Выбрать главу

Повышен навык «Командир» ( E , 4/5). Доступно создание трех групп общей численностью до 100 участников. Функции групп поддерживаются в пределах 1000 километров. Затрачено 80, осталось 2003/2160 ОС.

Навык «Командир» повышен и улучшен до «Полководец» (Е+, 5/10). Доступно создание одной или нескольких групп общей численностью до 300 участников, сбор и отзыв групп с миссии, обмен сообщениями в группах. Функции групп поддерживаются в пределах локации. Затрачено 160, осталось 1843/2160 ОС.

А еще, пока много свободного опыта…

Повышен навык «Кара Великого Изура» ( C , 6/10). Урон примерно соответствует живучести 40. Мана: 1800. Дальность – 200 метров, откат – 2 минуты. Затрачено 1600, имеется 243/2160 ОС.

– Что, командир – увлекся? Каждой жене – отдельную группу? Это правильно.

– Нет, это я «Кару Изура» подкачал. У вас часом интеллекту в голове не тесно? Мозги по кустам развесить не нужно?

– Мы все поняли, маг! Молчим… поднимаем живучесть.

И что они все стебутся? Между прочим… интеллект +10 (20/20). Ага, вторично достигнут первый предел… Интересно, чем это нам поможет? Ощущения полета и тошноты, как после бессонной ночи с крепким кофе… Ладно, прорвемся. Мудрость +5 (20/20). Тоже первый предел… Запас маны 5670/28000. Неплохо! Восприятие +7 (33/40). Ага, вон Циб тренирует свою маскировку – и все равно прекрасно виден, хотя и немного иначе… В общем, если кажется, что у вас много лишних очков параметров – это показалось…

А разные группы для разных друзей – совсем не глупая мысль. Кстати, Система дает возможность пригласить в группу практически всех встреченных игроков и героев. И даже, кажется, бойцов. Ну, кроме мертвых. Нет, вру – Аллиакса тоже можно позвать. Хотя… нет, недоступен. Ну да, он же на Саре, в другой локации… Ладно.

Группа №1. Славна ( D 14), Маруся ( D 8).

Группа №2. Говарс (С30), Цибстер (С21), Магнус ( D 2).

Группа №3. Куэркус (С42), Тетрао (С41), Уххун ( D 24).

Группа №4. Ирбис ( E 4).

Ого, как интересно – даже с системными рангами. А Магнус – молодец, переродился уже! Интересно – где он успел опыта взять? Встретил конкурента на Еврокомиссии?

– Ну что, вопрос решен? А теперь давайте разбирать трофеи и делать друг другу подарки.

Собственно, ничего запредельного архонты в сумках не имели, зато их было много, и самый продвинутый подарок я себе склеил сам.

«Рюкзак странствующего бога» (1/12). Ранг: В. Поглощение веса – 300х. Поглощение объема – полное. Позволяет переносить между локациями любые предметы, до 300 живых существ, а также здания и технику. Привязан к владельцу даже после смерти, полностью игнорирует время, имеет абсолютную прочность.

Перебрали и обсудили навыки. У архонтов нашлось штук двадцать разных атакующих заклинаний D и E -ранга, но мы все забраковали – имеющихся вполне достаточно, а до эффективности «Кары Изура» там ничего не дотягивало даже близко. Зато встретился интересный (и немало возмутивший Говарса) навык «Антигоблин», кратно увеличивающий магический урон по гоблиноидам. Стало понятнее, почему Говарс под огнем архонтов так быстро проседает, несмотря на свое сопротивление магии. Впрочем, он еще командовал в бою, так что естественным образом собирал большую часть тумаков. В общем, карточку я заныкал, а навык ставить пока не стал.

В основном навыками мы обменивались – самыми практичными. Больше всего пришлось записать для Циба – телепорт, кару, дублера и вливание силы. На мой арсенал друзья посмотрели, поцокали и решили, что навыков тут – впору молодому богу, только кто-то забывает их прокачивать, потому что очень гонится за уровнями. А что делать, когда архонты прут толпой?

Говарс, а ты не собираешься перерождаться в бога? Вон – тридцатый уровень, как раз… Думаю, Каин будет не против.