Выбрать главу

- Можно ещё вопрос не совсем по теме? – уточнил я.

- Смотря какой. – прозвучал ехидный ответ.

- В прошлом ведь, ещё до трагических событий Гластхейма, у людей не было возможности воскресать, верно?

- Э-э-эм… да, верно. – растерянно ответила она на неожиданный вопрос.

- А откуда у Кафры появилась такая технология? Я читал в книге по истории, что король Гластхейма проводил какие-то исследования на эту тему. Кафре достались часть результатов его работ, и их удалось довести до ума? – выдал я свою теорию.

Девица смотрела на меня, хлопая вытаращенными глазами, и не знала, что сказать. Затем её взгляд немного заметался, но в итоге она всё же ответила.

- Эта… информация… боюсь, вне моей компетенции. Полагаю, с этим вопросом лучше обратиться в главный офис Кафры, в городе Альдебаран. – сказала она неуверенным голосом.

- Вот как… ясно, обязательно загляну. Думаю, я получил все ответы, которые хотел, касательно сохранений и воскрешений. Спасибо большое. – сказал я ей.

- Не стоит благодарности. Это моя обязанность. Корпорация Кафра всегда к вашим услугам. – сказала она с таким довольным лицом, будто вышла живой из смертельного подземелья.

- Ну что ж. А теперь, если вы не возражаете, я бы хотел задать несколько вопросов касательно остальных ваших услуг. – сказал я с улыбкой.

Услышав мои слова, её так передёрнуло, а лицо выдало такую плаксивую гримасу, что мне стало даже немного стыдно.

Так, совсем чуть-чуть.

Глава 29. Кафра (4)

Не совсем понимаю реакцию девушки. У меня ведь не допрос на какие-то секретные темы. Спрашиваю я о услугах её компании и сопутствующих общеизвестных темах. Она – консультант, и разъяснять подобное – её работа. Что за реакция, ну в самом деле?

Ой, ладно. Мне сейчас откровенно впадлу знакомиться с чужими тараканами, когда есть более интересные для познания темы. У нас ещё на повестке дня игровой склад, телепортация и какие-то баллы за использование услуг.

- Пожалуйста, расскажите мне о услугах хранения вещей. – задал я следующую тему.

- Конечно. Каждому авантюристу Рун-Мидгарда Кафра предоставляет хранилище, размеров в 300 ячеек. Предоставляется хранилище бесплатно и плата за него не взымается, но доступ к нему стоит 500 зени за каждое использование. Также, имеется платная ежемесячная услуга по предоставлению дополнительных ячеек. Цена зависит от их количества.

- Я пришёл из-за пределов Рун-Мидгарда... наверно... мне тоже полагается хранилище или нужно как-то оформляться?

- Раз вы носите форму новичка, значит вам уже должны были оформить документы, разве нет? - уточнила она.

- Ах да, наставник Брэд что-то об этом говорил. - вспомнил я.

- Ну вот. Раз вы уже оформлены, как авантюрист, значит и базовый склад уже в вашем распоряжении.

- Приятно знать. Скажите, доступ к своему складу можно получить из любых офисов кафры?

Вот этот момент тоже очень читорный, но уже в плане логистики. А это уже уровень страны, что намного серьёзнее простых читов. В игре можно где угодно было закинуть на склад вещи, после чего вытащить их где угодно в другом месте. В общем, самое обычное игровое хранилище. Тут нет ничего особенного.

Однако, что представляет собой подобное хранилище в реальной жизни? Это наистрашнейший чит по переносу товаров. Особенно это касается скоропортящихся товаров, вроде активной химии или продуктов. Мгновенная поставка материалов, продуктов и прочего через телепортационную технологию - это доступ к абсолютной экспансии. Хоть в непроходимые горы, хоть в безводные пустыни... да хоть на полюс планеты или дно океана, пока у людей есть такой канал поставок, они могут жить где угодно!

Но увы, тут это дело тоже как-то пофиксено. Откуда я знаю это заранее? Просто в мой первый день здесь Сиона ждала прибытие каких-то поставок с дороги. А раз здесь есть офис Кафры, но поставки осуществляются традиционным способом, значит в этом великолепном плане что-то не работает.

- Да, доступ вы можете получить из любого офиса Кафры.

- И в каждом можно взять то, что положил в других офисах?

- Да, но о перемещении вещей между складами нужно договариваться заранее. Заодно, помните: количество использованных ячеек на ваше имя суммируется с каждого офиса, а одни и те же материалы на разных складах не считаются за одну ячейку.

Эээ... так, а вот это не понятно.

- Можете уточнить момент, касательно перемещения вещей?

- Конечно. В каждом офисе вы можете получить доступ к списку ваших вещей, которые находятся на всех складах Кафры. Там же можно сделать запрос на перемещение выбранных вещей. Цена будет зависеть от их количества и дальности пункта назначения.

- От дальности? Разве это имеет значение при наличии устройств телепортации? - спросил я, указав на круги переноса.

В ответ меня одарили довольно удивлённым взглядом. Видимо, я напоролся на очередной общеизвестный факт. Пора задействовать универсальное оправдание.

- Вы не вникали в подробности переноса вещей через телепортацию?

- Не скажу наверняка. Я - тот самый парень с потерей памяти, так что я не уверен, что знаю, а что - нет.

- Ах да, я слышала о вашем случае. Сочувствую вашей ситуации. - понимающе кивнула она, после чего прокашлялась и пустилась в объяснения: - Итак, на счёт телепортации. То, что она позволяет отправить людей куда угодно - это правда. Но на всё тратится магическая энергия, так что стоимость переноса - это не только оплата самой услуги, но и покупка используемых для этого магических камней. Это понятно?

- Да. Говоря про камни, вы имеете ввиду синие драгоценные камни? - уточнил я.

Синий драгоценный камень - это расходник, который в игре использовали персонажи для открытия "варпов", массовых телепортов. Открывая варпы в труднодоступные места, игроки неплохо зарабатывали на этом. Процесс, конечно, ну очень весёлый - стоять на месте с вывеской о предлагаемых местах, но тут, в условиях реальности, это должна быть вполне не плохая и безопасная работа.

- Они самые. Вещи на человеке тоже переносятся вместе с ним, но много их с собой через круг не возьмёшь. Всё, что будет выпирать за его пределы, распилится.

- Ну да, метр в диаметре - пространство не большое. Но есть ведь пространственные хранилища. В чём тогда проблема? - спросил я, похлопав по своему рюкзаку, в котором сейчас лута столько, что хватит завалить мою комнату.

- Хорошо, что вы сейчас подняли эту тему. Видите ли, пространственные хранилища, которые используют авантюристы, конфликтуют с системой телепортации. При переносе они с высокой вероятностью могут просто схлопнуться, уничтожив все ваши вещи, хранимые в них.

До меня постепенно и с нарастающим ужасом начал доходить смысл её слов.

- В каком смысле... "схлопнуться"? - спросил я слегка просевшим голосом.

- В буквальном. Как мыльный пузырь. Пуф - и ваш рюкзак становится самым обычным рюкзаком без магии хранения. - ответила она, жестикулируя растопыренными пальцами.

- И... как тогда перевозят вещи?

- Транспортом или курьерами. Они-то могут перевозить сколько угодно сумок с пространственными хранилищами. - пожала она плечами так, будто сказала обычный повседневный факт.

- А перенос навыком Священников тоже уничтожает хранилища?

- Порталы? Да, тоже. - кивнула она, а я вспомнил «официальное» название варпов.

На этом моменте я притих и начал переваривать новую балансную правку. Непыльная работа с варпами? Про это можно забыть. Такая жестокая особенность местных варпов резко снижает их популярность. Того объёма расходника, который тратится при нормальном каче, не унести в одних руках. А это значит, что на дельный кач уходят пешком.

Есть, конечно, вариант с обкастом и варпами к месту кача каждые 5 минут, которыми часто баловались топовые игроки, но это очень дорого и геморно даже в игровом мире, поэтому рассматривать этот вариант не буду.