Выбрать главу

— Окей... — проговорил он, снова вынимая кинжал. — Лук я пока что открою попозже. А вот с кинжалом я хотя бы знаком!

Первый скелет, с топором в руках, ринулся на него. Кроу бросил взгляд на скелета и метнулся вбок, уворачиваясь от удара. Топор с грохотом ударился в пол. Но он не терял времени и быстро вонзил кинжал в бок второго скелета, который пытался подойти с мечом. Скулеж и треск костей наполнили комнату.

— Ну и стиль, — хихикнул Кроу, чувствуя, как адреналин наполняет его вены. Но его удовольствие было недолгим — скелет с луком уже начал целиться в его сторону.

Кроу быстро отпрыгнул в сторону, обрушив в воздухе свой кинжал на другого скелета, но тут его поймал удар по плечу. Кроу закричал, чувствуя, как боль пронизывает его тело. Он отшатнулся и заметил, что остался всего с двумя стрелами.

[Получен урон: 10 HP]

— Это невыносимо! — мысленно выругался Кроу. Но он не сдавался. Схватив лук и одну из стрел, он натянул тетиву и неожиданно для себя с точностью вонзил стрелу в глаз скелета с луком. Тот с грохотом рухнул на землю, превращая всё вокруг в груду костей.

— Чёрт, я не знал, что у меня получится, — удивлённо проговорил Кроу, заметив, как он впервые в жизни убивает скелета на расстоянии.

Через несколько секунд всё стихло. Остались только он и трупы вокруг. Кроу тяжело дышал, но ощущал, что что-то изменилось. Он не был лучшим бойцом, но, похоже, хоть что-то в этом мире было на его стороне.

— Это было круто! — сказал он себе, вглядываясь в обломки скелетов. — Но мне всё равно не нравится эта идея с луками. Ладно, я пойду поищу что-нибудь на трупах.

Он опустился на одно колено и начал искать полезные предметы, а система выдала ему сообщения:

[Вы получаете 60 XP за победу над Скелетом с топором (ур. 7)]

[Вы получаете 50 XP за победу над Скелетом с мечом (ур. 5)]

[Вы получаете 40 XP за победу над Скелетом с луком (ур. 6)]

[Вы получаете 150 XP за победу в битве!]

[Вы получаете навык «Стрельба из лука (ур. 1)» за успешное попадание.]

— Ясно... — сказал Кроу, с удивлением оглядывая результат. — Так вот что значит «система». Окей, теперь, когда я официально научился стрелять, возможно, эти парни не такие уж и страшные... хотя, может, и стоит держаться от них подальше.

Кроу встал, отпрыгнув от кучи костей, и продолжил искать что-то полезное на остатках скелетов. Он заметил, что их было гораздо больше, чем он ожидал — буквально целая армия. Скелеты не двигались, но каждый из них был в своем боевом положении, словно ждут, чтобы его разбудили. Кроу не особо хотел проверять их боеспособность ещё раз, но он знал, что нужно забрать все, что можно унести.

Он приподнял руку, ощупывая грудные броню одного из скелетов с луком, но тут же заметил, что на нем остались ещё какие-то стрелы.

— Ага, ну вот и полезная штука, — пробормотал Кроу, забирая несколько стрел, которые были в хорошем состоянии. Это хоть немного увеличит его шансы на успех в следующий раз, если стрелы хоть чуть более точные.

[Вы находите 10 стрел (нормальные)]

Он осмотрел и другие тела, стараясь найти что-то более интересное. На одном из скелетов, который был совсем не в лучшем состоянии, Кроу заметил сверток, который можно было бы использовать как ткань или даже сделать из него какой-то защитный элемент для себя. Он развязал его, и внутри оказался небольшой комплект еды — это, по меньшей мере, улучшало его настроение.

[Вы находите 3 сушёных куска мяса]

— Ну что ж, хотя бы не все зря, — пробормотал Кроу, снова поднимаясь и оглядывая поле боя. Скелетов, правда, было гораздо больше, и большинство из них, похоже, всё ещё ждут своей очереди атаковать его.

Он заметил несколько других дверей и подумал, что если они все одинаково заполнены этими костяными противниками, он точно не собирается ввязываться в дополнительные схватки.

— Нет, в этот раз мне хватит. Всё-таки я не супергерой, — сказал Кроу, задумываясь, стоит ли ещё что-то искать в этой комнате или двигаться дальше.

Как бы там ни было, он уже был уверен: «Скелеты» — это не то, что он хотел бы встретить за завтраком.

Акт 3: Свитки

Что же ещё интересного решили впихнуть разработчики? Правильно — систему кармы. Или чести. Ну, что-то такое. Очки либо начисляются, либо уменьшаются в зависимости от ваших действий. Если вы сталкивались с этой механикой в играх вроде Dishonored, Fallout или Red Dead Redemption 2, то аналогия понятна. Спас котёнка — молодец, получи плюсик в карму. Ограбил караван — извини, дружок, теперь ты злодей. Всё просто… в теории.