Дополнительные параметры:
Магическое ядро: 13
Кому-то может показаться, что я любитель порядка и универсальности. Это правда лишь отчасти. Мои параметры не с бухты-барахты выглядят симметрично. Наоборот, намеренно. Все по гайдам, написанным умными людьми и пройденным не одной тысячей джагеров.
Система любит кратные числа. Это касается не только наград, но и преград. Что на 25-ом уровне джагера ждут качественные и болезненные изменения ядра, что при преодолении пределов в остальных параметрах.
Человеческий предел — 10 единиц. Больше — уже сверхъестественное. Правда цифры условны и вряд ли за всю историю человечества существовал хотя бы один со всеми десятками в параметрах.
Чтобы превзойти предел нужно потратить энергию. В среднем, как на новый уровень. Однако есть здесь баг, найденный ещё первыми джагерами. Повышение ранга.
Как известно, при получении Е-ранга джагер увеличивает все параметры на +1, получает 3 слота навыков и формирует маг. ядро (+1). На прочих рангах ставки только повышаются.
D-ранг:+2 ко всем основным параметрам; +5 маг. ядра; +3 слота навыков; повышение всех навыков джагера до D-ранга.
С-ранг:+4 ко всем основным параметрам; +15 маг. ядра; +3 слота навыков; повышение четырех случайных навыков джагера до С-ранга, если соблюден ряд условий (есть хотя бы один навык С-ранга и большинство D-ранговых имеет все улучшения).
В-ранг:+8 ко всем основным параметрам; +50 маг. ядра; +3 слота навыков; повышение трёх случайных навыков джагера до В-ранга, если соблюден ряд условий (есть хотя бы один навык В-ранга и половина С-ранговых имеет все улучшения).
А-ранг:+32 ко всем основным параметрам; +100 маг. ядра; +3 слота навыков; повышение двух случайных навыков джагера до А-ранга, если соблюден ряд условий (есть хотя бы один навык А-ранга и остальные В-ранговые имеют все улучшения).
S-ранг:+64 ко всем основным параметрам; +300 маг. ядра; +3 слота навыков; повышение одного выбранного навыка джагера до S-ранга, если соблюден ряд условий (есть хотя бы один навыка S-ранга и остальные А-ранговые имеют все улучшения).
Вдовесок, бонусом, система может подкидывать на каждом из повышений случайные навыки соответствующего ранга. Но это рандом, поэтому не рассматривается как часть стратегии.
Информация по рангам и их примочкам не скрывается, лежит в открытом доступе. Частично в назидание, чтобы понимали мощь тех, кто при инициации получает сразу A или S-ранг, так и просто в плане финансов. Даже самые богатые кланы мира с трудом насобирают ресурсов для поднятия хотя бы нескольких джагеров до А-ранга.
Про S молчу, это по-прежнему самая гигантская статья расходов для целого государства. Не у каждого города есть хотя бы один такой джагер, ну а уникальных и с «особенными» навыками можно посчитать по пальцам.
Но я отошёл от темы. Итак, баг повышения ранга.
Джагеры давно заметили, что во время перехода на новый ранг Система активно помогает перестраивать организм под стать новым возможностям. Излишки энергии безжалостно удаляет, а недостаток — дополняет. Тех, кто сразу инициализируется с высоким рангом — вообще ведёт за ручку. Им даже не нужно напрягаться.
А константы повышения везде одинаковые. Не было ещё такого джагера, кому не досталось дополнительных параметров и улучшения маг. ядра. Аксиома. Системная прихоть, раз на то пошло. Для неё это, почему-то, очень важно.
Думаю, многие уже догадались, как джагеры используют системные условности в свою пользу.
Если довести все параметры до 9 единиц и повысить ранг, то не придется платить за преодоление предела. Система заплатит из своего кармана. Впрочем, верно и обратное. Самых умных, кто догадается отложить свободные параметры «на потом» ждёт облом. При повышении ранга они сгорают.
Поэтому моя прокачка была, в каком-то смысле, предсказуема с самого начала. Я же не мажор, который может себе позволить безлимитное количество ядер на любые прихоти. Потихоньку. Помаленьку. Используя протоптанные тропы. Педантично соблюдал стандарт, чтобы не переплачивать.
Ещё один шаг к моей цели:
Внутренней энергии: 829 / 5 000 000
Уровень: 11
Параметры:
Сила: 9/10
Ловкость: 9/10
Выносливость: 9/10 +1
Интеллект: 9/10
Восприятие: 9/10
Интуиция: 9/10
Дополнительные параметры:
Магическое ядро: 17 +4
В качестве сырья использовал особые С-ранговые ядра. Неудивительно, что моё собственное ядро увеличилось сразу на 3 единицы. Это, конечно, отменило прошлые тренировки и игры с «вихрем», но от халявы не отказываются.