Ранг: D
Улучшений: 0/3
Описание:
Концентрирует энергию света на зрительных органах цели. Регулируемый. При длительном воздействии способен нанести тепловой урон.
Свойства:
Целеуказание II. Увеличивает время действия ослепления для выбранной цели на 0,6 секунды.
По сути, та же вспышка, но с возможностью ослепить навечно. Ну, еще можно разжечь костер пучком света. Дальность действия увеличилась до 10 метров и одновременно можно ослепить лучом несколько целей.
Не сказать, что навык плох, просто на рынках есть куча аналогов в разы лучше и эффективней. Ослепление — в аутсайдерах. В первую очередь из-за ограничения рангом.
Практически все навыки, имеющие на старте 0/2 улучшений повышаются один раз. Для ослепление это D-ранг. Система, конечно, набросила дополнительный слот, но это мало что меняет. Выше головы все равно не прыгнешь.
Впрочем, дареному коню в зубы не смотрят. Навыку всегда найдется своё применение.
Последнее, личина, осталась без изменений. Пару раз проверил смену образа, закрепил метаморфозу и остался доволен результатом. Процесс стал быстрее и качественнее, но без перегибов. С повышением ранга и маг. ядра я на интуитивном уровне начал лучше работать с энергией и собственным телом.
Ничего необычного. В этом и есть разница между рангами. Не только навыки становятся в разы сильнее, но и ты сам меняешься. Лучшая версия самого себя — подходящее тому объяснение.
Наконец-то я стал чем-то большим, чем просто слабенький джагер.
Глава 7
Призрак, гики и элементали
С навыками я наигрался на недели вперёд. Не заметил, как быстро пролетело время.
Тренировал телепортацию между локациями, призыв предметов, смену личины с изменением пигмента кожи ближе к серо-синему, под цвет камней, а еще увлекся вырезанием. Фокусировал луч света и пытался выплавить на камнях каракули. Получалось не всегда, но если не жалеть энергии и времени на концентрацию, то результат выходил положительный. Не без скромности заявляю, что завладел неплохим дистанционным навыком.
Уметь бы ещё обездвижить цель на минуту-другую да источник раза в четыре больше и ни одна тварь не устоит. Ну да. Мечты, мечты…
А вообще, много чего успел сделать. Третьи сутки пошли. Время летело куда быстрее, чем незаметно.
Окончательно восстановил дом и пшеничное поле. Ещё вернул мины на законное место. Дань традиции. Сидеть часами у стелы и камня медитации, знаете ли, закаляет.
Для лени нет места, когда на кону стоит твоя безопасность!
Подготовил лежанку в каменной локации. Гимнастический коврик, подушку и маскировочную сеть туннелей собственного производства. Угробил пару крупных С-ранговых ядер, с десяток собственных источников и проделал в камнях нужные углубления. Не норы Афганских гор, но тоже ничего. Добавлять по одному туннелю раз в переход и, глядишь, смогу вести партизанские войны наличием одного человека.
Сюрпризов для внезапных гостей я подготовил много. Никто не останется равнодушным.
Из необязательного, но необходимого: оставил парочку нычек оружия и ядер, и взял пробы драгметаллов и руды для специалистов в Благовещенске. Заскочу после выхода, чтобы точно убедиться. В своих знаниях я уверен, но не хотелось бы уйти впросак по ОС, если магруда или золото окажутся отвратительного качества.
Однако основным достижением были не вышеперечисленные мелочи. Это так, подготовка. Реальные эксперименты начались после, когда владения вернулись к изначальному виду.
Элементали и призрак. Да-да, я пошел на этот шаг. Глаза бояться, а руки делают. Ну и нужно же мне было проверить свои новые силы в действии?
Хотя, нет. Вру. Смекалка — вот моё главное оружие.
С малым огненным элементалем я уже имел дело и примерно представлял, как он будет действовать. Если призвать снаружи, неподалеку от себя — нападет. Тварь туповата и действует на инстинктах. Жнец и самопоподрыв тому самое простое объяснение.
Но стоит сунуть тварь под землю и у него наступает этакая спячка, как у медведей. Или как у попугаев, если накинуть на клетку светонепроницаемую ткань. Подчинить такого — дело техники. Ну а если он будет сопротивляться — ведро воды в помощь. Колодец у меня большой, хватило сразу на двух огненных питомцев на привязи.
Сам процесс подчинения муторный, но достаточно предсказуемый. Состязание воли и намерения…
Обычная пиздиловка, если по-простому. Кто сильнее, тот и прав. Твари с параметром «инстинкт» признают только силу.
Через комнату духов мог отдавать простейшие приказы по типу: патруль, замереть, атака огненными шарами, самоподрыв или защита. Последнее — стоять, как живой щит и концентрировать пламя вокруг себя. Температура тела элементаля вполне уверенно плавила пули. Не как за каменной стеной, но тоже ничего. При случае смогу прикрыться от обстрела.