Даже не понадобилось помощи кристалла истины. Я не жадный, однако неофициальные 23 грамма золота были найдены и отданы с чистосердечным признанием…
Баланс: 17 978 ОС
Следующий выбор был сложный: метался между повышением уровней одного из отряда работников и безопасностью, как таковой.
Были б гоблины на 5 уровней выше или больше на столько же существ — доход возрастёт многократно. А учитывая количество руды и камней, которую только предстоит добыть, речь шла о десятках миллионов рублей пассивного заработка. Слишком соблазнительная затея, чтобы не задуматься.
Однако… я ещё тот параноик. Да и один раз уже случился конфуз с безопасностью. Тот же призрак. Имейся у меня мины на противоборство с различными нематериальными тварями и в случае вторжения не придется сбегать из владений.
Баланс: 12 978 ОС (- 5000 ОС)
Внимание! Постройка «Сапёр» повышена до 2-го уровня! Выберите вариант улучшение:
1. Уровень мощности
2. +3 мины
3. Лотерея
— Неожиданно! Значит, не все постройки улучшаются случайно, как того надо Системе?
Новость порадовала. Значит, с работягами будет также. А то я напридумывал их развитие, совсем позабыв про реальность. Благо, Система сегодня как никогда лояльна.
Каждый из первых двух вариантов был по-своему нужен. Варьировать уровень мощности мин — всегда полезно. Дополнительные слоты — то, что нужно.
Впрочем, я бы не поднимал вопрос, если бы было так просто. Описание лотереи понравилось своей лаконичность:
Лотерея. Предоставляет случайный слот мины на выбор. Цена обновления: 100 ОС. Время действия: 1 сутки.
Достаточно интересный вариант, как не посмотри. Рандом, где в перспективе можно найти нужный тип мины в кротчайшие сроки. Были бы деньги…
— Не сегодня…
Я, конечно, азартен, но не настолько. Не было бы срока действия — взял без раздумий. Увы. Да и не верю я, что все так просто. Минус любой лотереи — повторяющееся значение. Только представлю, как подгорит пукан, если одна и та же мина появится раз десять в рулетке… Ну нахер эти случайности!
Сапёр (2-ой уровень). Боевая система предотвращения нападений цивилизации ЁЖ-41. Раса механоидов. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Планировка. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Типы мин: импульсная, ЭМИ, зажигательная, кислотная, электрическая, замораживающая. Цена улучшения: 10 000 ОС.
Сказал я и выбрал другую случайность…
Ладно, это все лирика. Электричество местами воздействует на призраков, хоть и с переменным успехом. План минимум выполнен. А заморозка и кислота — разбавят самодостаточные островки боли. Кислоту и вовсе можно использовать, как отравляющий газ. Тогда не потребуется выжигать кислород из ямы, когда есть аргумент гораздо весомей.
Разбавил план мин, включив новые вокруг границы владений и в нескольких особо жарких островках, разбавляя типы урона (-820 ОС). С новыми поселенцами заставить все поле идея сомнительная — у меня слишком мало работников. Показательно не стал скрывать проекцию построек, чтобы рабы запомнили и обходили мимо. Впоследствии планировал обойтись небольшими тропинками и нерабочими территориями.
Последние остатки баланса собирался потратить на улучшение комнаты духов. Разбавить имеющийся функционал, добавить новых работников и апгрейднуть старых.
Последнее — не шутка. Не люблю, когда в спину дышит мстительный раб. Даже если его нападение равносильно смерти в мучениях.
Внимание! Постройка «Комната духов» повышена до 2-го уровня! Выберите вариант улучшение:
1. Конструктор I
2. +3 слота загона
3. +1 дух на выбор
Помимо предложенных вариантов я заметил, что загон перманентно увеличился на +1. Видимо, сказывается цена в 10 000 ОС и специфика постройки. Ведь я мог повысить уровень духов ещё во время закупки, что дорого, но добавляло возможностей при разных подходах.
Конструктор в этом плане смотрелось не очень, впрочем, пока не прочел описание. С его помощью духам можно присваивать новые свойства или заменять старые. Одно за раз на первом уровне конструктора. Удалить у того же элементаля пироманию, добавить в атаку больше жара и так далее.