Выбрать главу

Но убить с одного удара не вышло. Даже и половины не сняло, поэтому пришлось в бой вступать нам. Но проблем не возникло. Стоило нежити подняться, как его ноги оплели терновые заросли. А дальше мы добивали врага. Новая тактика оказалась куда лучше, чем прошлая, хотя бы тем, что опыта Железяке стало идти куда больше. Ещё немного и он получит долгожданный второй уровень.

Моя обновка не осталась незамеченной девушкой, но дробовик не произвел на неё большого впечатления. Она не очень понимала, зачем использовать стрелковое оружие на ближней дистанции, да ещё однозарядное. Кинжал, по её мнению, был куда эффективнее.

-Интересно… а я могу покататься на Железчке? – осторожно поинтересовалась Анри, на что мой куб-компаньон тут же спрятался а одно из надгробий.

-Думаю, не стоит…

Мы подошли к одному из входов в подземные могильники. Надо сказать, каждый раз, когда мы оказываемся с ними рядом, небо словно становится темнее, и появляется ощущение чего-то жуткого и потустороннего.

-Мы можем не спускаться, - предложил я.

-Нет, - на удивление твердо и серьезно сказала Анри, редко вижу её такой, чаще валяющей дурака или рыдающей. – Ты правильно сказал, нам нужны деньги на хорошее снаряжение, а в этих страшных гробницах непременно есть сокровища.

-Но их берегут мертвецы…

-Берегут… И не только мертвецы.

-Ты же говорила, что тебе страшно спускаться. Мы можем и на поверхности поохотиться.

-У меня есть предложение. Сейчас времени до заката ещё много, поэтому предлагаю уйти отсюда и заняться сбором трав. Каких, я скажу.

-Хочешь сделать зелья?

-Хочу, внизу будет куда опаснее, чем на поверхности. Лучше запастись зельями лечения. Наших лечебных навыков будет там недостаточно. Если повезет, заодно найду травы для зелий опыта.

Глава 18. Могильники

Подготовились мы знатно. С Анри прошлись по всем близлежащим лесам, облазили каждый кустарник в поисках лекарственных трав. В итоге я даже отхватил себе профессию Травника первого уровня. Она позволяла куда проще замечать нужные травы и кустики. И это действительно работало. Теперь проходя мимо лекарственного растения, я нет, нет, да цеплялся за него глазом.

А вот с выбором входа в могильники было куда сложнее. Те, что находились в глубине кладбища, отметались сразу. А тех, чтобыли относительно недалеко от входа, было ровно три. Но внешне они никак не отличались, поэтому выбрали первое попавшееся.

Первой в подземелье вошла Анри, сказав мне стоять тут. Вернулась через минутку и подозвала меня.

-Я неплохо вижу в темноте, особенность расы, - пояснила она. – Там вроде все тихо, попробуем?

-Попробуем.

Первым пустили Железяку, и тут же открылась его новая способность. Оказавшись в полной темноте, он начинает использовать свой единственный глаз как фонарик, освещая дорогу. А внутри оказалось довольно узко, мрачно и страшно, повсюду кости и черепа. Скверное местечко.

Первый бой случился через пять минут после того, как мы спустились на самый верхний уровень могильников.

«Рыцарь-скелет. 18 уровень»

«Нежить. Агрессивен»

«Здоровье 600\600»

Одет он был в самый настоящий рыцарский доспех. Тоже ржавый, но выглядел он куда внушительнее. За спиной красовался большой двуручный меч.

Первым в бой вступает Железяка, врезаясь в нашего противника всей своей массой, но тот не упал… Использую мультивыстрел, затем ещё один, Анри тем временем вступает в бой. Но тут же возникает существенная проблема, её атаки почти не наносят урона. Девушке приходится бить в сочленения доспехов, а я ругаюсь, ведь бронебойных пуль я не сделал.

Но все оказывается не так уж и плохо, не смотря на хорошую броню, рыцарь-скелет оказался довольно неповоротливым, и попасть по вертлявой эльфийке у него не получалось при всем желании. Делаю ещё пару выстрелов, добивая нежить, и тот с грохотом падает на каменный пол.

Интересно, сколько дадут за кристалл сего врага?

Привычным движением превращаю кости в труху, а доспехи закидываю в Инженерный куб, чтобы разложить на компоненты. И нахожу в горсти песка интересную вещицу – небольшое колечко, судя по всему вывалившееся из скелета.

«Кольцо охотника»

«Ловкость +3»

«Выносливость +1»

«Шанс вызвать кровотечение при ударе +3%»

Хорошее колечко… жалко такое на восприятие не выпало, мне бы пригодилось. Но вздохнув, протягиваю его девушке. Ей оно определенно нужнее, пусть немного повысит урон и шанс увернуться от атаки.