Выбрать главу

Руки Зверобога будто закипели изнутри, стали ветвиться, расползаться толстыми пучками жгутов по камню. Ко мне двинул целый лес щупалец, где-то рядом формировался новый пустотник и раненный… М-мать, я же его по своему ножу чувствую! Сзади подбирается, тварь такая!

Я позволил ему подкрасться поближе, заряжая богатырский замах, резко развернулся и ударил. Дёрнуться пустотник не успел, развалившись надвое.


Опыт + 7 540

Получен уровень 20

Опыт: 250/10 000


Ключевые характеристики повышены


Выносливость +1

Ловкость +1

Мудрость +1


Поздравляем! Доступна трансформация масштабируемой экипировки!


Поздравляем! Вы первым в вашей волне достигли уровня 20!

Разблокировано достижение: Без остановки

Опыт: + 5 000


Я сгрёб нож и топор, достал фальшфейер – предпоследний, – зажёг и швырнул в переплетение щупалец. Между нами и осталось-то метра три, не больше. Эффект превзошёл все ожидания, отростки, извиваясь, ломанулись в стороны. Слышать я ничего не мог, но прям представил, как они пищат в ужасе.

Свой шанс упускать было нельзя, и я кинулся в бой, широкими ударами срубая десятки щупалец. Понятия не имею, как много в этом смысла, но хотя бы уровни на пустотниках подниму.

Пока Зверобог втягивал отростки обратно в руки, я хорошо успел порезвиться, ещё и убил пустотника, получив шесть тысяч очков опыта. Потом – ещё одного, и ещё…


Получен уровень 22

Опыт: 1 500/15 000


Вал сообщений с ништяками – это круто, конечно. Только мне было вообще не до того. Ситуация сложилась идиотская: с одной стороны, я быстрее Зверобога, и он меня убить не успевает. С другой – я как комар. Вёрткий, да, и меня фиг прихлопнешь. Только и я огромному монстру серьёзный урон нанести не могу. А время, к сожалению, на его стороне.

Пара минут – и нужно будет зажигать последний фальшфейер. Как он догорит, у меня шансов совсем не останется. Можно отбежать от озера, достать из рюкзака ручной фонарь – только с занятой левой рукой я много не навоюю.

А ещё – я заметил, что выносливость начала тратиться быстрее. Видимо, восстановление шкалы через повышение характеристик – не панацея, и какие-то ресурсы тела уходят. Не удивлюсь, если я в этой пещере на пару килограмм похудел. Ещё и жрать хотелось – зверски, и в теле нарастала тупая боль.

Ну и, про пустотников забывать не стоило. Наберётся много – точно порвут. Они и быстрее, и хитрее рукокрылов. Правда, и я уже по силе далеко не тот подросток, что попал в неизвестную тёмную пещеру. Когда, кстати, попал? Часа два назад, наверное… По ощущениям, уже неделя прошла.

Набив на пустотниках уже двадцать третий уровень, я понял, что нужно заканчивать этот балаган. Ещё и фаер догорать начал…

Я открыл окно персонажа. Пассивка от Ловкости пошла впрок: я теперь не только в бою быстрее соображал, но и сообщения Системы воспринимал мгновенно, будто не читая, и с интерфейсом работать мне стало в разы проще.

К сожалению, способ покончить со Зверобогом в голове сложился только очень рисковый…

Я кинул четырнадцать очков в Силу, подняв её до тридцати. Шкалы ОВ и ОМ поползли вверх – и желудок тут же свело судорогой. Блин, такими темпами я скоро от истощения свалюсь…


Поздравляем! Получена новая пассивная способность


Сотрясение

Ваши удары имеют шанс оглушить противника

Бонусная способность (Сила 20)


Поздравляем! Получена новая пассивная способность


Непоколебимость

Противникам сложнее сбить вас с ног

Бонусная способность (Сила 30)


Вот теперь рогатина реально показалась мне тростинкой. Подскочившего пустотника я разрубил будто бы без усилия, без богатырского замаха и подпитки маной. Следующему влепил в голову древком, и монстра отшвырнуло на пару метров. Был бы человек – не выжил бы.

Его я добил, ткнув рогатиной в грудь…