Выбрать главу

Это что за чудо-то такое? Я натурально чувствую разливающуюся по телу благодать! Источник «перезарядился», наполнился силой и начал баловать своих жителей ништяками? Что ж за первоначальные условия такие были у Альвисов, что их источник такое количество бонусов выдаёт? И какие бонусы дают другие источники? Блин, почему я хочу найти ответы на свои вопросы, а получаю только новые и новые загадки?

Так, пока не забыл, крайне важный момент…

*Телепортация в святилище.

Перезаряжается 23 часа 57 минут 01 секунду*

И никаких примечаний… Плохо. Очень. Надеялся, что Система подкинет информации на предмет ограничений по обратной телепортации из убежища. Но нет, кнопка приветливо светится интерфейсом, а сколько она будет активна… В любом случае сваливать отсюда ближайшее время не собираюсь. Вот останется минута до перезарядки — подготовлюсь и мысленно жмакну по иконке. Если она ещё будет активна. А если нет… Придётся работать с тем что есть и осваивать окрестности.

Я встал, ощущая небывалую энергию. Видимо, работают скрытые механизмы, поднявшие выносливость и давшие заряд бодрости. Правда, временно. А значит, нужно поторопиться. Шаг первый — он же самый важный — изучаем место силы и обелиск.

Подойдя к разгоняющему подземную тьму обелиску на расстояние метра, наткнулся на приветливо возникшее перед глазами меню.

*Место силы убежища Варрикейн приветствует своего Владыку!*

*Хорошие новости, о Великий! Обелиск накопил достаточно энергии, получив её от жителей, и вновь готов к работе! Пожалуйста, ознакомьтесь со статусом Места силы*

Место силы убежища Варрикейн

Тип: древний магический обелиск 1 уровня

Происхождение: Магический артефакт эпохи расцвета Альвисов

Уровень энергии: 1049 единиц

Поступление энергии: 72 единицы/минута

Расход энергии: 52 единицы/минута

Активированные надстройки системы: Ядро развития, Охранные контуры 3 уровня, Ядро поддержки, Терминал обмена

Население убежища: 42 жителя

Интересно, но не очень понятно. Придётся побыть ботаником. Любопытно ведь…

Тип: древний магический обелиск 1 уровня

Особенности: уменьшение потребления энергии на 20%, увеличение стоимости строительства на 20%, увеличение стоимости покупки готовых не магических изделий на 20%, уменьшение стоимости покупки магических ингредиентов и артефактов на 10%

Каждый уровень уменьшает процент штрафа и увеличивает бонус. Также уровень ИС (источника силы) влияет на допустимые возможности.

Циферки… бонусы, минусы… Не совсем ясно, но пищу для ума получил. Едем дальше.

Уровень энергии: 1049 единиц

Уровень энергии влияет на работу активных функций убежища, например, Охранных контуров, Ядра поддержки, взаимодействие и обмен с Системой.

Поступление энергии: 72 единицы/минута

43 единицы за счёт населения убежища, находящегося на его территории;

29 единиц за счёт магических источников у жителей убежища, находящихся на его территории.

О! Ну зато здесь всё прозрачно. Энергия, требуемая для работы всяких функций, накапливается за счёт жителей. Короче, мы все, даже Клякса и Скарбник, — батарейки для этой махины. Велком ту зе матрикс. Ну, или что-то в таком духе…

Расход энергии: 52 единицы/минута

Охранные контуры 3 уровня: 40 единиц/минута

Ядро поддержки:10 единиц/минута

Ядро развития: 2 единицы/минута

Тут тоже ничего сложного. Какие-то охранные контуры сжирают большую часть энергии. Чуть позже выясню о них подробнее.

Ядро поддержки — это те милые сердцу бафы, которые сейчас держат меня в тонусе и не дают рухнуть замертво. Маловато берут за такую поддержку, включая усиление всех жителей убежища.

Ядро развития — без понятия. Возможно, сам функционал и поддержание обелиска в активном состояния и тратят две единицы энергии. Должны же хотя бы те светящиеся руны откуда-то брать аналог электричества.

Активированные надстройки системы: Ядро развития, Охранные контуры 3 уровня, Ядро поддержки, Терминал обмена.

Ядро развития — базисный инструмент для усовершенствования Источника силы и убежища, позволяющий открывать новые функции и совершенствовать старые.

Охранные контуры 3 уровня — защитные механизмы убежища, позволяющие скрывать, ограничивать и уничтожать непрошенного врага.

Действующие защитные системы:

Иллюзорный покров 2 уровня — позволяет изменять восприятие смотрящего, формируя перед ним образ горных цепей и скал до тех пор, пока он не приблизится на расстояние менее одного километра от ИС (источника силы).

Дрожь земли 1 уровня — при активации расходует 20 000 единиц энергии. Вызывает дрожь, разрушающую незащищённые ИС подземные ходы и тоннели, а также запускает камнепад с вершин Варра по его склонам, за исключением долины убежища.

Ядро поддержки

Дом, милый дом — заклинание поддержки, позволяющее владельцу убежища отринуть эмоциональные переживания после возвращения домой. Активируется автоматически. Время действия: 1 час.

Подземное царство — аура, увеличивающая все показатели жителей и главы убежища, за исключением Источника.

Время действия: постоянно.

Правитель в опасности! — аура, активирующаяся после получения владельцем убежища урона. Действует только на территории убежища до полного выздоровления правителя и увеличивает его живучесть на 100%.

А ещё перестаёт действовать при дефиците энергии. Надо бы этой энергии получить с запасом. Мой источник, как я догадался, работает за девятерых… Интересно, бонус от Посланника ночи он учитывает?

Для проверки снял кольцо… Скорость прироста осталась той же. Ясно-понятно: можно использовать только свои, а не заёмные силы. Ну и ладно. Только снял кольцо, как сразу же потянуло в сон. Надо срочно возвращать баланс энергии. И спать идти, как закончу.

Терминал обмена — положите монеты для пополнения счёта и тратьте их с умом, приобретая различное снаряжение, артефакты, ресурсы или чертежи построек.

Оп-па, а вот это очень любопытно… Клацнул по визуальной кнопке перехода в терминал — и пропал… Минимум на час. Чего тут только не было. Я через голосовой поиск проверял практически всё, что приходило в голову, и всё имелось в наличии… Но цены…

Наконечники для стрел…Одна штука — восемьдесят медных монет. Древко — ещё пятьдесят, оперение — сорок. В итоге, если собирать по частям, за одну стрелу нужно выложить одну серебряную и семьдесят медных. А если брать готовую — полтора серебра. Прямо шкуродёрство какое-то!

Набор еды на сутки — серебряная монета. За кухонную утварь требуют почти двадцать серебра. За палатку на трёх человек — один золотой и тридцать серебряных!

Шлем пехотинца — даже не редкий! — два серебра. Простые ботинки на блокировку четырёх единиц урона — снова два серебра. И это я ещё самые простые и доступные варианты перечисляю. Те же кастрюли разбегаются от рубля, тьфу ты, от серебряной монеты до десяти золотых. Что с ней такой дорогой делать и чем она помогает в готовке — не знаю. Будь б она как скатерть самобранка — ещё бы понял… Но ведь нет. Просто зачётная, крутая кастрюля, расписанная, аки музейный экспонат.

А вообще ценник на редкие вещи вырастает раз в десять. На очень редкие — ещё в десять. Легендарок, уникальных и прочих нет совсем. Просит, зараза, построить здание Аукциона.