Позволив себе десять минут отдыха, Степан решил вернуться в компьютерную лабораторию. Если ему не изменяло предчувствие, расшифрованные сублиминальные фракталы могут стать далеко не последним сюрпризом от РЕОЛа. Ли О'Харвей, например, относился к своей нынешней работе философски. Его интересовала не столько необходимость помочь тысячам людей, сколько возможность заложить свой "кирпичик" в фундамент новой конструкции. Хич попросту мстил современному обществу за разрушенную семью и за свои нереализованные возможности. А ведь парень талантлив не только в плане хакерства: он уже высказывал парочку интересных идей относительно программ для нанокомпьютеров, хотя и не знал, что именно здесь их и разрабатывают. Нафигатору всё было интересно. Правда, в отличие от Ли, Женька больше заботился о помощи конкретным людям, оказавшимся под "асфальтовым катком" РЕОЛовских игр. Вера была просто зла на РЕОЛ, и всю свою злость вкладывала в работу. Это иногда приносило неожиданные результаты: в ответ на её гнев РЕОЛовские игры допускали девушку в потайные "карманы", куда обычным смертным путь был заказан. Глип... Ну, это вообще отдельная история. Первое время он даже не верил, что оказался у друзей. Пока Степан не переговорил с ним с глазу на глаз. Дальнейшее представить нетрудно. "Блаженный геймер всея Руси" стал бесценным консультантом по части прохождения игр. Он не просто знал, где там "собака порылась". Он интуитивно понимал игры и все их, как он выражался, "загогулины", что намного облегчало хакерам взлом кодов... Итак, разношерстная команда, собранная Степаном в этом здании, сработала настолько эффективно, насколько это вообще было возможно. Теперь оставалась самая малость.
Вера маялась головной болью. Хоть ей и удалось выкроить часа четыре на сон, это не помогло, и теперь она, морщась от отвращения, глотала анальгетик. Прав был Антон, не стоило с таким фанатизмом наседать на игру. Только себе хуже сделала, да и ему настроение попортила. Антону, между прочим, тут тоже работка предстояла. Как большого специалиста по законодательству Украины его привлекли к разработке юридической атаки на РЕОЛ в пределах "ридной нэньки". Учитывая тот интересный факт, что законы в Украине никто, начиная с самой верхушки, всерьёз не воспринимал, задачка перед Антоном стояла непростая. А тут Вера со своей головной болью и малопонятной злостью. Ссорой это было назвать сложно - так, небольшая размолвка - но мириться придётся, как она предвидела, всерьёз. А для примирения нужно было создать все условия, и начинать следовало, как гласило ходячее выражение, с себя.
Узнав, что Антона куда-то услали, Вера - а куда деваться-то? - отправилась в "компьютерный зал". Там собралась вся честная компания: Хич, Ли, Степан, Глип, и этот, новенький, Нафигатор. Сели всей кучей около компа, что-то активно обсуждают, жестикулируют, тычут пальцами в монитор. Вера не стала особо прислушиваться. Села тихонечко в уголок и принялась массировать ноющий висок, боль из которого никак не желала исчезать. Но отдельные слова до неё долетали, и она волей-неволей разобрала их смысл. Глиппи предлагал очередную еретическую идею - организовать соревнования между реолнутыми и фанами игр РБИ. Только не на играх РЕОЛа или РБИ, а на "нейтралах". Типа, вот и покажем пиплам, что командная работа куда эффективнее индивидуально-эгоистической. "Хорошая идея, - подумала Верка, морщась от боли. - Может, кого таким макаром и вытянут. Всё равно ведь не всех. А жаль".
"Ты должна..."
"Твою мать!"
"Волчица" проснулась и стала предъявлять свои претензии. Конечно, те ошмётки, что остались от её психопрограммы после проведенных с ней здесь лечебно-коррекционных мероприятий, не могли уже довести Веру до помрачения рассудка, как случалось раньше. Но борьба каждый раз отнимала у неё уйму сил. "Волчица" не сдавалась, каждый раз выбирая для своих атак самые неудобные моменты.