Муха, между тем, продолжала настойчивые поиски свободы. Странно, как она попала то сюда. А вдруг вражеский наноробот? Усмехнувшись про себя этим параноидальным (хотя и не полностью, если судить по последним разработкам лабораторий самого же Братства) мыслям и не выдержав её жалобного жужжания, Степан встал, подошел к окну и, вспомнив все навыки, которым его учили на обязательных для каждого члена Братства спецкурсах по выживанию, поймал страдалицу точным движением руки.
После чего, подмигнув несколько удивленному Скокову, взял со стола один из лежавших там журналов и подошел к стоявшему в углу кабинета столику. Где выпустил муху в стоявший там стакан, стремительно накрыв его журналом.
- Ну ты, блин, охотник! - хмыкнул Павел. - И зачем это?
- Я ее потом в спецотдел сдам. А вдруг это вражеский наноробот, - с совершенно серьезным лицом ответил Степан.
- Ну я тащусь от вашей конторы, - задумчиво произнес Скоков. - И что характерно, никогда не поймешь, когда у вас шутят, а когда нет.
- А мы даже шутим всерьез, - в тон ему ответил Воронов.
- Ну ладно, шутник, чего дальше то делать будем? - спросил Павел, в глазах которого Воронов заметил характерный блск, характеризующий, что мирный спец по информационной безопасности Скоков стремительно превращался в стремительного охотника "Зигзага". - Ведь чую, что есть у тебя некий план. Давай, выкладывай.
- Vox populi - vox dei, - проговорил Воронов. - Две головы хорошо, три - тёплая компания с водкой, а много - это уже АйТу. Пойдём в народ, Паша. В нашем деле неясностей быть не должно. Я сейчас разошлю приглашения... Пойдем через мои "ворота" и цепочку анонимайзеров с шифрованием трафика и подменой реферера, чтобы гады какие наши логи и прочие идентификаторы не отследили.
- Вот це дело! А я тут как чуял, принес новую свою разработочку - она индивидуальный номер компьютерной сборки умеет изменять и ПИД-идентификаторы модифицировать. А также с помощью твоих "ворот" с распараллеленным "железом" она сможет менять MAC-адреса сетевых карт. Так что гарантирую полную анонимность серфинга!
- Ну что ж, тогда поехали!
Пользователь "Зигзаг" вошёл в чат.
Пользователь "F22" вошёл в чат.
F22: Привет всем. Спасибо, что собрались.
Everest: Ку! Не за что пока;)
Нафигатор: И тебе привет, о свет моих очей:) Зачем звал?
Yamakashi: Ой, Зигзаг здесь! Народ, срочно упали ниц перед мониторами!:)))))))
F22: Вот честное слово, ухи надеру. Виртуально. Я вас для чего в закрытый чат наприглашал?
Нафигатор: Зигзаг? ТОТ САМЫЙ? Я в шоке;)
Зигзаг: Выходи скорее из шока, тут серьёзный разговор предстоит.
Everest: Насколько серьёзный?
Нафигатор: Не, я в курсе, что сюда ходят исключительно серьёзные люди. Пардоньте, коли что не так. Я весь внимание;)
Yamakashi: Прошу пардону. Слушаем.
F22: Надо обмозговать пару проблемных идеек. Тут кое-кто в последнее время упорно распространял страшилки про хакеров, ломавших уровни игр от РЕОЛа. Кто-нибудь в курсе, правда это, или так, волны гоняют?
Yamakashi: Это ты про Глипа, что ли? Так его уже недели три никто не видел, ни в реале, ни в сети. Сам не знаю, что теперь и думать.
Нафигатор: Да будет тебе, Мич. Глип, конечно, авторитет в своём деле, только я лично знаю двух братьев-хакеров, которые доступ на четвёртый уровень ломанули. И ничо, все живы и здоровы.
Everest: Сашка с Севой? Здоровы? Я бы так не сказал.
F22: А что с ними?
Нафигатор: Ты же с ними не так уж хорошо знаком? А я каждый день вижусь!
Everest: То-то и оно, что каждый день. Я их в предпоследний раз видел месяца четыре назад. Были пацаны как пацаны. А сейчас что? Нос задрали. Не здороваются даже, делают вид, будто я пустое место... Что, скажешь, не так, что ли?
Yamakashi: Блин...
Зигзаг: Так. Выходит, это для нас уже не новость?
F22: А тебя это каким боком коснулось?
Yamakashi: Берсеркера знаете? Прошлогодний чемпион Сиднея по РЕОЛ-овским компьютерным играм. Совсем с катушек съехал. Хотел я с Глипом на эту тему погутарить, да не вышло.
Нафигатор: Ну я Берсеркера знаю. Но давно не встречался. Так что углуби тему. Может, и поможем.
F22: Помню такого. Ты поподробнее давай.
Yamakashi: Всё с моего дня рождения поехало. Берсеркер вдруг предложил пари, что я ни в жисть не обгоню его "Субару", если он по дорогам, а я напрямую, по трейсерски, на своих двоих. Ну, забились на пузырь коньяка. Выбрали трассу, назначили время, и пошли, каждый по-своему. Ничья. Купили бутыль, выпили. А через пару дней Берсеркер ко мне с наездом: мол, меня менты штрафанули по полной программе, ты виноват, гони бабки. Нормально?
Everest: Ненормально. Только при чём тут игрухи?
F22: Чемпион Сиднея... Называется, приехали.
Yamakashi: О! И я о том же! Я не знаю, что там в этих игрушках, только Володька явно в них свои мозги оставил! Никогда он таким не был!
Нафигатор: Не, ты серьёзно? Он точно с тебя бабки требовал? Я снова в шоке...
F22: Не смешно, короче. Хорошо, давайте попробуем дорыться до причины, а там уже будет ясно, что делать со следствием.
Yamakashi: Блин... По-твоему, всё дело именно в играх?
Нафигатор: Будет вам, пипл. Ну, сколько этих случаев, когда урод, наигравшись в CS или Кваку, пошёл мочить доставучих училок? Раз, два, и обчёлся. Вы ещё скажите, что из-за игрушек дети стали чаще попадать под колёса или болеть ветрянкой;) Нет, вы ничего такого не подумайте, просто я здоровый циник. Процент уродов среди геймеров ничуть не выше процента уродов среди таксистов. Или налоговых инспекторов.
F22: Дело не только в играх или процентном отношении уродов на душу населения. Есть же факты, и с ними тоже надо что-то делать.
Нафигатор: Факты в пределах статистической погрешности?
F22: Когда речь идёт о живых людях, упоминание о статистике - это больше, чем цинизм. Случаи-то есть? Есть. Значит, и реакция должна быть.
Everest: 2 Нафигатор: Вот ты говоришь - уроды есть везде. Даже среди таксистов;))) Это же не значит, что надо махнуть рукой. Грипп и тот просто так не проходит. А запустишь, так вообще дело швах.
Yamakashi: У меня нет слов, одни выражения:( Народ, так что, выходит, Берсеркер уже "спёкся"?:(((
F22: Может быть, ещё не всё потеряно. У меня есть пара идеек. Хочу, чтобы вы их обкатали, попинали и вернули уже в бета-версии, ок?
Нафигатор: Лады, давай.
F22: Я тут вычитал в сети и про игровую зависимость, и что говорят о ней учителя и психологи-прикладники, и советы, как это преодолеть. И сделал парочку выводов. Во-первых, что такое компьютерная игра? Это создание виртуального мира. Раньше, как утверждали исследователи, геймер чётко разграничивал реальный и виртуальный миры. С нынешним качеством прорисовки и озвучки создаваемый виртуальный мир по степени достоверности так приближен к реальности, что у многих геймеров уже не срабатывает "предохранитель".
Everest: Я знал одного кента, который пошёл через дорогу на красный свет. Чуть под машину не загремел, дурик. Знаете, что он мне потом сказал? "А я подумал: в случае чего перезагружусь". Нео, блин, нашелся!
Нафигатор: Во даёт! Не, со мной такого не бывало.
Yamakashi: Со мной тоже, пока в "оболочку" не сел. Ощущения опупенные.
F22: И я об этом. Короче, рано или поздно настанет момент, когда виртуальная реальность будет практически неотличима от реальности настоящей. И если даже примитивные игрушки двадцатилетней давности вызывали психические расстройства - ты прав, Нафигатор, у небольшого количества геймеров - то что произойдёт, когда человек не будет точно знать, в какой реальности он находится? Ты лучше вспомни, как себя ведут геймеры в жёстких стрелялках. В жизни они не станут "мочить" неприятного соседа. А в игре - всегда пожалуйста. Но только при условии, что жизнь и игра чётко разграничены. А если грань стёрта?