Выбрать главу

Annotation

ЛитРПГ. Обычное прохождение "задрота". Нет-нет, любителя. "Судьба" указывает ему путь БОЛЬШИМИ БУКВАМИ. Да взяли его сомнения, может это ловушка - станет инструментом неизвестных. Темная сторона души шепчет, станешь нагибать всех, повсюду будут падать рояли, за каждым третьем кустиком будут ждать красивые нимфы всех рас. Но у "Судьбы" на него другие планы. Может, наоборот, его будут нагибать все, кому не лень? Пойдет ли Он проложенному ему дорогой или свернет с пути?

Пол Хайд

Глава 1. Знакомство.

Пол Хайд

Рикулла. Малой.

Пролог.

В длинном коридоре, по рядам виднелись множества однотипных дверей, прошли два ученых в белых халатах. Зашли в непримечтельную комнату. За столом сидел кряжистый мужик в простом одежде среднего класса и читал отчеты, положа обе руки на стол. Поднял вверх левую руку, как бы намекая, чтобы они подождали. Двое специалистов по разработке и внедрению идей в виртуальный мир подошли к столу и ждали, когда он заговорит первым. Он закончил читать, поднял голову и спросил:

- Ну что на этот раз у вас?

- Мы хотим предложить два проекта вам, - подал голос эксперт с очками, подкладывая два немаленьких размера папок на стол.

Он взял первый проект в руки, быстро просматривая и перелистывая бумаги, положил на стол левой рукой. Одновременно поднимая правой рукой второй проект и внимательно прочел, наконец поместил в письменный стол. На минуту призадумался, держа в подбородок правую руку, левой - постукивая ритм, глаза были нахмурены. Доктора науки переглянулись друг с другом понимающими взглядами. Наконец Старшой заговорил:

- Первый проект можно запускать прямо сейчас. А второй - не получится реализовать, слишком много ресурсов требует. Не потянем. Может когда-нибудь включим в другой новый мегапроект.

- Спасибо вам! - обрадовался блондин с недельной щетиной, положил правую руку на вторую папку, готовясь взять.

- А ну, не трогай! - воскликнул Старшой, беря второй проект в свои руки и положил в ящик стола, - Второй план отдам в Совет, там будут рассматривать.

- Ааа, - разочарованно бормотал блондин, подхватил обеими руками первую папку в грудь.

Они вышли в коридор и пошли в направление отдела инновации. К ним присоединился молодой человек в белых халатах, неся в левой подмышке планшет.

- А, Раймон, хорошо, что ты подсказал нам идею, - обернулся головой в сторону юноши немолодой мужчина с очками, не останавливаясь, идя в служебную комнату, - Хоть бы премию нам дали.

И никто не обратил внимание на то, что у юноши два глаза разные: один левый глаз желтый, а другой правый - красный. И он улыбнулся таинственной улыбкой, что за ним не водилось во время работы. Обычно он грустил, не улыбался ни разу за время службы. Пришли в не выделяющую комнату, в центре стола - сверху вращала голограмма земного шара. От стола справа - в середине стены высвечивается огромный монитор - голограмма, по бокам сверху вниз - три дисплеев последней модели, на столе видны две обычные клавиатуры, без мышки. Дальше от центра стола - пустой рабочий стол. В левой от середины комнаты - два кресла по углам, в центре диван. И вот они сели вокруг стола и заговорили:

- Ну что, начнем? - спросил очкарик.

- Зачем её еще раз усложнять? - нетерпеливо потребовал ответа юноша.

- Хардкор, - походя ответил блондин, повернул голову в сторону новенького, увидел в глазах непонимание, объяснил, - Игрокам хочется трудности, добиваться цели своими силами. В реальности им пресно жить, каждый день одно и то же, никакого разнообразия, все перепробовали, при желании можно добиться всех целей. Им подавай сложности, так интереснее жить. И вот они играют в виртмиры. Там есть все, что угодно пожелает душа.

- Но в этом игре - хардкорнее дальше некуда! - воскликнул Раймон.

- В других играх тоже свои трудности, мы не отличаемся от других забав, нужно побольше сложности, - пояснил мужик с щетиной.

- Можно же их запереть в игре? - спросил молодой человек.

- Можно, так тоже интересно, но только на один раз. То же самое с одной жизнью. Нам нужны, чтобы новые игроки появлялись каждый день, так веселее, - усмехнулся очкарик, - наблюдать за ними, каждый день наслаждаться трудностями игроков. Как они ломают голову, превозмогают себя, преодолевая свои пределы тела и ума.

- Маньяки! - пробубнил про себя Раймон.

- Люди в игре вначале преодолевают все сложности кое-как, потом вообще легко проходят при помощи вики, форумов. В итоге им становится неинтересно играть, перебираются к другим игры, перепрыгивают между ними, - пояснил блондин, - чтобы удержать их, приходится усложнять игрушку все труднее и труднее, вызывая в душе склонность к саморазрушению.

- Что за склонность? - недоумевал юноша.

- Склонность к саморазрушению - стремление получить от жизни максимум удовольствий и впечатлений. Разницы никакой: реальной или виртуальной. Выражается в частном получении физических травм (переломы, ушибы, вывихи и т.д.), импульсивности и решительности, излишней смелости, гордости, - по умному объяснил мужчина, поглаживая рукой щетину, - Средства саморазрушения могут быть разными. Например, алкоголизм и другие виды аддикций, делинквентное поведение, нарочитые конфликты на работе и в других местах.

- Откуда ты знаешь, что это такое? - удивился очкарик, - мы же вместе окончили университет, там не проходили психологию.

- Вот на досуге прочитал, - блондин с серьезным видом вынимал из сумки, притороченное к стулу, книгу "Психология. Том 4", положил на стол.

- Понятно! Пойду-ка домой, - пробормотал невнятно очкарик, вставая и ушел.

- Я посплю, - зевнул блондин, пошел спать на диване, - разбуди меня, когда закончится установка.

Раймон кивнул и начал манипулировать одной правой рукой голограмму земного шара. Появилась окошко:

Начать Апгрейд?

Да/Нет

Он нажал "да", встал и пошел присесть в левое кресло от центра дивана. Включил пультом в огромный монитор, переключил его на канал Дискавери. Взял в руки планшет и написал сообщение:

2092163214 2947 71923196. 282319 841633299 2019 201641824?

Отправил...

Глава 1. Знакомство.

Вечер. Возвращаюсь с работы, иду обратно домой. И так изо дня в день. Одно и то же. Скучно. Иду пешком, невольно глянул вверх и остановился смотреть. В воздухе крутилась голограмма огромных размеров и показывала рекламу игры:

- Представляем вам онлайн игру "Рикулла". В ней играют больше 25 миллионов людей. Заходите к нам, не заскучаете! Закажите игру, вместе с капсулой любых типов с 35 процентов скидки.

Дальше пошла такая хрень: показывали погоню: в роли охотника - высокоуровневые игроки, в роли жертвы - бедный непись, вот никак не могут его поймать. Следующая картинка: неписи больших и маленьких уровней осаждают неприступную крепость - оборону держат топовые игроки. Дальше: клан, состоящий в середине топа, не могут убить одного безумного мага - опять, таки непися. Заметь! Один маг против четыреста разных классов героев от 100 до 250 уровня. А дальше...

Дальше не смог смотреть. Это же, бред сивой кобылы, не верится в такое! Хм, Рикулла. Не наши сделали игру. Мда, кто такое дурацкое название придумал. Интуиция подсказывает, что эта игра изменит унылый спокойный ритм моей жизни, в отличие от других виртуальных игр. Попробую-ка поиграть в ней, - проскочила у меня в мыслях. Так, первым делом, заказать капсулу и игру. Зашел в квартиру, поставил варить пельмени. В наше время все продукты делают из синтетики. Пельмени - редкий деликатес, сделанная на натуральных продуктах, его трудно достать, мне удалось взять его первым на ежегодном распродаже. Не совсем первым. Один раз в год раздается бесплатно, вся штука в том, что она в ограниченном количестве дают, в остальное время продается за астрономическую сумму. Мне это не по карману, в этом году повезло - в очередях намучился с ним, постарел этак на 30 лет. Пришлось поработать кулаками и грубыми словами. Больше туда ни ногой. Может быть - засомневался. Позвонил в ихнюю контору и заказал капсулу среднего класса с игрой, да оформил обычную подписку. Ах, да дома нет капсулы, если мне хочется поиграть, могу сходить в виртцентр. Ага, завтра во время работы привезут капсулу и игру, потом они сами установят капсулу в гостиной. Поел, просмотрел на планшете электронных книг, есть новых прод или нет. Вроде нет. Пора спать.