Выбрать главу

Связь с сервером… Успех!

Выберите бонусный навык из списка:

Богатый выбор(активный) — при выборе бонусного навыка позволяет заменить один из вариантов на случайный.

Второй шанс(пассивный) — при случайной смерти в результате действия системных механик дает еще один шанс ее избежать; при неудачной попытке воскрешения дает еще один шанс воскреснуть.

Что ж, как и ожидалось, связанные с удачей навыки не дают каких-либо боевых усилений и влияют в первую очередь на вероятности и системные механики. Первый навык казался полезным для дальнейшего развития, но второй окончательно усыпит мою паранойю касательно возможности умереть от очередной разблокировки порога какого-нибудь параметра. Всё же перспектива абсолютно бессмысленной и нелепой смерти страшила меня больше вероятности вытянуть сразу два бесполезных навыка, и потому я остановился на втором варианте. Изучаем второй шанс.

Навык заполнил новую строку в моём «листе персонажа», и на этом процесс повышения параметров окончился. Что меня очень радовало в повышении мудрости и удачи, так это то, что оно происходило совершенно безболезненно.

Пока Вендиго продолжал спать, я решил немного размять ноги. Я выбрался из спальника и направился к выходу из тоннеля. Остановившись у своей же рунной ловушки, я аккуратно наклонился к ней, стёр символы, отвечающие за её активацию, а затем переступил через руны и направился дальше. Выйдя наружу, я вдохнул полной грудью и осмотрел окрестности.

Облака ещё не озарились светом, но через их разрыв пробивались первые лучи солнца. Прищурившись, я даже разглядел на небосводе несколько звёзд тускло горящих звёзд.

Интересно, есть ли где-то там, в бескрайних просторах космоса, моя родная Земля? Или этот мир находится за пределами такого понятия, как расстояние? Увы, узнать это наверняка не представлялось возможным. Даже если я смогу разглядеть звёзды, которые видны с поверхности Земли, отсюда они ни за что не соберутся в известные мне созвездия.

Где-то на большом отдалении вновь был слышен шум металла и рёв каких-то существ. После окончания третьего задания игроков здесь стало намного меньше, но покой на этот уровень так и не пришёл: големы и демоны продолжали свою вражду. Да и в Фермопилах вряд ли сейчас было тихо.

Какое-то время я посидел на камне у выхода из пещеры, наблюдая за окрестностями. Затем сделал зарядку, умылся при помощи водной магии, а после — перекусил походным пайком. Закончив утренние процедуры, я вернулся к лагерю и вновь остановился возле цепочки рун.

Вложенная в них мана никуда не делась и не денется, если не изменить сами символы и не активировать заложенное в них заклинание. По началу я думал, что эту ману обратно не вернуть, однако сейчас меня осенило, что это было не так. Человеческое тело является почти таким же вместилищем энергии, как и мои руны, а значит, оно живёт по схожим магическим законам. Чтобы восстановить затраченную на руны ману, нужно лишь как-то правильно провести её обратно… Но как?

Самый простой вариант — создать цепочку рун, которые послужат проводниками, но наносить их придётся прямо на тело. Сам я это сделать не смогу, да и рисунок нужно сделать нестираемым, иначе его малейшее повреждение может нанести мне серьёзные увечья. Значит, мне придётся найти кого-то, кто сможет сделать мне татуировки, а ещё нужно, чтобы этот человек каким-то образом делал их безукоризненно, несмотря на отсутствие понимания рунной маги. Найти другого рунного мага с навыками тату-мастера я не надеялся.

— Колдуешь над ловушкой? — раздался голос Вендиго из тьмы тоннеля.

Легионер показался уже при полной экипировке, готовый к продолжению экспедиции. Под рукой он держал мой неаккуратно свёрнутый спальник.

— Думаю над различными вариантами применения рунной магии, — ответил я.

— И что надумал?

— Что мне нужно научиться рисовать.

— Рисовать? — переспросил Вендиго, подойдя ближе ко мне. — Просто рисовать?

— Да. Это очень важный шаг к моему дальнейшему развитию как рунного мага.

Вендиго молча протянул мне мой спальник, и пока я складывал его в бездонную сумку, легионер взял в руки карту-пустышку и сфокусировался на ней. Через несколько секунд на карте начало вырисовываться некое изображение, похожее на палитру и кисти.

Эрдем как-то рассказывал мне о том, что большинство навыков можно «записать» на карту-пустышку, после чего другой игрок сможет его изучить обычным образом. Прежде мне этот трюк не пригождался, и поэтому я впервые видел его в действии.