Выбрать главу

Вариант нахождения центральной точки «М» без проведения диагоналей. От точки «Т» по центральной длинной оси поля отмеряется 2 м — точка «М».

На второй половине площадки оборудование, колышек и калитки расставляются аналогично, но зеркально относительно центральной короткой оси поля.

Границы игрового поля чётко прочерчиваются или натягивается белый шнур, лежащий на земле.

Аут (пересечение границы, уход шара с поля) — неотъемлемая часть игрового процесса, заставляющая игрока быть более дисциплинированным, собранным, анализировать и контролировать свои действия, силу ударов.

Размеры расстояний между калитками на игровой площадке достаточно простые.

Иногда, играя в парке, на даче или на пляже, единицей измерения может быть крокетный молоток, он меньше метра, но отложив правильно расстояния: половина молотка (0,5), молоток (1), два молотка (2) и так далее, вы сохраните главное — геометрию поля, несмотря на то что поле будет чуть меньше.

На игровое поле разрешается выходить только в обуви на плоской подошве, чтобы не нанести ущерб поверхности.

2. Оборудование для игры

Для игры в Русский крокет используют специальные молотки с длинными ручками, шары, колышки и калитки. Молотки, шары и колышки чаще изготавливают из дерева, но бывают и полимерные, калитки — металлические, изготавливают из круглого прута.

Для игры в Русский крокет используют специальные молотки с длинными ручками, шары, колышки и калитки. Молотки, шары и колышки чаще изготавливают из дерева, но бывают и полимерные, калитки — металлические, изготавливают из круглого прута.

2.1. Шары — 4 штуки, диаметр — 92 мм, синего, красного, чёрного и жёлтого цвета (международный стандарт).

Также, шары маркируют полосами: шар с одной красной полосой и шар с двумя красными полосами для первой команды, шар с одной чёрной полосой и шар с двумя чёрными полосами для второй команды. Шары могут быть любого цвета или маркировки, главное, чтобы было очевидное отличие, так как каждый игрок играет только своим шаром в парной игре и двумя шарами в одиночной игре.

2.2. Крокетный молоток состоит из длинной ручки и ударной головки (ударной части). Длина молотка — 90 см ± 10 см; рукоятка прикреплена в центре ударной головки под прямом углом, головка может быть прямоугольной или цилиндрической: длина — 16 см, диаметр — 6 см, ударные плоскости параллельные, допускается одна выпуклая для крокетных ударов из-под ноги.

2.3. Калитки (воротики, воротца) 10 штук (две из них скрещены под прямым углом — «мышеловка»); П-образные, из металлического круглого прута диаметром — 10 мм. Внутреннее расстояние между параллельными стойками — 18 см, от поверхности игрового поля до верха перекладины — 30 см, плюс установочные — 10 см, вбиваются в поле. Перекладина должна быть прямой, под прямым углом к боковым опорам, которые параллельны между собой. Калитки полностью окрашены в белый цвет, либо могут быть не окрашены.

Калитки на поле должны иметь одинаковые размеры, быть установлены вертикально и надёжно закреплены на игровом поле (вбиты).

Размеры оборудования для игры в Русский крокет: колышек, шар, калитка, молоток.

2.4. Колышки: 2 штуки, диаметр — 2 см, высота над уровнем поля — 40 см; должны быть установлены вертикально; могут быть окрашены в белый цвет, верх может быть маркирован красным и синим (или чёрный) цветами, тем самым обозначая стороны соперников, иногда маркируют в верхней части колышка разноцветными полосами, делая подсказку игрокам — очерёдность ходов, сверху вниз: синяя, красная, чёрная и жёлтая полосы.

2.5. Клипсы (прищепки, зажимы, «всадники») — необязательный элемент. Изготовлены из пластика, металла или других материалов. Цвета зажимов идентичны цветам шаров, используемых в игре. Зажимы используются как подсказка, для маркировки следующей калитки, которую следует пройти игроку. Крепится на верхнюю перекладину, когда идут «в гости» и на вертикальной штанге, ближе к верху, когда идут «домой».

В начале каждого хода очередная калитка должны быть отмечена клипсой соответствующего цвета. Когда шар проходит отмеченную калитку, игрок должен снять свою клипсу и в конце хода поместить её на следующую по очереди калитку. Это делается для ориентации игроков, кто куда идёт.

полную версию книги