Например, в некоторых компаниях играют с полуответственным вистом, но только до тех пор, пока хотя бы у одного из игроков не будет закрыта пуля.
С этого момента вист становится ответственным.
Перебить раз втёмную одни разрешают только семерной игрой, а другие — обычной заявкой два. Что касается стоимости игр в разных мастях, то и здесь нет единого мнения: некоторые придерживаются современной унифицированной таблицы (стоимость игры не зависит от масти козыря), а другие пользуются старинной иерархией — пики самые дешёвые, а без козыря — самые дорогие…
Автор будет рад получить от читателей подробные правила, принятые в их узком кругу (желательно, электронной почтой на сервере http://www.marriage.ru).
Игрой со скачками называют игру с премиями (тому, кто первый закрыл пульку; тому, у кого меньше всех очков на горе). Разумеется, сам факт и размер премий являются предметом соглашения игроков перед началом игры.
Игра в преферанс вдвоём называется гусарским преферансом, или гусариком, очевидно, по той простой причине, что именно гусары придумали упрощённые варианты для двух игроков, не имея возможности найти третьего партнёра для полноценной пульки.
Сезанн «Игроки в карты» 1892 г. Холст, масло 45 × 57 см. Париж. Музей Орсэ
Однако для коммерческой игры, на взгляд автора, гусарик подходит больше всего, поскольку совершенно исключает тайный сговор двух игроков против третьего и все вытекающие из него неприятности, взаимные подозрения и т. д.
Карты в гусарика раздают так же, как и при игре втроём или вчетвером. Болван всегда находится на первой руке. Он как бы всегда говорит пас. Если один из игроков взял прикуп и заказал игру, второй может:
* вистовать и при этом открыть болвана;
* спасовать (уйти за полвиста).
Первый ход на висте всегда от болвана.
В распасовке карты болвана не участвуют и прикуп тоже не открывается.
В гусарика можно играть по правилам любой из разновидностей: сочинки, ленинградки, московской пульки (ростова). При расчёте гору обычно не делят пополам, а вычитают из большей меньшую и умножают разницу на 10, получая выигрыш в вистах.
Вот и все правила. Возможно, кому-то гусарик покажется чересчур простой игрой, но мне она кажется гораздо более динамичной, чем коллективная пулька. А умение играть сказывается так сильно, что игрок более высокого класса должен выигрывать в пульке до 50 практически наверняка, независимо от везения.
Карманная книжка
Преферанс и его сущность
1. Мода ввела во всеобщее употребление игру преферанс и заменила ею и однообразный вист, и слишком расчётливый бостон. Приятное разнообразие игры, скорость разыгрывания заставили публику полюбить её и предпочесть другим
2. Преферанс играется в 32 карты без двоек, троек, четвёрок, пятёрок и шестёрок. Старшинство карт считается в этой игре от туза, который играет главную роль во всякой масти, за ним следуют король, дама, валет и пр.
3. Сущность этой игры заключается в ценности или старшинстве мастей и в условии — игроку сделать непременно шесть или более взяток, но отнюдь не менее, иначе игра считается проигранною; противники же, один или два, должны стараться, помогая друг другу (если двое), мешать игроку сделать условленное число взяток, а между тем сами обязуются непременно сделать по две взятки, без чего платится штраф, называемый ремизом, и штраф этот бывает различный, смотря по старшинству масти, объявленной козырною.
4. В нынешнем преферансе считается самою младшею мастью пики, за ними следуют трефы, потом бубны и, наконец, самая старшая — черви, называемая собственно преферанс (преимущество, старшинство).
5. В преферанс могут играть двое, трое, четверо и даже пятеро, но в последних случаях один или два игрока остаются простыми свидетелями и не принимают никакого участия в игре, пока до них не дойдёт очередь. Настоящая же игра в преферанс — втроём; по крайней мере потому, что тут все лица участвуют в игре, хотя нынче часто играют вчетвером и вчетвером играли в старину во Франции.