Откинув крышку, я выбрался из капсулы. И тут меня посетило дежавю. Желудок утробно заурчал, словно я до сих пор в игре.
— Чертов знахарь, не мог действительно нормальное зелье сделать.
— Ты чего тут ворчишь?
В комнату зашел Слава и, присев около капсулы, начал менять какой–то блок с жидкостью.
— Так живот есть просит. Первый раз такое, словно после трех дней голодовки.
— Ясно. Иди в столовую, там уже все только тебя ждут.
В столовой за столом нашелся и Саша. Как всегда, за монитором. И чего он только ищет там? Вроде все обговорено по десять раз, а он все смотрит и что–то рассчитывает.
— Уже вышел? Отлично, у меня есть новости, причем хорошие. Наш противник столкнулся с магом и сумел захватить его.
— И чего хорошего? У него же теперь еще один замок.
— Во–первых, замок ему не достался. Только место силы. Во–вторых, этот маг вынес ему весь двухнедельный прирост и половину прокачанных юнитов. Так что силу он теперь наберет не скоро.
— Это действительно хорошая новость. А мне тут вот что пришло на ум. Зачем нам с ним сражаться? Мы и так хотели устроить набег на лагерь ушастиков. Так может лучше к ним зашлем ассасинов и в еду подбросим что–то вроде снотворного? А когда все уснут повяжем их тепленькими. Так сказать, и волки сыты и овцы целы.
— Идея хорошая, но ты забываешь, что опыт твоим бойцам тоже необходим.
— Опыт будет. Там орков тьма, если верить карте, что нам дали. А вот новых бойцов, особенно паладинов, откуда брать? Их всего четыре в неделю будет со всеми выполненными условиями. Прелатов и того меньше.
— Хорошо. Завтра посмотрю, что есть из алхимии на рынке.
Саша думал не долго. В планировании он и меня думаю переплюнет. Вот и сейчас начал работать с новыми данными, встраивая их в общую модель развития.
А после легкого ужина пришло время «легкой» тренировки.
Глава 12
Утром, как всегда, тренировка, но на этот раз Слава сделал упор на удар на опережение.
— Пойми, Борис, как бы ты не старался, у противника будет двойное превосходство в характеристиках и твой шанс — это просчитать этого орка. Как он будет вести бой, какие движения.
Ну в принципе все верно, за исключением одного момента. Чтобы научиться так просчитывать противника, нужно быть очень опытным бойцом. А тут Слава хочет за пару тройку тренировок получить невозможное. Нет, я стараюсь. И даже вижу рисунок боя, но… За две недели тренировки стать мастером?
Утро в игре застало работой бойцов в лагере и проповедью прелатов в поселке. Чем отличается поселок от деревни? Простыми материальными объектами. Например, таверной и обязательной часовней должной быть в деревне. Поселок сам по себе практически не имеет ни каких благ. Нет той же часовни и аколита, обслуживающего данный объект. На землях рыцаря, кстати, очень много завязано на веру Единого. Имеется в населенном пункте церковь — получите и распишитесь, у вас имеется место с гордым названием «село». И не важно, что в этом селе жителей меньше, чем в том же поселке, статус обязывает. При постройке собора или храма — статус меняется и получаем город. Вот и получается такой вот городок с сотней жителей. Правда для города одного храма уже недостаточно. Требуется как минимум рынок и что–то вроде постоялого двора. Ведь с изменением статуса меняется и система налогообложения. С деревни налог можно брать продуктами или чем живут деревенские. Охотники платят мясом и шкурами, если повезет, то ценными ингредиентами. Имеются сады? Оплата фруктами или тем что получается из них. Яблочный сидр, морс, или вообще фруктовое вино, если конечно имеются такие умельцы. С городом уже такое не прокатит. Только золото. Где возьмут, не важно, есть рынок, имеются, свои или приезжие, купцы. Но, будьте добры, налог монетой. А стройка вообще–то тоже не бесплатная.
К чему я это все? К тому, что с поселка налоги идут меньше, пусть немного, но меньше. Поставить часовню и прибыль возрастет, но вот согласятся ли на это сами жители. С пропитанием у них сущий швах. Земля пригодна, но на ней крестьяне способны прокормить, дай бог, сами себя. Может полурослики и ухитрятся тут развить что–нибудь, но где их взять? А работая в каменоломне, на поля мужикам времени не будет. Вот и ломай голову — то ли сельхоз угодья развивать, то ли камень колотить. А камень, кстати, нужен еще вчера. Разрушенный город уже почти разобрали и пятнадцать мер камня тоже идут в дело. Собор, казармы гвардии, все это требует камня. А если еще и храм ставить. И ставить его нужно обязательно. Четыре паладина это будущая сила моей маленькой армии. Все–таки придется напрячь Кирма. Будет ли толк от деревни неподалеку — неизвестно. А кушать все хотят. Это все же не замок некроманта. Там в этом плане проще. Загнал скелетов в шахты, и они пашут с утра до вечера. Вздохнув еще раз, я зашел в интерфейс управления и, найдя иконку старосты, попросил выделить хотя бы пару телег с провизией.