Выбрать главу

Увеличивает плащ.

Необходимо пятьдесят душ для активации заклинания.

8. Горение — заклинание, поджигающее всех в области своего действия.

Применение: массовость; действует на живые и неживые объекты.

Величина области ограничена величиной маны Рыцаря.

Нет притока маны.

Увеличивает плащ.

Необходимо пятьдесят душ для активации заклинания.

9. Иссушение — заклинание, позволяющее Рыцарю Смерти полностью высосать из объекта всю магическую энергию, трансформируя ее в ману и забирая себе.

Применение: получение маны от объекта; действует на все живые существа.

Радиус действия — зона обычного зрения вампира.

Не массовое.

Увеличивает плащ.

Необходимо пять душ для активации заклинания.

10. Удар пепла — основное атакующее заклинание, при попадании в противника полностью его сжигающее.

Применение: действует на все живые существа.

Радиус действия — зона обычного зрения вампира.

Малый расход маны.

Быстрое время кастования.

Не массовое.

Увеличивает плащ.

Нет притока маны.

Необходимо пять душ для активации заклинания.

11. Град пепла — основное массовое атакующее заклинание, вызывающее в указанную область град из больших хлопьев пепла, которые с огромной скоростью несутся с небес.

Применение: действует на все живые существа.

Радиус действия — зона обычного зрения вампира.

Малый расход маны.

Быстрое время кастования.

Увеличивает плащ.

Нет притока маны.

Необходимо сто душ для активации заклинания.

12. Плащ смерти — особое заклинание, превращающее плащ Рыцаря в щит, впитывающий в себя все заклинания, направленные на него.

Применение: защита от любых заклинаний.

Работает постоянно.

Энергия впитанных заклинаний преобразуется в ману для Рыцаря Смерти.

Для активирования заклинания необходимо принести в одном месте пять тысяч жертв.

Прочтение заклинания занимает три дня.

Каждый день использования увеличивает плащ.

Каждый день использования уменьшает ману.

Необходимо две тысячи душ для всего процесса заклинания.

13. Призыв костяного дракона — вызов костяного дракона себе в подчинение.

Применение: сильный, неутомимый слуга; возможность полета.

Для активирования заклинания необходимо принести в одном месте десять тысяч жертв.

Прочтение заклинания занимает шесть дней.

Раз в неделю необходимо скармливать дракону пять живых существ для поддержания его духовной сущности.

На полет тратится мана.

Необходимо четыре тысячи душ для всего процесса заклинания.

14. Призыв Короля Личей — вызов Короля Личей себе в подчинение.

Применение: самый могущественный маг Лич.

Раз в неделю необходимо скармливать Личу десять живых существ для поддержания его духовной сущности.

Для активирования заклинания необходимо принести в одном месте пятнадцать тысяч жертв.

Прочтение заклинания занимает двенадцать дней.

Необходимо шесть тысяч душ для всего процесса заклинания».

Пролистав книгу, я увидел, что дальше расписывалось каждое из этих заклинаний, их формулы, стиль произнесения, ошибки, которые допускали Рыцари при произнесении, и другие сведения подобного рода. Три последних заклинания занимали больше половины книги, они были расписаны полностью, начиная с магической фигуры, которую нужно начертить, и заканчивая последними словами многодневного их произнесения.

У меня почти сразу возникло чувство, что чего-то в этой книге не хватает, но вот чего — до меня пока не доходило. И только когда я взглянул на формулы заклинаний, то понял — в книге не было самого главного: алфавита рун для магии Рыцарей Смерти! Я тупо уставился в книгу. Если использовать описанные заклинания я еще мог научиться, так как информации о типичных ошибках при их произнесении хватало в описании, то создать новое заклинание, как об этом просил Рыцарь, я бы не смог никогда. Подумав, по какой причине Рыцарь не приложил алфавит рун, я понял, что он настолько привык к магии рун, что даже не допустил мысли о том, что другой Рыцарь этого может не знать.

«Типичная ошибка сильных волшебников, — с грустью подумал я, — считать, что все остальные — такие же, как они».

Забрав книгу, я решил выбираться наружу. Если следовать совету неизвестного мне Рыцаря, то мне нужно было срочно выучить два основных заклинания: Поглощение и Сбор душ.

Путь до поселка вампиров прошел без приключений. Я спешил, делая только краткие перерывы для еды и отдыха. Ощущать себя без магии было очень непривычно. Как я убедился за время пути, из прошлых умений у меня осталось только зрение Поглотителя, все остальное стало недоступно из-за отсутствия магической энергии, которую теперь заменяла мана.