cout << "Количество студентов - "
<< s2.noOfStudents << "\n" ;
}
На самом деле нам вообще не нужен объект! Можно использовать просто имя класса, как показано в следующем примере:
/* ...Класс определяется так же, как и раньше... */
void fn( Student& s1 , Student s2 )
{
/* Результат остаётся неизменным */
cout << "Количество студентов - "
<< Student::noOfStudents
<< " \ n" ;
}
Независимо от того, будете ли вы использовать имя объекта или нет, С++ всё равно будет использовать имя класса.
_________________
226 стр. Часть 3. Введение в классы
«Объект, используемый для обращения к статическому члену, никак не обрабатывается, даже если это обращение явным образом указано в выражении. Для того чтобы понять, что я имею в виду, рассмотрим приведённый ниже пример.»
class Student
{
static int noOfStudents ;
Student& nextStudent( ) ;
/* ...To же, что и раньше... */
} ;
void fn( Student& s )
{
cout << s.nextStudent( ).noOfStudents
<< "\n" ;
}
Функция-член nextStudent( ) в этом примере не должна вызываться. Всё, что нужно знать С++ для обращения к noOfStudents, — тип возвращаемого значения, а он может это выяснить и не выполняя данную функцию[ 15 ].
Применение статических данных-членов...227
Существует бесчисленное множество областей применения статических данных-членов, но здесь мы остановимся лишь на нескольких из них. Во-первых, можно использовать статические члены для хранения количества объектов, задействованных в программе. Например, в классе Student такой счётчик можно проинициализировать нулём, а затем увеличивать его на единицу внутри конструктора и уменьшать внутри деструктора. Тогда в любой момент этот статический член будет содержать количество существующих в данный момент объектов класса Student. Однако следует помнить, что этот счётчик будет содержать количество объектов, существующих в данный момент ( включая временные объекты ), а не количество студентов[ 16 ].
Ещё один способ использования статических членов заключается в индицировании выполнения определённого действия. Например, классу Radio может понадобиться инициализировать некие аппаратные средства при первом выполнении команды tune, но не перед последующими вызовами. С помощью статического члена можно указать, что первый вызов tune уже выполнил инициализацию. Кроме всего прочего, статический член может служить указателем безошибочности инициализации аппаратных средств.
И наконец, в статических членах можно хранить указатель на первый элемент связанного списка. Таким образом, статические члены могут содержать любую информацию "общего использования", которая будет доступна для всех объектов и во всех функциях ( не стоит забывать, однако, что чрезмерное использование статических переменных усложняет поиск ошибок в программе ).
___________________
15Вообще говоря, это зависит от используемого компилятора. Так, тот же Dev-C++ вызовет данную функцию, в чём легко убедиться, скомпилировав и выполнив приведённый пример ( дополнив его, естественно, функцией main( ), в которой вызывается fn( ) ). — Прим. ред.
16Ещё одно замечание: в этом случае вы должны позаботиться о том, чтобы счётчик увеличивался во всех конструкторах, включая конструктор копирования. — Прим. ред.
_________________
227 стр. Глава 19. Статические члены
►Оъявление статических функций-членов...228
Функции-члены также могут быть объявлены статическими. Подобно статическим данным-членам, они связаны с классом, а не с каким-либо отдельным объектом класса. Это означает, что обращение к статическим функциям-членам, как и к статическим данным-членам, не требует наличия объекта. Если объект и присутствует, то используется только его тип.
15
Вообще говоря, это зависит от используемого компилятора. Так, тот же Dev-C++ вызовет данную функцию, в чём легко убедиться, скомпилировав и выполнив приведённый пример ( дополнив его, естественно, функцией
16
Ещё одно замечание: в этом случае вы должны позаботиться о том, чтобы счётчик увеличивался во всех конструкторах, включая конструктор копирования.