Выбрать главу

    vv.add( ( void* ) &n ) ;

то у вас ничего не получится. Переменная n имеет локальную область видимости, так что при выходе из цикла for он просто потеряет всякий смысл.

«На самом деле всё ещё хуже — адрес n остаётся неизменным во всех итерациях цикла for

[Советы]

В-третьих, самая серьёзная проблема в том, что при получении значений из VoidVector вы должны знать их тип. С++ не может проверить тип объекта, чтобы убедиться, что ваши предположения верны. Допустим, вы решили, что в векторе хранятся не целые, а действительные числа, и использовали следующий код:

    double dValue = *( double* )get( ) ;

Такая программа не будет работать корректно, поскольку в dValue в результате окажется какой-то мусор. Однако компиляция этой программы пройдёт без ошибок. Приведение типа к void* сводит на нет преимущества строгой типизации С++.

►Советы по использованию шаблонов...316

Вы должны знать некоторые особенности использования шаблонов. Во-первых, шаблон не генерирует никакого кода ( код генерируется только после преобразования в конкретный класс или функцию ). Именно по этой причине шаблоны практически никогда не размещают в .срр-файлах. Обычно полное определение шаблона класса, включая все функции-члены, располагается в заголовочном файле с тем, чтобы быть доступным компилятору в процессе его работы.

Во-вторых, шаблон класса не потребляет память. Следовательно, наличие шаблона класса никак не скажется на программе, если этот шаблон не будет инстанцирован. С другой стороны, шаблон класса использует память при каждом инстанцировании, поэтому несмотря на то, что, например, класс Array< int > уже существует, классу Array< Student > также потребуется память.

И наконец, шаблон класса не компилируется и не проверяется на наличие ошибок до тех пор, пока не будет преобразован в реальный класс. Таким образом, программа, содержащая Аггау< Т >, может нормально компилироваться, несмотря на наличие в шаблоне очевидных синтаксических ошибок. Эти ошибки никак не проявят себя до тех пор, пока не будут созданы реальные классы наподобие Array< int > или Array< Student >.

_________________

316 стр. Часть 5. Полезные особенности

Глава 28. СТАНДАРТНАЯ БИБЛИОТЕКА ШАБЛОНОВ...317

ОГЛАВЛЕНИЕ

       В этой главе...

►Контейнер string 317

►Контейнер list 320

►Итераторы 321

►Использование контейнера map 324

Некоторые программы сразу же пересылают получаемые данные, однако большинству программ приходится сначала сохранять информацию. Структуры, которые используются для хранения данных, называются контейнерами или коллекциями ( в моей книге это взаимозаменяемые понятия ). Пока что мы с вами в основном для хранения данных использовали массивы. Массив в качестве контейнера обладает рядом привлекательных свойств, в частности, высокой скоростью сохранения и выборки данных. Кроме того, можно объявить массив для хранения данных любого типа. Тем не менее и у массива есть свои существенные недостатки.

Во-первых, вы должны заранее знать размер массива. В общем случае это требование невыполнимо, хотя иногда вы знаете, что количество элементов не может превысить некоторое число. Однако те же вирусы успешно используют такие предположения программиста о количестве элементов массива, делая их ошибочными и заставляя программу выполнить запись за пределами массива. Не имеется также никакого иного способа увеличить массив, кроме как объявить новый массив и перенести в него содержимое старого массива меньшего размера.

Во-вторых, вставка элементов в произвольное место массива влечёт за собой копирование элементов внутри массива. Это достаточно дорогостоящая операция как с точки зрения используемой памяти, так и процессорного времени. Сортировка же элементов в пределах массива ещё более дорогостояща.

В настоящее время в состав С++ входит стандартная библиотека шаблонов ( Standard Template Library, STL ), включающая множество различных типов контейнеров, каждый из которых обладает своими достоинствами ( и, само собой, недостатками ).