Выбрать главу

— Привет Серж. Как с охотой? Гляжу — не очень, — с ухмылкой произнес булочник.

— Как всегда. Есть что из вчерашнего? — спросил я.

— Нет, все, что спек вчера, вчера и разобрали. В последнее время у нас упали поставки муки.

А я-то надеялся сэкономить. Конечно, есть зачерствелый хлеб сомнительное удовольствие, но если смочить его водой, то он становится более съедобным, а цена на него раза в три меньше. Пришлось выложить три медных монетки — половину того, что у меня было.

Жуя свежую булку, я подошел к доске объявления. Помимо меня тут столпилось еще несколько охотников на монстров.

— Серж, привет. Вижу, дела твои не очень, — раздался знакомый голос.

Я оглянулся. Рядом со мной возвышается широкоплечий мужчина с боевым молотом на плече и покрытый доспехами с головы до ног. Он выше меня почти на две головы. Эдакий ходячий танк — охотник второго ранга «добряк» Балфорст.

— Привет, Бал. Да, я, как всегда, не в лучшем положении, — ответил я, скосив взгляд на листовку, которую он взял. — Ого, в охоту на василиска пошел? Стоп! Ничего себе! Так тут василиск завелся?!

Балфорст ухмыльнулся и кивнул. Надо же, в окрестностях захолустного городишки завелся василиск. Существо третьего уровня. На него охотиться рекомендуется минимум охотникам третьего ранга. Учитывая, что Балфорст более высокого — второго — он должен, в теории, справиться довольно легко. Наверное, и награду за него получит неплохую: сто — сто пятьдесят золотых.

— Я там видел объявление на охоту на банду гоблинов. Досаждают фермеру, живущему в окрестностях города. Если поторопишься, то можешь забрать его первым, — подмигнув, сообщил Балфорст.

— Опять мелочь, запарился спать в конюшне. Эх, не везет мне вечно.

— Ну, я бы так не расстраивался. Я видел многих новичков, которые и выглядели внушительней и оружие у них было лучше, и были они амбициозны, но почти все гибли в первые месяцы, ты же охотишься больше полугода. Да, у тебя до сих пор десятый ранг, но ты еще жив. Так что нельзя назвать это невезением. Тебя даже знают немало бывалых охотников и считают везунчиком. По всем параметрам ты не должен был продержаться и дня, но прошло полгода, а ты жив. Так что держись парень. Мы там пари заключили. Я поставил несколько золотых на то, что ты продержишься больше года. Бывай.

Напоследок он хлопнул меня по спине, так что у меня выбило воздух из легких, а сам я с трудом удержался на ногах, хохотнул и потопал прочь.

Банда гоблинов. Существа нижайшего уровня, так что задание по их уничтожению — работа для охотника десятого ранга. Что ж, охота на монстров десятого уровня мне пока только и по плечу, учитывая, что написано у меня в карточке охотника.

Кстати, о ней. Каждый кандидат на становление охотником, проходит небольшой тест в гильдии, чтобы определить его уровень силы и способностей. Хотя это никак не влияет на ранг, все начинают с десятого. Карточку нельзя потерять, из-за наложенной на нее особой магии, а еще помимо основных статов, она показывает, какие предметы на мне надеты и сколько статов и иных бонусов суммарно дают.

У меня в карточке написано следующее:

Сила — 10, Ловкость — 8, Магическая сила — 1, Выносливость — 12, восприятие — 10.

Все это базовые статистики, влияющие на продвинутую статистику: Сила — на физический урон, ловкость — на скорость атаки и уклонение, магическая сила — на количество манны, выносливость — на ту усталость и количество повреждений, которые могу выдержать, восприятие — способность обнаруживать ловушки, определять опасность, замечать скрытых противников и реакцию.

Конечно, это все условные параметры. Если человеку с 1 выносливости и человеку с 20, отрубить голову или пронзить сердце, то оба умрут. Разница в том, что человек с высокой выносливостью имеет повышенный болевой порог, его раны быстрее регенерируют и он может дольше оставаться боеспособным даже при большой кровопотере.

Не говоря о том, что эльф с 20 ловкости будет быстрее человека с 20 ловкости. Ибо, помимо статов, есть еще и базовая скорость. К примеру: сходный параметр дается в зависимости от среднего показателя у обычного представителя расы. Затем каждое очко ловкости добавляет к базовому параметру +5 % к скорости передвижения. То есть при ловкости 8, я на 40 % быстрее простого, не тренированного человека. С 1 до 20, каждый стат, дает, как уже говорил прибавку в 5 %, далее с 21–50 4 %, с 51-100 — 2 %, далее только по 1 %. То есть при ловкости 90, я буду на 300 %(или в 4 раза) быстрее обычного, не тренированного человека. И это касается не только скорости передвижения, но и быстроты ударов.