Выбрать главу

Внимание!

Чтобы подчеркнуть этот формат тайм-кода, двоеточия в нем заменяются символом точки с запятой (рис. 2.13 и 2.14).

Рис. 2.13. Окно Timeline при отображении времени 30 кадров/сек с корректировкой нумерации кадров (для стандарта NTSC)

Рис. 2.14. Табло Monitor показывает номер кадра, следующего за кадром с тайм-кодом 00;00;00;59 (для стандарта NTSC)

Frames/Samples (Кадры) – самый простой формат тайм-кода: кадры нумеруются по порядку, т. е. 0, 1, 2, 100 000, 100 001, 100 002 и т. д.

Feet + Frames 16mm (Футы + кадры 16 мм) – формат тайм-кода, полезный для монтажа фильмов на 16-миллиметровых кинопленках.

Feet + Frames 35mm (Футы + кадры 35 мм) – формат тайм-кода, полезный для монтажа фильмов на 35-миллиметровых кинопленках.

Что касается первых четырех возможных значений параметра Time Display (Отображение времени), настоятельно рекомендуется выбирать одинаковое значение обеих установок – временной базы и соответствующего режима отображения времени. Как правило, выбор той или иной установки временной базы приводит к автоматическому выбору соответствующего элемента списка Time Display (Отображение времени).

...

Пример

Тайм-код 10-го кадра фильма в различных форматах будет выглядеть следующим образом: 0:00:00:10 (24, 25 или 30 fps Non Drop-Frame Timecode), 0;00;00;10 (30 fps Non Drop-Frame Timecode) или 10 (Frames/Samples).

Если вы создаете фильмы в американском телевизионном стандарте (NTSC), то вам следует иметь в виду, что формат 30 fps Drop-Frame Timecode (30 кадров/сек, с корректировкой нумерации кадров) предусматривает специальную поправку нумерации кадров. Нумерация почти совпадает с форматом 30 fps Non Drop-Frame Timecode (30 кадров/сек, без корректировки нумерации кадров), но некоторые кадры устраняются из фильма, обеспечивая дробную временную базу 29,97 кадров/сек.

На рис. 2.12 и 2.13 приведен фрагмент фильма в окне Timeline (Монтаж), иллюстрирующий, каким образом Premiere осуществляет корректировку нумерации кадров. Линия редактирования на обоих рисунках выделяет начальный кадр 1-й секунды, а указатель мыши наведен на третий кадр 1-й секунды, т. е. кадр с тайм-кодом 0:00:01:03. Из рис. 2.13 и 2.14 видно, что для стандарта NTSC 30 fps Drop-Frame Timecode (30 кадров/сек, с корректировкой нумерации кадров) в фильме отсутствуют 0-й и 1-й кадры первой секунды, а вслед за кадром 00;00;00;59 идет кадр 00;00;01;02.

...

Замечание

Изменить формат нумерации кадров легко, не заходя в диалоговое окно Project Settings (Установки проекта). Достаточно щелкнуть на любом из табло в окне Monitor (Монитор) при удерживаемой клавише <Ctrl>. При последующих щелчках формат тайм-кода будет меняться циклически, пробегая все возможные значения.

2.1.5. Установки видео

Следующая страница диалогового окна Project Settings (Установки проекта) – Video (Установки видео) (рис. 2.15).

Рис. 2.15. Установки видео

Перечислим установки видео. ♦ Раскрывающийся список Compressor (Компрессор) – определяет программу-кодек (codec, от англ. compressor/decompressor), которая будет использоваться для сжатия изображения. Выбирайте те кодеки, которые, с одной стороны, обеспечат хорошее качество изображения, а с другой – скорость расчетов и приемлемый физический размер видеофайла (если это имеет для вас значение).

...

Замечание

Вы имеете возможность инсталлировать дополнительные кодеки, которые будут распознаны Premiere. В частности, если на вашем компьютере установлено устройство оцифровки, компрессия может производиться аппаратным способом (т. е. не при помощи процессора компьютера, а самой платой). В этом случае время, затрачиваемое на создание фильма, может существенно сократиться.

♦ Раскрывающийся список Depth (Глубина пиксела) – определяет число цветов, которые могут использоваться для представления пиксела изображения (параметр доступен для некоторых кодеков). Чем больше глубина пиксела, тем качественнее картинка, но тем больше ресурсов компьютера требуется (в частности, тем большим получается файл предварительного просмотра). Некоторые кодеки не позволяют регулировать глубину пиксела, используя всегда определенное количество цветов в палитре (например 256 цветов, или 8-битовую глубину цвета, как кодек Microsoft RLE).

♦ Кнопка Configure (Дополнительные параметры) – позволяет регулировать дополнительные параметры программы-кодека, если это предусмотрено ее разработчиками. Нажатие этой кнопки, если она доступна, открывает новое диалоговое окно, вид которого зависит от конкретного выбранного кодека.