Из «Энциклопедии игры "Universo de Prato"» («Серебряная Вселенная»).
Нежить... Она может повсеместно встретиться в Серебряной Вселенной, поскольку здесь даже смерть тут – не конец. Дерзкий и храбрый воин, рассудительный и хитроумный маг, да и просто везучий искатель приключений могут надеяться на то, что их посмертие будет не менее увлекательно, чем жизнь.
Но для этого надо попытаться понравиться Её Величеству Смерти.
-Нафиг попёрли в темноте? -возмутился гном-практикант. –Все будем в дерьме по уши!
-В игре дерьма нет, это раз. -тут же пояснил отличник-эльф с роговым луком. -Ночью монстры сильней и за них опыта идёт вдвое больше дневного, это два. Всё верно магистр рассчитал, не ной. Такие места, конечно, веселыми не назовешь, но опыт зарабатывают и добычу получают, как правило, не в нормальных, пристойных, неплохо освещенных и многолюдных местах. Нет для этого предназначены мрачные закоулки и грязные подворотни игрового мира. И кто бы спрашивал о том, нравится это тебе ли нет?
В наказание я отправил нытика-гнома брать у старосты квест на истребление неупокоенных. Тот обречённо поплёлся к избе, стуком в дверь вызвал заспанного толстяка в холщовых подштанниках.
Постояли, слушая его старческое дребезжанье: -Разные слухи сейчас ходят по деревне, и не все хорошие... Дошла тревожная весть о том, что оскверняются могилы рыцарей. Ох, вы же не знаете ничего... Значится так, могилы-то - на рыцарском кладбище у реки, а в них великие воины лежат. Жуть сплошная: кто-то подымает мертвецов из гробниц. Ежели не остановите безобразие, будет совсем плохо...
Вами открыто деяние «Могильные проблемы». Для его завершения вам необходимо побывать еще в четырёх локациях Серебряной Вселенной и обнаружить, погребения, которые не обозначены на карте. Награды:
-титул «потусторонний бродяга»
-+2 единицы к оптимизму;
-гравюра в резной рамке с изображением праздника неупокоенных на кладбище в вашу спальню (при наличии таковой)
Да, гравюра с пляшущими покойниками, висящая в изголовье, это, безусловно, здорово. Это умиротворяет, сказал бы.
Я заунывно зевнул и подтолкнул малька-гнома: -Бери квест, не то до утра трепаться будет.
Тот встопорщил бороду, с генетически присущей гному силой ухватил старосту за ворот и потребовал конкретных указаний. Селянин их дал. Руководствуясь полученными сведениями, мы через четверть часа достигли погоста.
Гм, какое-то сонное кладбище у рыцарей. Нет туманной пелены, не шибко сыро-холодно, никто не завывает дурным голосом. Хотя по другим показателям, все совершенно традиционно, даже единственная тропа упирается в распахнутые ворота, никуда не свернешь. Отряд втянулся внутрь, не встречая никакого сопротивления. Вражьи силы по непонятной причине не обнаруживали себя.
- А где все? - удивился вольт Ампер, -Хрен с ними, музыкой и букетами, но хоть навстречу-то кто-нибудь вывалить обязан, а?
-Да понятия не имею - ответил я, стоя на условной границе, отделяющей пастбище от кладбища. Рубеж был сугубо условным, однако же имело место какое-то цветовое отличие травы и почвы. -Зелья захватили? –
Сопляки закивали в ответ на мой вопрос.
-Пейте.
Вы употребили зелье выносливости. Получено:
+ 3% к наносимому урону;
+ 30 единиц к жизненной энергии
Действие зелья длится три игровых часа.
-Который тут у нас в коллективе из нежити? -осведомился я. -Ага, вижу. Ну, давай, заклинай.
-А полезут ли? -усомнился тщедушный некромантик, естественно выбравший игровое имя Няша Пушистик. -Уровень-то у меня того... невысокий...
-Пробуй.
Некромантик прошипел нечто почти непроизносимое. Кладбище озарила голубая вспышка. Скелеты, похоже, только того и ждали. Земля на могилах зашевелилась, столбики с эпитафиями на усопших закачались и в лунном свете зажелтели голые черепа и кости.
Первая волна нежити оказалась, как и следовало ожидать многочисленной, но слабоподготовленной. Выглядели, честно говоря, нежити как-то затрёпанно, у кого ребра не хватало, у кого лопатки, у многих из глазниц и ноздрей торчали какие-то грибы-поганки, мхи и хвощи. Да и вооружение их… у кого-то пара серпов, у кого-то коса, у прочих – унылые копья и ржавые мечи, правда, жутковато светящиеся желто-зеленым.