света, славясь видением в темноте. Они предпочитают носить красное и
оранжевое тряпье.
Кобольды, похожие на мелких, слабых, но шкодливых гоблинов с
собачьими головами и небольшими рожками, были предназначены разра-
ботчиками в противники для начинающих игроков. Их задиристость и
агрессивность в полной мере оправдывается тем, что на кобольдов охотят-
ся все от мала до велика (как неписи, так и игроки). Из-за комичного
внешнего вида и тявкающей речи их сложно воспринимать всерьёз, но это
большая ошибка: кобольды компенсируют слабость и малый рост числом,
ловкостью в бою и умелой тактикой с применением ловушек. Так что они
- достаточно опасные низкоуровневые монстры.
Сперва эти нескладные существа с пунцовыми носами не представ-
ляли особой угрозы. Их презирали за то, что они маленькие, едва обучены
военному делу и одеты в тряпье, а у некоторых даже не было оружия. Но
постепенно они усилились, среди них появились особи покрупнее. Креп-
кие, закованные в латы и с острыми топорами в руках, они весьма опасны.
В бою их стали прикрывать колдуны, познавшие азы древней магии.
Почитание драконов - важная черта мировоззрения кобольдов:
каждый из них мечтает, подобно дракону, стать из маленького и слабого
великим и могучим. Жрецы драконьего культа являются сильными чароде-
ями, а также могут получать за счёт особых ритуалов такие драконьи черты
как дыхательное оружие, крылья, прочную чешую и кое-что ещё. Отлич-
ным подспорьем в бою для кобольдов служат фигуры драконов, установ-
ленные во многих местах. Они поднимают боевой дух гномов, а некоторые
из них способны даже атаковать врагов, извергая раскалённые угли. Чем
больше фигура дракона, тем сильнее отряд, расположившийся подле неё.
В центре Четвёртой Страны под Двенадцатихолмьем есть незамет-
ная пещера, и опытный путешественник, привыкший тщательно исследо-
вать новые территории, наверняка
найдет в нее вход. У путника, кото-
рому посчастливится пробраться
длинным, заполненным ловушками
проходом, есть шанс найти потаенное
место - вековые рудники-катакомбы,
полные застывшего страха и тайн.
Здесь не помешает осторожность,
ведь в темноте обитают не только
пещерные львы и медведи. Об опас-
ности свидетельствуют обломки ржа-
вого оружия, пробитые черепа и сло-
манные кости. Ничего удивительно-
го: шахты-катакомбы облюбовали
целые племена многочисленных и
враждебных всем и каждому коболь-
дов, никому не подчиняющихся и ни-
211
кого, кроме выбранных ими атаманов не признающих.
В катакомбах скрыты глубокие пещеры. В них каждая группа ко-
больдов устраивает собственный лагерь, в котором хранит добытые сокро-
вища, где отдыхают рабочие. Горящие костры и огненные посохи колдунов
освещают подземный мрак, однако безопаснее от этого не становится.
Большинство воинов занято там подготовкой к предстоящим боям Эти со-
здания очень сильны, когда их атаман рядом. Он верховодит всем этим
шабашем, восседая в центре грота.
В глубине каждой такой пещеры таится одно из самых сложных
испытаний катакомб. Но и награда за неё может быть немалой!
От лабиринта, расположенного под землёй, причём, согласно игро-
вой легенде, закрытого не один век, «панды» ждали запаха погреба, хлюпа-
ющих под подошвами луж, жаб, скачущих в разные стороны. Однако, дыша-
лось легко, грязь под ногами не чавкало, и амфибии не квакали.
Хотя командиром сформированного для рейда отряда числился
Трор, он шёл последним, яростно орудуя молотком и помечая обнаружен-
ные гнёзда меди, железа, андезита, шпата и прочих полезных ископаемых.
Его свежекупленные рабы - Сила, Выносливость, Ловкость, Удача и Смекал-
ка – топали рядом. . В их командном взаимодействии и заключался секрет
успеха! Смекалка быстро обозначал крестиками место удара, Удача обма-
хивал щёточкой гнездо от пыли, Выносливость и Ловкость подпирали Силу,
который после зверского замаха киркой вышибал из гнезда максимально
возможное количество сырья. Умения и навыки всей бригады (прежде всего
– самого Трора - росли, словно на дрожжах.
Впрочем, Сарумьян и д’Ос тоже не могли пожаловаться. Они осто-
рожно продвигались по подземелью, очищая его от постоянно лезущих
навстречу драчливых обитателей.
-Вот всем гномы и нечистики хороши, -некромант укоризненно по-