ков коротышек с топорами и боевыми молотами. Правда, без панцирей, с
голыми торсами, в подражание вожаку. Любопытно, где там они таились?
-Вашим слугам разрешается отойти и не лезть под удары. –
милостиво разрешил Мохнорыл. –Пусть ждут хотя бы в том углу. Предатель
тоже пусть ждёт там, после боя им займусь. Всё ли ясно?
-Чего уж там. –буркнул Трор. -Не боись, мужики, их пятьдесят, но
восьмого-десятого уровней, нас трое, зато сорок девятого с дробью. Шансы
есть.
Рабы отошли в дальний угол и молча сели в обнимку с мешками. Де-
каны, готовя жезлы и кинжалы попятились к противоположной стене, у кото-
рой, вероятно, когда-то стояли наковальни, так как пол был усыпан мелкими
кусочками шлака и ржавыми обломками.
-Следите, чтобы с боков и сзади никто не зашёл. -распорядился
Трор. -Терпеть не могу, когда дышат в затылок.
-Мне тоже не нравится. -согласился вожак. – Приступим?
-А что, есть выбор? –хмыкнул некромант.
Дружина вожака кобольдов кинулась в атаку.
-Ловушки! –крикнул Трор.
Движения магических жезлов, выкрикнутые заклинания и вот уже под
ногами нападающих камень превратился в топкую массу (Трор), из неё вы-
скочила густая щетина острейших, словно штыки шипов (Сарумьян) и она
замерцала зелёным светом вытягивания жизни (д’Ос). Атакующие остано-
вились, дёргаясь на месте и тщетно пытаясь сдвинуть ноги – завязшие,
пронзённые насквозь шипами и стремительно покрывающиеся язвами.
-Проклятья!
Некромант д’Ос словно вязанку гранат метнул в ряды наступающих
кобольдов колбы с разнообразными ядами. Шаман Сарумьян обрушил на
них заклятье обморожения. Колдун Изенхирд угостил камнепадом. Зелёные
полоски здоровья над головами бойцов Мохнорыла пожелтели
223
-Дальний бой!
Аид первым хлестнул по врагам мелкими и острыми, словно шилья,
костяными стрелами Сарумьян послал залп ядовитых шипов, Трор ударил в
упор мелкой железной картечью. Жёлтые индикаторы здоровья врагов стали
красными.
-Ближний бой!
Жезлы чародеев со стуком скрестились с секирами, зазвенели лез-
вия кинжалов. Да, кобольды Мерзандыра Мохнорыла доковыляли до линии
рукопашной на последних процентах здоровья, но их было пятьдесят против
троих. Поэтому, когда бой закончился, в «пандовских» сумках не было ни
одной аптечки, и никто не мог похвастаться уровнем здоровья выше шести-
десяти сотых.
-Дохляки мы, чародеи, были… есть и будем… -прохрипел Сарумьян.
–Едва на ногах стоим... а ещё ведь главного гада давить надо… меньше чем
полусотней ударов…
Маги с глубоким отвращением уставились на Мерзандыра.
-Если надо –задавим…-так же хрипло ответствовал Трор. –А ну хо-
ром самыми сильными заклинаниями! Маны не жалеть! Ур-ра!
Обессилевшие деканы едва не повалились на труп поверженного
вожака кобольдов. В углу неразборчиво и с непонятными интонациями заве-
рещал проводник. Факелы внезапно вспыхнули ярко-ярко, так что стало
больно глазам. Грянули фанфары.
-В чём дело? –опешил Трор.
Внезапно некромант покатился со смеху. Хохотать ему было трудно
из-за многочисленных ран, однако и удержаться он не мог: -Понял! Разга-
дал! Сейчас счастье привалит! Большое, но чистое! Почему в сегодняшних
заданиях мелькало слово «полсот-
ни», то есть пять-де-сят? Как назы-
вался квест на получение тобой
пятидесятого уровня, который ты
всё время отклонял? Убить Мер-
зандыра Мохнорыла, что-то в этом
роде, да? Кого мы только что уло-
жили под твоим командованием?
Кобольдячьего вожака с небритой
шеей по имени… ой, не могу, сме-
яться больно…
К нему присоединился Са-
румьян, увидевший ошалело выпу-
ченные глаза Трора.
Трор Изенхирд, вы заверши-
ли квест «Полсотни!!!». Награды за
выполнение задания: повышение
уровня до пятидесятого и достиже-
ние расширенного функционала
аккаунта! Блокировка роста уров-
ней снята! Вы получаете +4 ко всем
первичным и +2 ко всем вторич-
ным характеристикам. Отныне 5%
от ваших достижений будет полу-
чать вся возглавляемая вами груп-
па. Если у вас нет отряда, действие
224
бонусов продолжается на вас. Вы получаете на 20 % больше опыта за убий-
ство монстров и выполнение заданий. Магические атаки будут наносить на
5% меньше урона. На 6 % увеличивается магическая и физическая защита но-
симого снаряжения, на 2 % увеличивается физическая и магическая атака но-