Выбрать главу

ков коротышек с топорами и боевыми молотами. Правда, без панцирей, с 
голыми торсами, в подражание вожаку. Любопытно, где там они таились?  
-Вашим  слугам  разрешается  отойти  и  не  лезть  под  удары.  –
милостиво разрешил Мохнорыл. –Пусть ждут хотя бы в том углу. Предатель 
тоже пусть ждёт там, после боя им займусь. Всё ли ясно? 
-Чего  уж  там.  –буркнул  Трор.  -Не  боись,  мужики,  их  пятьдесят,  но 
восьмого-десятого уровней, нас трое, зато сорок девятого с дробью. Шансы 
есть. 
Рабы отошли в дальний угол и молча сели в обнимку с мешками. Де-
каны, готовя жезлы и кинжалы попятились к противоположной стене, у кото-
рой, вероятно, когда-то стояли наковальни, так как пол был усыпан мелкими 
кусочками шлака и ржавыми обломками. 
-Следите,  чтобы  с  боков  и  сзади  никто  не  зашёл.  -распорядился 
Трор. -Терпеть не могу, когда дышат в затылок.  
-Мне тоже не нравится. -согласился вожак. – Приступим? 
-А что, есть выбор? –хмыкнул некромант. 
Дружина вожака кобольдов кинулась в атаку. 
-Ловушки! –крикнул Трор. 
Движения магических жезлов, выкрикнутые заклинания и вот уже под 
ногами нападающих камень превратился в топкую массу (Трор), из неё вы-
скочила  густая  щетина острейших,  словно  штыки  шипов (Сарумьян)  и  она 
замерцала  зелёным  светом  вытягивания  жизни  (д’Ос).  Атакующие  остано-
вились,  дёргаясь  на  месте  и  тщетно  пытаясь  сдвинуть  ноги  –  завязшие, 
пронзённые насквозь шипами и стремительно покрывающиеся язвами. 
-Проклятья! 

Некромант д’Ос словно вязанку гранат метнул в ряды наступающих 
кобольдов  колбы  с  разнообразными  ядами.  Шаман  Сарумьян  обрушил  на 
них заклятье обморожения. Колдун Изенхирд угостил камнепадом. Зелёные 
полоски здоровья над головами бойцов Мохнорыла пожелтели  
 
  223 
-Дальний бой! 
Аид первым хлестнул по врагам мелкими и острыми, словно шилья, 
костяными стрелами Сарумьян послал залп ядовитых шипов, Трор ударил в 
упор мелкой железной картечью. Жёлтые индикаторы здоровья врагов стали 
красными. 
-Ближний бой! 
Жезлы чародеев со стуком скрестились с секирами, зазвенели лез-
вия кинжалов. Да, кобольды Мерзандыра Мохнорыла доковыляли до линии 
рукопашной на последних процентах здоровья, но их было пятьдесят против 
троих.  Поэтому,  когда  бой  закончился,  в  «пандовских»  сумках  не  было  ни 
одной аптечки, и никто не мог похвастаться уровнем здоровья выше шести-
десяти сотых. 
-Дохляки мы, чародеи, были… есть и будем… -прохрипел Сарумьян. 
–Едва на ногах стоим... а ещё ведь главного гада давить надо… меньше чем 
полусотней ударов… 
Маги с глубоким отвращением уставились на Мерзандыра. 
-Если надо –задавим…-так же хрипло ответствовал Трор. –А ну хо-
ром самыми сильными заклинаниями! Маны не жалеть! Ур-ра! 
Обессилевшие  деканы  едва  не  повалились  на  труп  поверженного 
вожака кобольдов. В углу неразборчиво и с непонятными интонациями заве-
рещал  проводник.  Факелы  внезапно  вспыхнули  ярко-ярко,  так  что  стало 
больно глазам. Грянули фанфары. 
-В чём дело? –опешил Трор. 
Внезапно некромант покатился со смеху. Хохотать ему было трудно 
из-за многочисленных ран,  однако и удержаться он не мог:  -Понял! Разга-
дал! Сейчас счастье привалит! Большое, но чистое! Почему в сегодняшних 
заданиях  мелькало  слово  «полсот-
ни», то есть пять-де-сят? Как назы-
вался  квест  на  получение  тобой 
пятидесятого  уровня,  который  ты 
всё  время  отклонял?  Убить  Мер-
зандыра Мохнорыла, что-то в этом 
роде, да? Кого мы только что уло-
жили  под  твоим  командованием? 
Кобольдячьего  вожака  с  небритой 
шеей по имени… ой, не могу, сме-
яться больно… 
К  нему  присоединился  Са-
румьян,  увидевший ошалело  выпу-
ченные глаза Трора. 
Трор  Изенхирд,  вы  заверши-
ли квест «Полсотни!!!». Награды за 
выполнение  задания:  повышение 
уровня до пятидесятого и достиже-
ние  расширенного  функционала 
аккаунта!  Блокировка  роста  уров-
ней снята! Вы получаете +4 ко всем 
первичным  и  +2  ко  всем  вторич-
ным  характеристикам.  Отныне  5% 
от  ваших  достижений  будет  полу-
чать вся возглавляемая вами груп-
па. Если у вас нет отряда, действие   
  224 
бонусов продолжается на вас. Вы получаете на 20 % больше опыта за убий-
ство монстров и выполнение заданий. Магические атаки будут наносить на 
5% меньше урона. На 6 % увеличивается магическая и физическая защита но-
симого снаряжения, на 2 % увеличивается физическая и магическая атака но-