Выбрать главу

жал видеть храм, сгустился, превратился в прозрачное желе. Студнеобраз-
ная масса проворно принялась приобретать геометрические очертания, об-
растать текстурами аккуратной каменной кладки, витражами окон и блестя-
щей медной куполообразной крыши. 
Хотел знать, как именно тебя «поимеют», да? Теперь знаешь, сказал 
я себе. И ошибся, потому что процесс, как выяснилось, не закончился.  
-Мне жрец Анда тоже прислал приглашение в храм. –шепнула Мила. 
-А  квиток  на  богоизбранность  приложил?  С  позолоченными  канда-
лами впридачу. 
-Чего-чего? 
-Да так… -буркнул я. –Это из меня скрытое подсознательное прёт.  
Мила  хмыкнула:  -Что  да,  то  да,  в  нас,  чувствительных  и  ранимых 
сеттлерах эмоционально-подсознательного хоть пруд пруди… 
  157 
Я по достоинству оценил мрачный юмор бывшего премьер-министра 
моей империи Люды Медведевой.  
-Будете ли возражать, если фламином нового храма стану я? –с той 
же улыбкой осведомился поп. –Вместе со своей помощницей, конечно. 
И священник указал на Шочитль. 
-Это честь для Эсперансы. –я учтиво склонил голову, что, надеюсь, 
позволило скрыть выражение лица. Вот же (сensored)!  
 
Из «Энциклопедии игры "Universo de Prato"» («Серебряная Все-
ленная»).  
По совершенно очевидным причинам в мирах фэнтезийных игр не 
может  быть  единобожия.  Это  создало  бы  чудовищный  перекос  и  дисба-
ланс, поскольку единственная церковь единственного бога неизбежно ста-
ла  бы  чрезмерно  большой,  ничем  не  уравновешенной  силой,  и  с  точки 

зрения  простой  логики, и с точки зрения игротехники.  Это закономерно 
привело  бы  к  возникновению  теократии  (аналога  Папского  государства, 
халифата)  и  (возможно,  но  не  обязательно)  подчинённых  ей  церковно-
воинских орденов. Религиозная идеология полностью подомнёт внутрииг-
ровую политику, церковь или полностью заменит административный ап-
парат теократии, или сделается его ядром. 
Высокоуровневый  НПС  монарх-жрец  в  первую  очередь  станет 
правителем, а во вторую - источником силы для верующих жертвователей. 
Возможно  также,  что  в  мире  фэнтезийной  игры  сакрализация  правителя 
может  предоставить  ему  большой  объём  сверхъестественных  способно-
стей - от излечения  чесотки прикосновением ладони «праведного» папы 
или халифа до подарка игроку на определённое время неуязвимости, бес-
смертия или несокрушимой силы.  
Пока теократический  правитель придерживается  законов божьих, 
его никак невозможно убить; более того, в его резиденцию никто из игро-
ков  не  может  проникнуть.  Понятно,  что  инстинкт  самосохранения,  вло-
женный  в  искусственный  интеллект  такого  правителя,  предпишет  ему 
быть богопослушным до отвращения. Что напрочь лишит игру динамизма 
и исключит сколь-нибудь интересные повороты сюжета. Его подчинённые 
и стоящие ниже в иерархии священники станут не столько чудотворцами, 
  158 
сколько  чиновниками,  доносителями  до  игроков  воли  божьей,  раздатчи-
ками  квестов,  а  магические  способности  этих  чиновников  превратятся  в 
часть их бюрократических полномочий.  
Ясно, что подобное просто-напросто лишит игру внутреннего ди-
намизма и тем самым оттолкнёт согласных платить игроков.  
Боги  в  «Серебряной  Вселенной»  есть.  Пять  Покровителей  рас, 
непосредственно общающихся с трудящимися, колдующими и воюющими 
массами (что-то вроде частных банков с целевой аудиторией) и породив-
шая их сила, до общения с низами не снисходящая и только следящая за 
детишками (подобие Госбанка или Центробанка). Внутриигровой полите-
изм  сдерживает  властные  устремления  божеств,  амбиции  одного  бога 
сдерживают пополхзновения других. 
В психологии и поведении фэнтэзийных богов очень много от ми-
ровоззрения и характера их создателей, разработчиков игры. По каковой 
причине опытный НПС-жрец, сконструированный теми же разработчика-
ми,  способен  и  транслировать  божественные  указания,  и  договориться  с 
богом, и получить от него карт-бланш на цепочку действий.  
Безусловно,  боги  в  фэнтези-игре  не  просто  получают  выгоду  от 
поклонения  паствы.  Они  существуют  за  счёт  этого  поклонения,  причём 
мощь и процветание поклоняющегося наполняет силой бога.  
А вот как насчёт церквей? Насчёт организации священнослужите-
лей,  распространяющих  информацию  о  богах,  их  желаниях  и  капризах,