набранные на клавиатуре тщедушными и взлохмаченными очкариками-
разработчиками, неопрятными бородачами в потёртых джинсах. Ага-ага!
Щассс!
Да, конечно, искины первого уровня полностью написаны про-
граммистами. Это простенькие неписи, чаще либо полностью бессловес-
ные, либо обладающие скудным запасом из десятка-другого фраз. Стати-
сты. Пашущие на полях крестьяне, тупо атакующие в лоб пехотинцы, ры-
дающие на развалинах сёл вдовы. Они смертны. По причине их простоты
и незатейливости после гибели такого НПСа, его искин тут же дублирует-
ся. Как? Да просто в случайной точке карты появляется его аналог, даже
не подозревающий о существовании предшественника.
Искины второго-третьего уровня - сложнее. С ними можно как-то
общаться, получая от простенькие квесты. Этих также целиком и полно-
стью производят программисты, но уже сильно напрягаясь и долго тру-
дясь. Искусственные интеллекты четвёртого уровня - предел возможно-
169
стей игроделов. «Четвёрки» вполне человекообразны, способны создать
иллюзию естественного поведения и общения. Именно отттого невероятно
громоздки и дороги, ибо требуют ста-ста пятидесяти дней работы над
каждым команды из десяти-пятнадцати программистов. Кстати, без пол-
ной гарантии успеха.
Прямо-таки слышу ваше фырканье: -«Ещё бы таблице умножения
начал обучать! И без него это знаем!» Да ничего вы не знаете! Н-и-ч-е-г-о!
Один из главных разработчиков «Огня и стали» раскрыл мне сек-
рет. Ужасный в своей простоте и простой до ужаса. Я узнал, что на уровне
современных технологий оказалось невозможно создать силами програм-
мистов искинов пятого-седьмого уровней, обладающих свойствами лич-
ности. Вообще. Совсем. В принципе. Но они в «Огне и стали» имелись! А
самый главный – восьмого уровня. Откуда он взялся?
С открытием технологий Переселения стало возможным не только
перемещать человеческое сознание на электронный носитель, но и вмеши-
ваться в этот процесс. Начались эксперименты над обезьянами и дельфи-
нами. Об этом много писали, потом, словно по команде, во всех странах
опыты были признаны не только бесперспективными, но и антигуманны-
ми, все лаборатории дружно объявили о прекращении издевательств над
бедными животными. Ах-ах-ах… На самом же деле, узнал я, всё было «с
точностью до наоборот» - начались тайные пробы на людях. Опыты оказа-
лись успешными. И, самое главное - дешёвыми. Отдельные элементы лич-
ности подопытных по выбору экспериментаторов превращали в файлы,
находящиеся на компьютере. Например, профессиональные навыки, черты
характера, темперамент… Но при том обяязательно полностью стирали
всё, что касалось личной памяти. К полученной «заготовке» добавляли
функции, которые искин должен был выполнять в игре и – извольте! – по-
лучали идеального человекоподобного НПСа пятого-шестого уровня,
начмсто лишённого воспоминаний о своём человеческом прошлом.
Всё бы ничего, морщились исследователи, да вот только «под-
опытный материал» в итоге превращался в «расходный», «человеческое
сырьё» неизбежно погибало при извлечении фрагментов их сознаний,
остатки донорского человеческого организма после процедуры были год-
ны только для тайной кремации.Я узнал также, что на совести владельцев
«Панды» и создателей «Огня и стали» (если вообще уместно говорить о
совести при эдаком раскладе!) около ста пятидесяти человек. На «изготов-
ление» искина пятого уровня, из которого возникла моя жена Надя (ныне-
170
Ама), пошли фрагменты сознания двух личностей. При изготовлении Ис-
кИна-08 разработчики игры хладнокровно и преступно использовали ра-
зумы восемнадцати «заготовок» - случайных китайцев и русских-
сибиряков с высшим образованием (среди них были два программиста
фирмы!).
Согласно правилам «Огня и стали» каждый игрок был обязан из-
брать себе кумира, «привязавшись» таким образом к одному из воплоще-
ний ИскИна-08. Я предпочёл видеть кумира в ипостаси генерала
А.И.Лизюкова, усиленно пытался вызвать его интерес, добился этого,
наладил тесные контакты. Началось взаимовыгодное сотрудничество: ге-
нерал-ИскИн-кумир, оказывал мне неоценимую поддержку и приоритет-
ную помощь в карьерном росте, я - в общении разворачивал его личност-
ные качества.
Короче говоря, он делал из меня генералиссимуса и императора, я