Выбрать главу

      Сначала создал шаровидное тело будущего питомца, сантиметров пятнадцати в диаметре. Сделал бы еще меньше, но система этому резко воспротивилась, видимо посчитав что муха в качестве пета это как-то... не комильфо. Затем, к его предположительно верхней части прикрепил четыре маленьких полупрозрачных стрекозиных крыла и... Все! Система обрадовала меня сообщением о том что на моем "творении" места осталось лишь под несколько частей тела. А если быть точным... Всего под две, определенные системой как "Обязательные", части тела. Это зрительный и поглощательный органы. Сообщение это было не очень приятным, но и не особо критичным. Я все равно не собирался делать из своего питомца полноценного бойца.

      Во всех видео и текстовых гайдах народ твердит об одном - "Боевой питомец это полная глупость и бессмыслица". Для начинающих игроков, премиумный раскачанный на атаку пет станет отличным защитником и помощником. Только вот он будет оставаться таковым лишь до достижения этим самым игроком пятидесятого- шестидесятого уровня. После чего боевой пет становится настоящей обузой и пиявкой поглощающей половину получаемого опыта. Из-за чего процесс собственной прокачки затягивается в разы.

      Именно из-за этого, покупаемых за реал петов, обычно вкачивают на увеличение скорости и на скан-поиск тайников, делая из них некое подобие помощника "Подай-Принеси". Либо(что чаще всего), создают себе личного карманного сапорта, вкладывая скилпойнты в магию исцеления, в бафы ну или наоборот в дебафы. В общем, варианты были и я уже в целом представлял чего хочу от своего будущего питомца. Зверек с несколькими полезными мне бафами и парочкой тузов в рукаве... А кто не говорил что нельзя делать питомца полу боевого типа?

      - Моя зверюшка не имеет ни лап, ни острых рогов, ни шипастого хвоста, но зато у него будут ЗУБЫ! Хотяяяя... Ну как зубы...? Так... Хоботок. Но как говорил один сатирик прошлого - "- Неважно что сторожевая собака без зубов, засосать она может до смерти" - прицепил на круглое тельце два больших злобных глазика. Долго копался в готовых вариантах подбирая самые зловещие "зыркалки", но ни один вариант меня так и не устроил, так что пришлось мне делать их самому.

      - Очи злобные, очи красные... Очи жгууучие и ужжжасные. Как страшусь я вас, как боюсь я вас... Знать увидел вас я в недобрый час. Очи злобные, очи красные, очи жгучие... САУРОНОВЫ!!! - в общем сделал глазки своему пету просто отличные. Ну а то что самого слегка в дрожь бросало при виде их... Это ничего. Это нормально.

      Чуть ниже "глазок" леплю хоботок, похожий скорее на хобот слоненка чем на что либо иное. А затем крашу все это дело в черно-желтую полоску и вуаля - Адова Пчелка готова к взлету. Выглядел конечный результат просто убого, словно полосатый шарик с огромными "недобрыми" глазками и болтающимся полуметровым резиновым шлангом. В общем жуть жуткая. Но мне если честно это и было нужно.

      Смотрю на все это дело и после некоторых сомнений решаю добавить еще несколько завершающих штрихов. Со словами "- Шмель эта шняга или не шмель!" увеличиваю своему зверенышу уровень мохнатости, после чего он становится похожим на плешивую енотовую шапку с хвостом.

      - Да теперь мой пет на снегу может спать! Наверное... - снег в этой игре вечного лета можно было найти либо высоко в горах, либо в специальных крошечных закрытых локациях, из-за чего холод-тест для моего питомца был пока что невозможен.

      Закончив с внешними преобразованиями я перешел к внутренним. Уменьшил твердость питомца до состояния "тесто" и снизил плотность его тела, чтобы, это самое, в воде не тонуло. Если что, он сможет мне вместо резиновой лодки послужить. Правда потом умные и не очень мысли у меня закончились и поэтому, решив больше не запариваться, я наконец-то подтвердил создание образа питомца. Система мигнула сохраняя созданную модель и переводя меня в общее меню развития питомца. Ну а дальше уже все было куда проще.

      Все пять сотен единиц характеристики за пятьдесят уровней я закидываю в ловкость, после чего берусь за распределение скилпойнтов. Их тут уже гораздо меньше, всего по единичке на уровень, двадцать семь из которых я недрогнувшей рукой вкладываю в "сканеры", поднимая все три(поиск игроков в скрыте, поиск ценных ресурсов и тайников) до максимального третьего уровня. Затем трачу еще восемнадцать и беру пару бафов. Один увеличивает ловкость на сотню единиц, а другой дает двадцати процентную прибавку к скорости передвижения. Ну а оставшиеся пять единичек вкладываю в стандартные для питомцев атакующие скилы.