Иногда в партиях идет спокойная позиционная борьба, в которой оба партнера, не видя возможностей для проведения комбинации, занимаются маневрированием.
Что такое маневр? Это ряд ходов, замысел которых состоит в том, чтобы добиться улучшения позиции, не прибегая к жертвам. Маневр менее рискован, чем комбинация, так как, жертвуя фигуру, порой можно просчитаться, но и приносит выгоду не так быстро, как комбинация. Иногда маневр приводит лишь к незначительному улучшению позиции, следующий маневр — к еще большему, хотя тоже незначительному, улучшению. Накапливающееся таким образом позиционное преимущество одного партнера приводит другого партнера к такому положению, что он вынужден отдать пешку, а то и фигуру и в конце концов проигрывает. Стало быть, и маневренной игрой можно добиться победы.
Маневренная, позиционная игра привлекает шахматиста своей логичностью. Приятно последовательно «сковать», стеснить фигуры противника и, умело согласовывая (координируя) наступательные действия своих фигур, нанести ему поражение.
Но чаще всего позиционная и комбинационная игра дополняют друг друга: позиционное маневрирование создает нужную обстановку для проведения комбинации, которая ведет или к мату, или к решающему материальному перевесу.
Но как же шахматист находит лучшие, сильнейшие ходы при маневренной игре? Ведь там ответы противника не вынужденны, как в комбинации? Как же он может рассчитать последствия задуманного маневра? В этом ему приходит на помощь позиционное чутье (иногда называемое «интуиция»). Но чутье это вырабатывается годами на основе большого практического опыта игры, овладения техникой игры, изучения партий гроссмейстеров и мастеров. Позиционное чутье позволяет шахматисту правильно оценивать шансы или контршансы в данной позиции, решить, надо ли искать комбинацию, или лучше провести тонкий маневр, или ограничиться выжидательным ходом, или перейти от атаки к защите и наоборот.
Комбинационное зрение в сочетании с позиционным чутьем и овладением техникой составляет искусство шахматной игры!
КАК НАЧИНАТЬ ШАХМАТНУЮ ПАРТИЮ
Многовековая практика шахматной игры создала ряд начал (дебютов). Целью любого дебюта является: 1) быстрая мобилизация (развитие) фигур, 2) переброска их поближе к центру (см. рис. на стр. 12, диаграмма 0), откуда их можно за один-два хода направить к любому полю неприятельского лагеря для нанесения решающего удара, 3) создание надежного прикрытия для собственного короля. Из рассмотренных вами примерных партий видно, как следует осуществлять эти цели и к чему приводят дебютные ошибки.
Вы познакомились с некоторыми дебютами, получившими свои названия давным-давно. Например, дебют «Испанская партия» назван гак потому, что его начальные ходы рассматривались (как говорят шахматисты, «анализировались») испанским шахматистом XVI века Рюи Лопесом. Но глубоко и всесторонне этот дебют в следующие столетия разрабатывался не испанскими шахматистами, а больше всего Чигориным, Алехиным и советскими гроссмейстерами и мастерами.
Дебютов очень много. Они разделяются на три группы: открытые, начинающиеся ходом 1. е2— е4 е7—е5, полуоткрытые, в которых черные на 1. е2—е4 отвечают не 1. ... е7—е5, а иначе, и закрытые дебюты, в которых белые играют не 1. е2—е4, а иначе, например 1. d2—d4.
Некоторые открытые дебюты основаны на том, что белые на первых ходах для быстрейшего развития сил жертвуют пешку, а то и фигуру. Такие дебюты называются гамбитами, что по-итальянски значит «подножка», то есть подвох.
Изучению шахматных дебютов посвящены толстые руководства, объемистые справочники. Одна Испанская партия занимает в них сотни страниц! Юному шахматисту до полного овладения навыками игры достаточно получить о дебютах общее представление по приведенным в этой книжке партиям. А на первых порах надо руководствоваться такими установками.
Начинать партию белыми лучше всего ходом королевской (1. е2— е4) или ферзевой (l. d2—d4) пешки, открывая сразу выход ферзю и слону и атакуя пешкой центральные поля. Ответные возможности черных шире. На 1. е2—е4 они могут сыграть 1. ... е7—е5, что обычно ведет к простой, острой и понятной для начинающего борьбе, или избрать один из полуоткрытых дебютов, хотя они для начинающего трудны. На 1. d2—d4 черным проще всего ответить 1. ... d7—d5 и, уклонившись от ошибочного продолжения партии, играть по образцу партии № 14. Другие закрытые дебюты для начинающего трудны.