Алан Марк Ур. 45 Опыт: 92.90%
Нр: 32 375\32 375 (364.2 ед. в мин.)
Мр: 2 370 849\2 370 849 (218 829.36 ед. в мин. (23 708.49 (1% от мр) + 823%))
Раса: Игрок.
Пол: Мужской.
Возраст: 14 лет.
Титул: Попаданец.
Профессия: Мультикласс.
Первичные характеристики:
Интеллект: 553 (195 + 184%)
Мудрость: 353 (129 + 174%)
Сила: 123 (95 + 30%)
Выносливость: 259 (199 + 30%)
Ловкость: 196 (151 + 30%)
Контроль: 1 040 (520 + 100%)
Свободных очков: 225
Вторичные характеристики:
Подвижность: 469
Меткость: 390
Ментальная стойкость: ?
Физическая стойкость : 31
Как и ожидалось после спадения "Калеки" физические характеристики просто выстрелили. Особенно это заметно по выносливости, что вполне ожидаемо, ведь совмещение утяжелителей и Техники Солнца устранявшей мне усталость и позволяющей тренироваться практически без перерыва позволили выносливости сильно вырасти.
Но всё же существеннее всего продвинулся контроль:
Контроль:
Одна из основных характеристик для мага. Облегчает и усиливаем все магические действия. Даёт -0.05% от стоимости заклинаний, +0.5% к мощности заклинаний за единицу контроля. Общий бонус от стоимости заклинаний: - 62% (предел: -80%).
950 контроля: -9.5% от стоимости заклинаний, +285% к мощности заклинаний, +105% к скорости изучения магических навыков, время каста -75%; +120% к Мр: достигнуто.
1000 контроля: -10% от стоимости заклинаний, +300% к мощности заклинаний, +110% к скорости изучения магических навыков, время каста -80%; +135% к Мр: достигнуто.
1050 контроля: -10.5% от стоимости заклинаний, +315% к мощности заклинаний, +115% к скорости изучения магических навыков, время каста -85%; +150% к Мр: не достигнуто.
Внимание! Бонусы не складываются, а заменяются!
Внимание Контроль преодолел планку в 1000 единиц, происходят следующие изменения:
Теперь вам не нужны слова или жесты активаторы для запуска заклинаний.
Теперь вы можете создавать заклинание в любой точке в радиусе одного метра от тела.
Теперь вам доступны очень глубокие манипуляции с маной.
Теперь потери маны при касте заклинаний существенно снижены, вас сложнее обнаружить по исходящим из вас потокам маны.
Теперь контроль маны за пределами вашего тела значительно лучше.
Внимание! Вы больше не можете повышать контроль с помощью техник, отныне он будет расти только либо с практикой, либо от свободных очков. Исключение составляют техники или умения, что уже есть у вас и ещё могут расти (создание кристаллов маны).
Определённо есть чем гордиться. Экономия маны в 62% это огромное подспорье, которое позволяет хоть и не полностью, но достаточно существенно снизить дефицит маны. Правда теперь я не думаю, что смогу так просто поднять его ещё выше. Простыми тренировками уже после вывода в кап техник контроля я сумел поднять его только на две единицы. И это за два года с бонусом от интеллекта... Так что теперь остаётся надеяться только либо на свободные очки, либо на бонус от кристаллов.
Кстати, благодаря 30% бонусу от Ки я наконец сумел добить мудрость до 350, а это значит, что техника, которую я поставил себе целью наконец-то была достигнута и надо сказать я не пожалел:
Старшая техника исцеления Святого Солнца ур. 5 Опыт: 0.0% \ Мр: 1 852 500 (4 875 000 - 62%)
Старшая из двух считавшихся утраченными техник исцеления созданных Высшим Архимагом Гилбертом Вторым, единственным известным Высшим Архимагом-целителем, жившим двадцать тысяч лет назад, собственно, а почему жившем? Такие существа просто так не умирают.
Старшая техника мгновенно исцеляет все лёгкие, средние и тяжёлые раны и болезни. Смертельные ослабляются до средних. Мгновенное снятие проклятий ниже высших и ослабление наивысших. Повторное использование не снимает и не ослабляет уже ослабленные проклятия исключение составляет использования кристалла не ниже Легендарного класса.
При использовании накопителей восполняет ману равную накопителю. Если накопитель имеет ранг Эпический, Легендарный или Божественный, то шанс на использование особых эффектов возрастёт в 2, 3 и 4 раза соответственно.
Каждый уровень навыка манопотребление снижается на 0.5%.
25 ур. - 20% шанс на мгновенное исцеление смертельной травмы; 15% шанс на снятие очень сильного проклятия; 5% шанс оживить и исцелить раны умершего, если смерть произошла не далее, как за 5 минут до применения техники: не достигнуто.