Выбрать главу

Внимание! Вы получили 112 ОС! (117/160)

Волна хлынувшего в меня опыта немного сбила концентрацию, и все же я был к этому готов, поэтому все обошлось без проблем. Так же внизу над мертвым рыцарем всплыла полупрозрачная карта. И как бы мне не было интересно, что там пока рисковать, перемещаясь за ней, не буду. Хотя… Сосредоточившись на карте, я потянул ее на себя, используя «Телекинез». И у меня получилось!!! Карта поплыла ко мне, а когда я до нее дотронулся, налилась цветом, оказавшись, к сожалению, очередным «Поиском жизни». Впрочем, чего я еще ждал? Этот костяной рыцарь ходил в патруле, выискивая своим умением живых существ, поэтому естественно, что это умение оказалось у него первоочередным. Дальше перебросил весь имеющийся у меня опыт на прокачку меча (322/500). Потом привязал к рукоятке своей булавы веревку и принялся метать ее в столпившихся внизу скелетов. Скелеты были значительно прочнее своих первоуровневых собратьев и ко всему прочему пытались еще увернуться от прилетающего сверху оружия. Слава богу, мозгов отойти от строения им, все-таки, не хватало. И, несмотря на это я все же провозился минут двадцать, получив за всех них почти столько же опыта, как и за их начальника. (110/160).

Первым делом пару раз активировал на своей ноге «Заживление». После этого нога все еще продолжала побаливать, но наступать на нее уже можно было вполне. Следом уселся посреди своей крыши в позу лотоса, взяв дополнительно в каждую руку по камню маны. Задача была по максимуму заполнить свой резерв и заодно немного подумать.

Меня сейчас волновал вопрос: Откуда вообще тут взялся отряд скелетов? Ведь их патруль в этой части города явление настолько редкое, что его вообще можно было и не учитывать. Как ни странно, на ум приходило только одно объяснение. Они как-то почувствовали или увидели тот магический вихрь, который я вызвал сидя на панцире элитной нежити, обложившись камнями маны. И в таком случае мне еще очень повезло, что его еще не заметил какой-нибудь Костяной дракон, кружащий над центром города. В общем, если в следующий раз я решу заняться подобной прокачкой, то делать это мне надо будет дальше от центра города, хотя бы где-нибудь за пятой стеной.

С этим разобрался. Теперь перекинем снова все набранные очки на прокачку своего меча. Итого: (432/500). Правильно говорят: «Глаза боятся, а руки делают». До столь желанного апгрейда мне осталось всего 68 ОС.

Теперь посмотрим вблизи, что из себя представляет патруль нежити. Какое-то время раздумывал, а не повиснуть ли мне на руках, чтобы потом, спрыгнув вниз, спуститься со своего укрытия? Но потом жадность проиграла благоразумию. После последнего эксперимента у меня было достаточно заполненных маной кристаллов для того, чтобы беречь ее, рискуя прыгать на травмированную ногу.

Для начала собрал со скелетов все полупрозрачные карты, висящие над ними. В итоге мне досталось еще шесть карт-пустышек. Жалко, я думал с этих может выпасть что-то более ценное. Потом начал рассматривать скелетов. Кости этих скелетов отличались от соплеменников первого уровня. Место сосредоточия их силы прикрывала небольшая костяная сфера. Да и из руки у них торчал достаточно длинный кусок кости. У скелета третьего уровня он даже определился.

Меч воина Ы

Материал: кость.

Длина: 0,45 м.

Тип: оружие Системы.

Ранг: F-

Особенности:

Позволяет поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

— 20 % отходит богу-покровителю.

— 20 % отходит владельцу.

Посвящено:

— Великий Ы (заблокировано).

Вот тебе и пожалуйста. Ребята сами себе выращивают системное оружие. Брать я их, конечно, не стал, так как оно уступало оружию игроков как в поглощении опыта, так и в удобстве. Но знать, что в случае чего всегда можно пойти к скелетам и добыть себе подобный меч, весьма полезно. У павшего костяного рыцаря, к сожалению, был точно такой же, как у скелетов, клинок разве, что немного длиннее и толще, однако, на ранг и свойства это никак не влияло. Жалко, я-то уже начал рассчитывать, что у него окажется оружие Е-ранга. Это какого же ранга был тот крабо-паук которого я завалил, если у него росли D-ранговые клинки?

Теперь бы, конечно, мне взять свою тяжёлую сумку и направиться в «Крепость» сдать там винишко, потрясти Марата на предмет мыла, а Берту развести на какие-нибудь вкусности. Но я продолжал стоять, смотря на остатки Костяного рыцаря, и боролся со своей внутренней жадностью. Жадность была очень хитрой. Она напоминала, как мало осталось до улучшения масштабируемого меча. К тому же это не те кучи бесформенных костей, из которых я создавал Костяных ужасов. Тут лежит готовый к поднятию элитный материал из черных системных костей. Уверен, что для его поднятия достаточно всего одного кристалла. Ну и последним тузом в пользу жадности было то, что я могу получить с него Е-ранговую пустышку, имея которую, я скопирую навык «Топкой земли» от нашего новичка.

Конечно, я помнил, чем закончилось последнее поднятие Костяного ужаса. Но у меня складывалась вполне определенная теория, что возродившаяся нежить каким-то образом может выбрать именно тот навык, который наиболее подходит ей под данную ситуацию. Например, в обычной обстановке она выбирает «Поиск жизни», чтобы найти свою жертву. Тот Костяной Ужас, который случайно появился в Колизее, чувствовал, что находится в окружении людей, поэтому для выживания изучил умение «Внушающий ужас». Последний же мой противник выучил «Зов», когда я не смог добить его первым ударом. Он был ранен и заперт на арене Колизея, поэтому самым логичным ему показалось позвать кого-нибудь на помощь. Так вот, согласно этой теории возродившийся Костяной рыцарь не будет никого звать на помощь, так как будет уверен, что легко справится со мною сам. А если он будет первого уровня, то скорее всего, он и вовсе будет без изученных Е-ранговых умений, и тогда мне точно выпадет пустышка!

Определившись, таким образом, со своим планом, первым делом аккуратно собрал все фрагменты павшего рыцаря воедино. Не забыв приложить оторванную руку на свое место и положив ему в рот самый крупный из своих кристаллов маны, принялся ждать. Конечно, у меня была еще мысль приложить к нему еще пару каких-нибудь костей от других скелетов в надежде, что это повысит уровень и ранг нового существа, но все же я решил не перебарщивать.

Используя чувство маны, я следил за тем, как всасывается мана в кристалл, служащий своего рода катализатором процесса. Учитывая, что кристалл изначально был достаточно большим, на весь процесс трансформации ушло всего порядка 20 минут.

И вот костяк подернулся туманом и встал в виде бодренькой нежити. Сосредоточив на нем взгляд, я разглядел.

Костяной Рыцарь. Уровень 2.

На крыше здания я чувствовал себя в безопасности, поэтому атаковать его не спешил. В тайне я, конечно, надеялся, что он сейчас разбежится и попробует ко мне залезть. И тогда его голова, по примеру впервые проделавшего это скелета, встретится с моей булавой. Однако, рыцарь лезть ко мне не спешил, осмотревшись, он подошел к куче перебитых мною скелетов и вытянул конечность над тем, что был когда-то третьего уровня. Из его руки пролился синеватый свет, скелет же пошевелившись, встал рядом со своим предводителем. Правда, один уровень он все же потерял, будучи теперь двойкой. Я, глядя на это, только рот от изумления открыл. Блин! А что, так можно было?!