Выбрать главу

Ничего не забыл? Буду надеяться что нет.

— Ты поняла?

— Да, Старший, я все поняла. — Почти сразу ответила она, но тут же добавила

— Мое условие в силе? — Вот же настырная.

— Да. Если мы оба останемся живы, то я отпущу тебя. — В любом случае этот срок непомерно длинен, чтобы о нем сейчас задумываться. А вот о проверке работоспособности карты можно и подумать. Например приказать ей соврать. Но ведь тогда это тоже будет мой приказ. Хммм…

— У меня есть просьба, а не приказ. В ближайшее время соври мне, чтобы я мог проверить работает ли карта. — Она явно не обрадовалась услышав это. Похоже, она уже жалеет, что не умерла.

— Ты ее выполнишь?

— Д, да… Меня зовут Мариль. — На этот раз время срабатывания было возможно даже чуть больше, но ее явно накрыла боль…

Отменить наказание!

— Что, то еще, Старший Андран? — И откуда в ней эти нотки сарказма при полной никчемности?

— Да. Тебе запрещено трогать мои вещи и вообще что-то с ними делать, если я не разрешу тебе.

— А еще запрещено пытаться обойти мои приказы и пытаться освободиться.

После этого между нами повисла гнетущая тишина. Я размышлял о тонкостях работы карты и что теперь делать, Зафира же сидела на коленях напротив, уже не пытаясь прикрываться, и уставившись на меня. Возможно ожидая новых проверок и приказов.

— Вот, Можешь одеться и сесть. — И я бросил ей ее одежду, правда уже без карт и ее сшитую из шкур подстилку. Это явно стало для нее приятной неожиданностью. Но наверно глупо было бы использовать лишь жестокие методы.

Когда она оделась и села на свою постель из шкур, я решил узнать от нее как можно больше информации, так же как попытался сделать это с Юнарой.

— Я хочу узнать твою историю. Вообще все, где родилась, в каком мире, как жила, что было вокруг, какие навыки и как получила. Все и подробно. Поняла? А так же в процессе создай камень праны.

— Да. Но можно воды? В горле пересохло. — И я кинул ей одну из фляг, после чего приготовился слушать и сам начал кристаллизовывать энергию.

Их мир, который назывался Ран,Т вошел в систему совсем недавно, всего лишь чуть более ста лет назад. Уже на этом моменте мне стало интересно и я начал задавать много интересующих вопросов, на которые Зафира охотно отвечала.

Насколько я смог сложить картину, сначала в новом мире не происходило ничего критического. Некоторые люди, в совершенно случайном порядке, становились игроками по воле самой системы, а потом их телепортировало в другой мир на некоторое время, где они должны были доказать свое право на этот статус, убивая врагов и выживая ради возвращения и награды.

С каждым днем людей ставшими игроками было все больше. А существа из других миров так же проникали в мир Ран,Т, устраивая кровавую резню. Но самое главное, с самого начала у мира появилось три бога. Существ, сравнимых по силе с истинными бессмертными. Они помогали и награждали игроков, координируя их действия и сплачивая отдельных воинов в цельное воинство.

Об этом не было принято говорить, но все три бога были созданы Системой из обычных людей, так же выбранных случайным образом. И неизвестно как, но эта информация просочилась в люди. Этот момент со случайной выборкой тех, чье могущество не поддается описанию, показался мне до безобразия глупым и несправедливым…

И как мимолетом упомянула Зафира, по правилам Системы, каждый новый бог создается только за миллиард живых и разумных существ на планете. Так что людей в ее мире к тому моменту было три миллиарда. Довольно много для шарика в пустоте, как мне кажется.

Естественно, уже очень скоро, все трое богов подчинили себе мир и, повоевав немного, разбили его на зоны влияния, что приписывается им как верх благоразумия и миролюбия, потому что в других мирах очень часто новоявленные боги сражаются, пока не останется только один, или пока их не добьют враги.

Первые пять десятков лет их мир вел тяжелую войну с захватчиками, но потом ситуация стабилизировалась, что тоже всегда приписывалось как невероятное достижение богов.

За это время все общество, власть, политика и экономика значительно поменялись, что и неудивительно. Во главе встали подчиненные новых богов, самые сильные игроки, наместники над территориями, чья власть так же шла от богов, и те, кто смог заработать на произошедших изменениях.

Сама Зафира родилась в семье юнитов. И ее родители, живя в отдалении от города, всю свою жизнь посвятили попытке сделать состояние на разведении монстров, выращивая Карсов для забоя на священные очки и карты малого магического дара.

Будучи изначально небогатыми людьми, они работали над этим много лет, и влезли в долги, сначала купив землю и занимаясь земледелием, но на старости лет все же добились своего и дело начало приносить деньги. Даже невзирая на огромные налоги, накладывающиеся на всех, кто производит священные очки, на сложности выращивания и малый шанс получения карты с даром…

Помимо этого было еще множество сложностей, начиная от добавок в еду, чтобы Карсы не подохли от несварения, и заканчивая тем, что забивать их должен был игрок с как можно большим параметром удачи, ради большего шанса на получение добычи.

Зафира родилась и жила в большом доме с родителями в дали от города, а до ближайшей деревни надо было идти пол часа.

Насколько я понял, ее сильно баловали и не утруждали тренировками или учебой, а детство ее было беззаботно и наполнено радостью. Прогулки, игры, поездки в город. Мне пришлось прервать свою рабыню, потому что она уж слишком увлеклась своими воспоминаниями.

Родители еще в раннем детстве привили ей магический дар и наставляли для его развития, но опять же, не слишком усердствуя. Так же ей купили Учение о магии (F), навык что давал интуитивное понимание в развитии маны. Через некоторое время они раскошелились и на навык Исцеляющий поток и Магическое тело, надеясь что дочь станет хорошей целительницей, а навык магического тела даст новый толчок в естественном развитии. И Зафира начала тренироваться в излечении, оказывая услуги всем нуждающимся, естественно, если они могли за это заплатить.

И даже в такой беззаботной, как мне казалось, жизни, она на начальных этапах смогла сама развить в себе магию, увеличив параметр до пяти единиц.

А в семнадцать лет отец, после долгих раздумий, обсуждений и взвешиваний финансов, решил сделать Зафиру игроком. Для этого в их мире было немало способов, но он выбрал самый дорогой и безопасный. По обрывкам информации я понял, что кроме случайного выбора с отправкой в другой мир или просто на миссию, можно было пройти испытание, организованное богом, убить врага в поединке и получить за это долгожданный статус. Конечно, боги могли сделать игроком кого угодно, но решили не отступать от традиций, или у них были другие мотивы.

Однако, изначальные правила были очень сильно изменены. А поэтому, за весьма солидную сумму любой желающий мог прибыть в определенное место, где он отправлялся на арену, на которой помимо него появлялся и монстр из другого мира. Убив его, человек получал статус игрока и полагающуюся награду, за которую он уже заплатил ранее в многократном размере. И организованно это все было так, что за дополнительную плату служащие храма этого монстра спеленают, оставив кандидату только нанести решающий удар.

И Зафира, зайдя на арену, после долгих колебаний все же затыкала несчастного и обезноженного паука до смерти.

За это героическое деяние Система наградила ее навыком Картографии, который и помог ей выжить в первые дни в башне. А за дополнительную плату, после становления игроком, у нее открылся и параметр Веры, равный сразу трем единицам, что было тоже очень важно для ее пути развития.