Выбрать главу

Я открыл меню. Потом меню характеристик.

Сила 8

Ловкость 7

Выносливость 5

Интеллект 9

Магия 0

Восприятие 7

Удача 6

Свободных очков: 5

Так. И что же увеличивать? Вроде бы с тварями я справлялся итак не плохо. Хотя там ещё про каких-то одержимых говорилось. Возможно будут твари и посильнее. Закину два в силу. Один в интеллект.

Я ещё раз вспомнил стычку с этими тварями и все ещё раз прогнал в голове. Решил пока не тратить оставшиеся два очка. Я полазил ещё в меню и нашел инвентарь. Он был пуст. Я поднял с пола мачете и сосредоточился и мысленно перенес его в инвентарь. Мачете исчезло из рук. Ха! Как тебе такое Илон Маск?

Я вновь сосредоточился и мачете появилось в правой руке. Черт. Круто. Реально круто. Только оно появилось в ножнах. Я снял ножны и и вновь перенес мачете в инвентарь, потом в руку. Потом надел ножны. Перенес в инвентарь и теперь попробовал достать его без ножн. Получилось. Ножны остались в одной из двадцати ячеек, а мачете в руке. Оставшееся время я баловался с инвентарем и учился быстро чередовать оружие в руках, нож, мачете и снова нож.

Особенности и ознакомительный ролик о системе станут доступны через 00 часов 00 минут 23 секунды

Опять секунды тянулись долго. Да емае.

Поздравляем всех выживших!

Мир вокруг замер.

Сейчас вашему вниманию будет доступен просмотр ролика о структуре и взаимосвязи миров системы.

Глава 2

Назвать дальнейшее просмотром можно было с большой натяжкой. Создалось впечатление, что мне просто разрезали мозг тупым ножом и засунули туда пластину со знанием и сомкнули мозг обратно.

Естественно, откуда и зачем пришла система, не сообщили, лишь намекнули, что при большом желании это можно узнать. Зато достаточно четко показали основные элементы ее структуры.

Основной задачей разумных существ всех миров было не стать одержимыми и не умереть. И с сегодняшнего дня эта же задача стала главной для каждого жителя Земли, достигшего двенадцати лет. Схема пугала своей неотвратимостью и жестокостью.

С определенной периодичностью (чем моложе присоединённый к системе мир, тем чаще), минимальный уровень всех разумных существ поднимался на один. И соответственно при недостаточном количестве «энергии» они становились одержимыми. Не хочешь такой судьбы — качайся с опережением, то есть убивай монстров, одержимых, других людей или разумных существ из других миров…

Каких? А этому был посвящен следующий кусок «ознакомительного ролика».

Система соединяла множество миров, населенных различными разумными и не очень существами: от маленьких зелёных карликов до десятиметровых каменных монстров.

Все эти миры объединял один важный фактор — технологическая отсталость. Система не хотела, чтобы мы забрасывали друг друга ядерными бомбами и заражали вирусами, поэтому вместе с инициацией запускала процедуру деградации химических соединений.

Важнейшей частью системы были порталы между мирами. Оказалось, что именно за них идут основные битвы между разумными существами. Порталы давали множество возможностей, но самыми востребованными были торговля с иноземцами, добыча редких ресурсов и конечно же — быстрая прокачка. Причем не только убийством монстров. Просто нахождение в мирах с большой концентрацией «энергии» (а она везде была гораздо больше, чем в только что присоединившихся к системе), позволяло поначалу быстро расти по уровням. Да и сами порталы фонили энергией, получалось, что те, кто их захватит, будут качаться, просто находясь рядом.

Порталы вели в случайное место в одном из десятков присоединенных к системе миров и были односторонними, но и в тех мирах появлялись свои переходы и могли привести к нам. Как утверждалось в ролике, в ближайшее время какими-то ограничениями мы будем защищены от визита совсем смертоносных существ, но потом ограничения снимут, и тогда в любой точке Земли в любой момент может появиться орда высокоуровневых монстров или разумных охотников за сокровищами и энергией.

Порталы откроются по всей планете сразу после этого «ролика». В случайных местах, но не меньше, чем в тридцати, и не больше, чем в семидесяти километрах друг от друга.