Выбрать главу

Тут встретил вновь Алису. Я был очень рад ее видеть и действительно соскучился. Она кажется, тоже мне рада, но виду не подает, ее порой сложно понять, но этим она мне и нравится. Хороший человек.

Во время разговора с Магистром Феллом смог узнать для себя Непрописанную истину. Оказывается, я могу вырезать руны своими когтями и напитывать кровь вместо чернил. Это интересный способ, открывающий передо мной огромные перспективы.

Так же узнал, что через три дня в Академии намечается какое-то событие. Лучше обо всем разузнать заранее, а то мало ли что. Слишком уж этот мир падок на шаблоны. Сегодня узнать уже не времени, а завтра стоит все проверить или задействовать знакомых.

А пока буду спать. Чешира рядом и мучиться я не должен, буду надеется на лучшее, но готовится к худшему…

Глава 4. Потерянный клинок

Ученье свет, но в темноте спать лучшее.

"Народная мудрость".

— Исходя из этого, кровь есть истина нашего существования, — говорил профессор Кроули. Очень высокий мужчина, напоминающий собой карикатуру на графа Дракулу. Он стоял у доски и своим жутковатым голосом, от которого дрожь по спине проходила, рассказывал нам о крови. Теоретические уроки по магии крови очень похожи на смесь из философии и медицинских лекций. Слушать о теориях крови и предположениях, а так же попытки наставить нас на путь Т" ашшха Охотника Крови, было скучно. Да простит меня Кхорн, но я уже устал от этих религиозных речей.

Вообще когда профессор не говорит о своем боге, или не цитирует местный Коран, который у дампиров именуется Каа" Ош — Слова крови, то все вполне неплохо. Но зато узнал историю дампиров.

Первоначально носферату или носферы и дампиры служили Ла Магре. Служить Богу Жертв, значит убивать во имя него и становится сильнее. Каждый новый вампир и дампир должен был испить крови бога из Фонтана Рубинов. Кровь бога делала их сильнее и кровожаднее. Дампиры в обществе Ночи были существами по иерархии между пищей-людьми и настоящими вампирами, то есть существа второго сорта. Но триста лет назад один молодой дампир отказался от дара став первым Отверженным.

Имя ей было Мина Найтроуд Королева-охотник. Она стала первым Охотником на Тьму, и совершила страшный грех, убила вампира. Другие дампиры пошли за ней. И вот приняли новую религию, пусть и ослабли. Охотник Крови это бог потрошителей, убийц и малефиков. Бог требующий убивать врага в охоте.

Кстати, есть такой класс Жрец Т" ашшха. Он составляется из: Магии крови, Акробатики, Эрудиции, Малефики, Тьмы и Одноручного меча (или другое аналогичное орудие) и стать им может только дампир. Это класс при служении в храме может открыть дополнительную ветку умений под названием "Дары Охотника". Хоть часть веток в Навыках и блокируется, зато новые очень хороши.

Вообще он рассказал, о так называемых Божественных классах. Это персонаж заключает сделку с определенным божеством и тот дает ему не только дополнительную силу, но и ряд ограничений, и обязанностей, чтобы жизнь медом не казалась.

Плюсы. Уникальность и некоторая непредсказуемость. Ведь там все вполне может быть и индивидуально. Это что сможешь принести богу в жертву, он может и чем-то совершенно новеньким наградить. Некоторое усиление имеющихся умений и возможность новых пассивок. Возможность новых ступеней и развитие аж до 1200. Например, Бог Северных Воинов Дахог, которому подчиняются варвары Континента Звезды, дает бонус к топорам и двуручному оружию дополнительное развитие до 1250. Так же новые квесты, классовые сюжеты и другие возможности.

Минусы. Часть умений блокируется, а так же может заблокироваться целые ступени или ветки. Например, тот же Дахог, не приемлет Магию, и она развивается только до 4-ой ступени, не больше, как и некоторые другие ветки могут быть закрыты. Так же в минус некоторая известность. Если божество широко известно, информацию по нему, его бонусам и ограничениям, можно глянуть в интернете. Многие по-прежнему могут выходить из игры. Но тут можно поспорить, потому как стандартные ветки и так всем знакомы, а божественные все же могут немного разниться.

Главный же минус — нужно следовать Кодексу. У каждого бога есть свой Кодекс, или свод правил и ритуалов. Чтобы быть хорошим Жрецом нужно эти правила соблюдать. Например, Воины Дахога никогда не отказываются от Дуэлей. А Жрецы Арканфеля не могут оставить оскорбление своего бога безнаказанным. Божественные ветки и бонусы качаются, только исполняя кодекс. Так же богам нужны молитвы, жертвы или подношения. Восемь Богов Пьяниц, к которым приходят иногда монахи за стилем Пьяного Кулака, требуют от своего Жреца умения готовить выпивку или раз в неделю покупать хороший напиток для них. Иначе умения начнут слабеть, и вообще они требуют, чтобы воин дрался, будучи под шафе.