Выбрать главу

— И такое возможно? — удивляется Старший, а Бон Хва — преисполняется самодовольством. Вот всю дорогу этот Старший все знает и эдак свысока — неправильно ты, Бон Хва бутерброды ешь и вообще, все у тебя не так, вот смотри как нужно… и самое противное, что он был прав. Во всем. А уж когда он начинал шарманку «я же говорил…» то вовсе хотелось под землю провалиться. Но сегодня… сегодня впервые Бон Хва знает что-то, чего Старший не знает. Ведь с точки зрения виртуального мира, Старший — нуб. Вот просто нуб нубом. А Бон Хва тут — практически профессионал! Он выиграл турнир вместе со своей старой группой, он даже в школу хорошую попал благодаря этому… и вообще в «Двоечке» он как рыба в воде. Намного увереннее чем ИРЛ себя чувствует.

— ИРЛ? — переспрашивает Старший и Бон Хва снисходительно объясняет что выражение ИРЛ означает — «inreallife», то есть — в реальной жизни. Потому что «Двочека» — это не корейский продукт и даже если бы и был, то все равно большинство игроков англоязычные… то есть не то, чтобы все тут из США и Англии были, просто и немцы с французами и китайцы с русскими и японцами — все на английском общаются. Есть конечно автопереводчики, но…

— Я понял. — говорит Старший: — а что насчет разных миров?

— Ну не всем же нравятся эльфы, орки и драконы. — рассудительно замечает Бон Хва: — есть те, кто по мирам Вархаммер 40 000 тащатся, от Трона Вечного Императора и все такое. Есть такие, которым нравится реальное оружие перезаряжать, все эти автоматы Калашникова и М-16. Кому-то нравится в кооперативе играть, кому-то соло, а кого рисом с кимчи не корми, а дай попэвэпэшить всласть.

— Попэвэпэшить?

— Ну типа других игроков убивать. И не на дуэлях в специально отведенных местах, а в спину, из-за угла, выследив и все такое. Есть мир Вечной Зимы, например, там постапокалипсис и люди борются за ресурсы, там все мрачно и пэкашерство поощряется. Тебе там точно понравится, там такие же мрачные типы как ты или дядюшка Ван. И куча оружия, пулеметы, пистолеты, гранатометы…

— Звучит интересно. — задумчиво говорит Старший: — а тут у нас что?

— Тут — Бартам. Фэнтази с драконами и магией. Вся «Двоечка» в свое время с Бартама и началась… так что вначале все новички здесь появляются. Город на перекрестке Тысячи Путей, как его называют. В центральном зале, внизу — открыты порталы, откуда каждый может переместиться куда захочет. Каждый найдет себе мир по вкусу. Я вот одно время любил в «Империю 80 000» гонять, алиенов плазмоганом да ракетометом жечь. Но в киберспорте именно на классической арене играю, так что — привыкай к Бартаму.

— И как ты тут ориентируешься вообще? У меня голова кругом. — признается Старший: — и где тут эту нашу Оби искать? И Тиена?

— Все-таки ты старый динозавр. — вздыхает Бон Хва: — это же виртуальный мир. Я всегда могу связаться с тем, чей айди у меня есть. Они оба у меня в друзьях, просто выбрать из списка и все. Делов-то. Слушай, а у тебя… ну в твоей прошлой жизни — что совсем не было вирта?

— В моей прошлой? Да там у нас самые продвинутые технологии — это разноцветные очки на лицо, чтобы фильмы в три-дэ смотреть. — говорит Старший: — а тут… и звуки и запахи, а самое главное — ощущения! Я же… чувствую тут все.

— А… я в свое время про это читал. — Бон Хва вспоминает статью в сети: — это основано на феномене веры в свое тело, или как-то так. Эксперимент с фальшивой рукой проводили, ну это когда человеку показывают на экране или через стекло резиновую руку, а его настоящую при этом — прячут под стол, например. И там резиновую руку гладят перышком, а в это время его настоящую руку — тоже гладят перышком. Давят на палец и там и тут и через некоторое время мозг начинает воспринимать резиновую руку как настоящую. И в этот момент — каак дадут по ней молотком! Или топором! Мгновенно становится больно.

— Я помню такое… только в качестве фокуса, а не научного эксперимента. — говорит Старший: — на этом эффекте основана боль в игре?

— Что-то в этом роде. — кивает Бон Хва: — я не знаю всех подробностей, но если ты начинаешь верить в то, что это тело — твое, то ты начинаешь чувствовать боль, когда тебя копьем проткнут, например. А вся эта шкала регулировки боли — она на самом деле не регулируется, регулируется микротранзакции между пользователем и виртуальной реальностью, прерываются пакеты, и окружающая виртуальная реальность ощущается… ну как через вату, что ли…