От настолько неожиданного и сакраментально-философского вопроса я закашлялся. Гном, поняв меня правильно, осклабился и уточнил.
– Ну, точнее, класс какой?
– Я пока точно не определился, но точно классный. Что-то вроде воина-одноручника. Пока так, а дальше посмотрим.
– Понятный выбор. - кивнул гном. - Слушай, Ниакар, а ты тут надолго?
– Ну, часика на три, а дальше по делам. И можно просто Ник. А что?
Да я вот навыки прокачиваю тут профильные, вроде блокирования и парирования. Ведь не едиными же базовыми статами брать нужно. А крысы тут безобидные считай, если понять, как они двигаются…
– Погоди ка, Хом, - перебил я его, - а почему не только базой брать нужно? Навыки важны, да, но не настолько же?
– А вот тут ты не прав, брат. - покачал Хом головой и продолжил. - Статы важны, тут спору нет. Но понимаешь ли, не стоит недооценивать навыки. Если базовые характеристики - это исходная цифра, то навыки - это модификатор, который усиливает её. Иногда даже в несколько раз. А иногда расширяют возможности персонажа, давая довольно приятный бонус сверху. Или даже особые способности. Смекаешь?
– Смекаешь. - я кивнул, понимая и переваривая услышанное.
– Ну раз смекаешь, то упор лежа принять и двадцать раз отжаться надо бы.
– А это ещё зачем?
Странный совет я хоть и не понял, но решил все-таки выполнить, приняв заветную позу и кряхтя. Земля отталкивалась под руками довольно проблемно, руки тряслись и всё грозились отказать, распластав меня прямо в придорожной грязи. Подняв глаза на гнома, чтобы попытаться уловить смысл данного действа, я заметил, что тот, мало того, что не стоит рядом, так ещё и напротив меня тоже отжимается.
Так докряхтев до двадцати и опустив полоску выносливости в красную зону, мы с Хомой еле встали и тот сбивчивым голосом мне пояснил:
– Статы. Я все в выносливость кидаю, а ты вообще на первом уровне. И сила, и выносливость у тебя мизерная, поэтому даже простые отжимания могут поднять тебе характеристики бонусом. База ведь не только при поднятии уровня растёт. А ещё, например, из-за больших нагрузок или активного использования навыков. Много напрягаешься - может вырасти сила или выносливость. Далеко и часто прыгаешь, при этом пируэты всякие вытворяя - это ловкость поднимется. А если книжки читаешь умные или еще в чем похожем отличишься, то тут мудрость и интеллект подрасти могут. Но учесть нужно, что учитывается именно нагрузка. И с нашими с тобой крохами в силе даже отжимания — это почти подвиг. Поэтому прежде чем статы вкидывать, нужно использовать этот вариант прокачки по максимуму. Понял?
– Понял.
– Ну раз понял, то давай ещё по двадцатке.
И мы дали. А потом ещё раз. И ещё.
На пятом подходе подросло сразу две характеристики, что не могло не радовать. Теперь мои цифры выглядели ещё лучше - и это нужно учесть, что я даже первого уровня ещё не покинул!
Ваша выносливость повышается на 1 ед.
Ваша сила повышается на 1 ед.
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 3
Интеллект – 1
Ловкость – 1
Выносливость – 2
Мудрость – 1
Судя по довольному лицу Гнома, у него тоже что-то подросло.
– Хом, ты как, надолго тут?
– Ну, пару часиков ещё и побегу. Просто почти перерос крыс этих, за убийство опыта вообще не капает, кроме крох всяких. Поэтому вот, навыки добью и в большой мир. А ты?
– Я мечник будущий, так что навыки тут вряд ли прокачать получится, а вот пару уровней бы не помешали. Как и трофеи. По времени тоже несколько часиков. Слушай, а может скооперируемся?
– Как? - гном заинтересованно посмотрел на меня.
– Ну смотри. Опыт тебе не нужен, зато очень нужно ловить крыс своим щитом, - хохотнув, я показал на крышку кастрюли, похоже, украденную у какой-то местной крестьянки, - А мне нужен опыт и желательно статы, которые я могу прокачать, дубася крыс по голове дубиной. Потанкуешь?
– Потанкуешь! - кивнул Хом, довольно улыбаясь, - Потанкуешь-потанкуешь. Только в группу вступать не будем.
– Почему?
– Распределение опыта идёт по игроку с самым высоким уровнем. Если мы будем в группе, то новый уровень ты получишь ближе к новому году, и он будет твоим подарком от Деда Мороза.