Похоже, бегать за крысами с палкой мне предстоит ещё очень и очень долго.
– Благодарю, любезный. Пока не по карману. А вот эти вот кусочки с вяленым мясом?
– По две медяшки за вязанку.
Решив выполнить хотя бы часть перечня Золотника, я все-таки купил вязаночку этого странно выглядящего мясца и убрал их в мешок. Не удивлюсь, если оно сделано из того-самого крысиного, судя по цене. Проверять на наличие розового хвостика и усов, я конечно, не стал, но калории они и в Африке калории. Хотя в моём случае речь шла про восстанавливаемые пункты жизни.
В Вальдире ведь как? И вода, и еда - все восстанавливает утраченные очки выносливости, жизни или маны. Да, конечно, эффективнее это все дело восстанавливать всякими свитками и зельями, но учитывая мое неважнецкое финансовое положение, такого себе позволить я пока не могу.
Поэтому чтобы не ждать очень медленного автоматического восстановления, можно вернуть потерянные баллы, уминая за обе щеки виртуальную еду. Это относительно дешевый и удобный способ, но вот проблема - слишком много таким вот макаром не восстановить и нужно ждать, пока персонаж “Переварит” съеденное, но даже так можно сильно сократить время ожидания между боями. А каждый бой - это деньги и опыт, так что при прокачке их желательно совершать как можно больше и за короткий промежуток времени.
И кстати я не просто так взял именно вяленое мясо. Мир Вальдиры стремится к реалистичности и поэтому «реализм» есть и в таких деталях как срок годности. Само собой, свежий и жирный кусок той же крысятины, только что пожаренный на костре, восстановит сильно больше жизни, чем даже несколько бледноватых вяленых кусочков из купленных мною, но сколько вот это-самое мясо может пролежать в рюкзаке это огромный вопрос.
А судя по рассказу Золотника и списку необходимого снаряжения, прокачка будет проходить где-то в месте, отдаленном от обычного люда. Поэтому, собственно и требуется запастись расходниками. И пополнить запасы будет негде…
«Ну, надеюсь, там будет расти какое-нибудь дерево, от которого я опять смогу оторвать ветку чтобы бегать с дубинкой. – грустно заключил я, мысленно представляя разочарованное лицо Золотника, узнавшего, что я не справился с его поручением. - Потому что, меча мне точно пока не светит. Вообще, хотелось бы верить, чтобы меня вообще взяли с собой, ведь главного требования я все еще не выполнил. А упускать такую возможность получить уровни, навыки и какую-никакую группу… Было бы огромной ошибкой.»
Поблагодарив торговца, который уже почти забыл о моем существовании, я вышел из лавки и пошел в сторону города, который, как сказал Хомкус, назывался Альгорой.
Вообще, по-уму, было бы неплохо остаться тут еще ненадолго. Купить хоть кинжал какой захудаленький, встретиться еще раз со своим первым боевым товарищем и навестить бы тех же крыс… Или погулять тут в целом, осмотреться. Проверить что есть под водой, что можно найти в кустах или ночью… Прокачать навыки, прикупить хотя бы какой-нибудь одежды, может щит найти.
Но меня ждут.
Казалось бы, вроде в отпуске, работа осталась позади, теперь только отдых, виртуальный магический мир Вальдиры и поручение Виктора Сергеевича - но нет. Опять дедлайны, опять горящие сроки и невозможность просто походить и поиграть. Это точно компьютерная игра, а не работа?
Хотя… Хотя для меня сейчас это все-таки больше работа. Ведь по сути мне все это удовольствие оплатило родное издание с руководителем в частности, поэтому надо бы отрабатывать. Ну, Саня, ну погоди! Найду я тебя и ответишь ты за мою пропущенную фэнтезийную молодость! А я ведь мог всякие приключения искать, в турнирах там участвовать или грезить о затерянном материке… Ну тебя, в общем!
Достижение!
Вы получили достижение «Покупка!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: 0.5 % скидки при покупке товаров в магазинах.
Внимание: бонус работает только при заключении торговых сделок с НПС!
Текущий уровень бонуса: 0.5 %
Закрыв всплывшее уведомление об очередном полученном достижении первого уровня и развлекая себя подобными мыслями, я дошел до магической пелены, отрезающей этот пригород от самой Альгоры.
Вообще, это не просто мерцание, а, так сказать, граница этих-самых Яслей, в которых я находился. Все, кто приходят в мир Вальдиры оказываются в так называемых «кварталах юности», местах, где новые игроки могут относительно легко и мягко познакомиться с законами этого мира. И для более легкого знакомства, тут существуют уже ранее упоминаемые мною послабления.