Выбрать главу

- Так вы сами в нее залезли! - догадался Слун.

- Мы не могли поступить иначе, - сказал Бивень. - Таков наш пиратский менталитет: никого не слушаться и всегда лезть в бутылку.

- Вот мы и залезли, - добавил Коробок.

- А вылезти не можем, - заключил Крокоморда.

- Но почему? - удивился Слун. - Я думаю, что если в бутылку можно влезть, то можно из неё и вылезти.

- Ошибаешься, - сказал Крокоморда. - Бутылка заколдована!

- Кто же её заколдовал? - спросил Кот, обнюхивая стекло. - Пахнет горелыми спичками.

- Это не от бутылки, - сказал Бивень. - Это ваш приятель Заяц все ещё разводит костер. А бутылку заколдовал великий маг и чародей Космоса Умслопогас.

- Умслопогас? - в один голос воскликнули Кот и Слун. - Он-то нам и нужен!

- Нет уж! Лучше держаться от него подальше, - отвечали пираты.

- То-то, - заметил Кот. - Это вам не безобидные хрюльки, у которых вы отобрали хрюллер.

- И не мирные пингвины, летящие на Луну, - добавил Слун. - У которых вы съели мороженое.

- Мы больше не будем! - воскликнули пираты. - Мы перевоспитаемся. Помогите нам отсюда выбраться!

- Можно ли им верить? - с сомнением спросил Кот. - Пираты, они ведь хитрецы и лгунишки.

- Клянёмся! - торжественно произнес Крокоморда. - Больше ни одной враки! Помогите... то есть, SOS!

- Ну, хорошо, - согласился Кот (некоторые коты очень доверчивы). - Но как он вас заколдовал? С помощью волшебной палочки?

- Палочки?.. Скорее, это была дубина, - сказал Коробок. - Умслопогас взмахнул ею и загадал нам загадку.

- Загадку? Люблю загадки! - обрадовался Слун. - И какая же загадка?

- Такая, что ни за что не отгадаешь, - сказал Бивень. - Мы уж думали, думали...

- А ничего не придумали, - подтвердил Крокоморда. - Вот слушайте. Некий правитель разгневался на своего звездочёта. Да так обозлился, что велел палачу отрубить ему голову.

- Кому? - не понял Слун. - Правителю?

- Да нет! Звездочёту. Но в последний момент смягчился и решил дать звездочёту возможность спастись. Взял он четыре шара - два чёрных и два белых и говорит: "Положишь их, как сам знаешь, в два ларца. А палач наугад выберет ларец и наугад вытащит из него шар. Белый вытащит - помилую, а чёрный - то уж не обессудь, отрубит палач голову".

- Ну и правители пошли! - возмутился Слун. - А дальше что?

- А дальше надо ответить: как должен звездочёт разложить шары в два ларца, чтобы иметь наибольшее число шансов спастись?

- Это не загадка, а целая задача, - заметил Кот.

- Какая разница! - сказал Слун.

- Большая. Тут не угадывать надо, а думать, рассуждать логически.

- Логически? А как это?

- Очень просто. Например: все коты любят поспать. Я люблю поспать. Значит, я кот! Логично?

- Да, - согласился Слун. - Но вот я тоже люблю поспать. Значит, я... тоже кот?

- Получается, что да.

- Но я не кот, я Слун!

- Знаю, что Слун! - сердито сказал Кот. - Но если логически рассуждать, то ты - кот.

- Ничего себе логика! - сказал Слун. - Лучше уж просто угадывать, вернее получится.

- Вернее не получится, - вмешался Компьютер, про которого опять все забыли. - Логика - это сила.

- Сила, превращающая слунов в котов! - проворчал Слун. - Все коты любят поспать. Слун любит поспать. Значит, Слун - это кот. Ничего себе! И всё логично.

Он взмахнул рукой, забыв, что держит волшебную палочку, и...

Глава 34,

в которой пираты и пингвины освобождаются от иллюзий,

а Заяц всем освещает путь

Итак, Слун взмахнул рукой, забыв, что держит волшебную палочку, и...

- Опять это "и..."! - воскликнул Тигровый Кот. - Сколько можно!

И он строго скомандовал:

- Замри!

Слун замер, и... ничего не произошло.

- Вот и славно, - заметил Кот. - Когда слишком много неожиданностей, начинаешь от них уставать. Вот, к примеру, тигровые мыши: если мышь одна, то это - приятная неожиданность.

- А если две? - спросил Компьютер, который любил оперировать числами.

- Тогда это две приятные неожиданности.

- А если три?

- И три, и четыре, и пять, и десять!

- А одиннадцать?

- Одиннадцать? Нет уж: одиннадцать тигровых мышей загрызут любого кота, будь он хоть тигровый, хоть львовый, хоть бульдоговый.

- Значит, одиннадцать тигровых мышей...

- Это неприятная неожиданность. - Что ж! Вот пример перехода количества в качество, - заметил Компьютер с удовлетворением.

- Эй, эй! - воскликнул пират Крокоморда. - О чём вы там рассуждаете? Какие мыши, какое качество-количество? Вы о нас подумайте.

- Подождите, дайте сначала додумать о тигровых мышах, - запротестовал было Кот, но пожалел пиратов:

- Ладно, о мышах можно потом.

- Конечно, о мышах потом! - сказал Бивень. - А сейчас о нас.

- О звездочёте, - поправил его Коробок. - Чтобы расколдовать бутылку, в которую мы залезли, надо решить задачу о звездочёте. Этот звездочёт должен так разложить свои четыре шара - два белых и два чёрных - по двум ларцам, чтобы палач скорее вынул белый, а не чёрный шар.

- Уж мы думали-думали! - сказал Бивень.

- А ничего не придумали, - добавил Крокоморда.

- Тут и думать нечего, - сказал Компьютер. - Сейчас мы рассмотрим вероятности.

- Компьюша! - радостно закричали пираты. - Выручай!

- Допустим, - сказал Компьютер, - что звездочёт положит в каждый ларец по одному белому и одному чёрному шару. Тогда всё равно, к какому ларцу подойдёт палач. Из любого ларца он достанет белый шар с вероятностью 1/2. Правильно?

- Правильно! - воскликнули пираты.

- Что это за штука такая - "вероятность 1/2"? - спросил Кот.

- Фифти-фифти, - подсказал Бивень. - Не отвлекайтесь!

- Тогда и вероятность спастись будет у звездочёта равна 1/2, - рассуждал Компьютер.

- Такова же будет вероятность спастись, если звездочёт положит в один ларец два чёрных, а в другой - два белых шара. Палач с равной вероятностью может подойти к любому ларцу.

- Кто знает, что у него в голове, у этого палача, - сказал Бивень. Непредсказуемая публика, эти палачи!

- Вот попался бы он нам, - заметил Крокоморда. - Он бы у нас слопал все эти шары за милую душу, со стопроцентной вероятностью!

- Не мешайте думать, - прервал разглагольствования пиратов Компьютер. Прямо как дети малые! Это абстрактный палач, и ничего бы он не слопал.

- Слопал бы, - мрачно ответил Бивень.

- А если? - стал Компьютер думать дальше. - Если звездочёт положит в один ларец белый шар, а в другой - белый и два чёрных? Подойди палач к первому ларцу - и звездочет спасен. Подойди ко второму - и вероятность спасения будет равна 1/3. Поскольку вероятность того, что палач подойдет к тому или иному ларцу, равна 1/ 2, то полная вероятность звездочёту спастись может быть вычислена следующим образом:

(1/2 х 1)+(1/2 х 1/3) =2/3.

- Вычислить... следующим образом... ого! - сказал Тигровый Кот и с уважением посмотрел на Компьютер. Тут бутылка со звоном лопнула и разлетелась на молекулы (чтобы не загрязнять космическое пространство осколками).

- Свободны! Свободны! - радостно закричали пираты и стали отплясывать весёлый танец тарантеллу, высоко вверх (или вниз? В мировом пространстве это всё равно), подбрасывая свои цилиндры. Вдруг Коробок остановился и спросил:

- А если бы звездочёт в один ларец положил чёрный шар, а в другой - чёрный и два белых, что тогда?

- Тогда вероятность спастись была бы наименьшей, - сказал Компьютер. Судите сами: (1/2 х 0) + (1/2 х 2/3) = 1/3.

- Умница ты наш! - умилились пираты. - И как только ты умеешь вычислять так ловко?

- Просто перебираю варианты, - скромно отвечал Компьютер. - Вот если вы бросите пиратствовать, возьмётесь за ум и выучите таблицу умножения, то тоже сможете кое-что вычислять.

- Обязательно бросим и обязательно выучим, - заверил его Крокоморда. - Мы же обещали.

- Никогда больше не будем лезть в бутылку, - поддержал приятеля Бивень. Верно я говорю?

- Верно! Верно! - сказали пираты. - Не будем больше пиратствовать, а будем учить таблицу умножения.