Выбрать главу

Второй вариант — появление бабочкоподобной фигуры из постоянно двигающихся колец, овалов и эллипсов в двух-, а иногда в трехмерном пространстве. Нюанс — в обоих случаях не задействован левый верхний угол.

Настроение — разница цветов, а вот мыслительное сосредоточение сразу приводит к сваливанию в образный ряд, которому свойственно чередование, а не встраивание, как хотелось бы. Проблема: не могу отследить точку наблюдателя и ассоциировать ее с кем/чем-либо.

Вниманию свойственна двойственность. К примеру, вижу автомобиль, появляется желание проехаться и тут же осознание того, что есть возможность передвижения другим способом. Как только появилась вторая, образ исчез.

1.3.1. Механизмы внимания. Свойство «Яркость/Контрастность»

sergey

Появились первые вопросы по поводу первых же заданий.

По порядку. The first, свойства внимания цепкость/клейкость. Polymorph, можешь пояснить на конкретном примере?

Sunbars

sergey, цепкость/клейкость внимания — когда появляется образ, попробуй не дать ему ускользнуть. Потом переключи внимание на другой образ, проследи, что будет с первым, и т. п.

konste

Слои на изображении. Впечатление такое, что первый слой — это атомарный суп, то, что видят глаза. Остальные слои у меня — из образов — того, на котором сейчас сосредоточен, и остатки предыдущих. И это уже мысленный взор, мне кажется.

Наиболее навязчивые образы (если только что делал что-то важное для себя и быстро перешел к упражнению — их масса, и они «цепкие» следуют за перемещением взгляда.

sergey

Концентрация — главный и непосредственный замедлитель. Иногда получается выхватывать образы и приклеивать их к взору. Пробовал смотреть на монитор по слоям восприятия. Если всматриваться, то вскоре замечаешь, что смотришь не дневным, а мысленным образом.

Bluetooth

Как я понимаю, атомный суп — это все, что мы видим? Только сегодня меня, дурного, осенило, что это за легендарная расфокусировка зрения. Попробовал расфокусировать и понял, что главное — признать, что все видимое — не объекты из «библиотеки», а именно «атомный суп».

В принципе, смотреть на суп получается, но понимать, что смотришь на суп, удается недолго. Как только расфокусировка пропадает, внимание сразу выхватывает часть «атомного супа» и обводит его ломаной, придавая форму — наверно, это и есть цепкость/клейкость внимания.

С открытыми глазами как-то проще расфокусировать зрение и видеть «суп», можно отслеживать моменты, когда перед глазами суп, а когда вмешивается библиотека. А с закрытыми суп есть всегда, к слову о черном экране — получается, просто черного экрана вообще на самом деле и нет, он есть только тогда, когда библиотека хватает из супа образы, не переставая, и не получается на все навесить ярлыки. А отсутствие чего-либо на черном экране просто из-за полного захвата вниманием (фокусированием) каждой точки.

С прудом пока не достиг ничего. Пробовал смотреть сквозь суп и понял, что взор сквозь суп вдаль является уже мысленным взором, а не привычным дневным — внутренним.

sergey

Bluetooth, вот именно. Можно, конечно, очень сильно сконцентрироваться, но даже тогда взор приближается на передний фон. А если всматриваться, то только мысленный взор. За ним начинаются образы, похожие на те, что видишь во сне, и постепенно идет сваливание, прямо как в авиации, в сон.

Bluetooth

sergey, а где при этом наш экран с индикаторами? Они рисуются из супа или из «засупья»? И сам пруд собственно. Как увидеть то, что сзади?

sergey

Bluetooth, экран, возможно, всегда впереди, только внимание на нем не фиксируется. На счет пруда непонятно. Похоже, это больше мысленный образ. Пфьук не сможет передать картину. Словами описать трудно, а вот наглядно было бы интересно посмотреть.

1.3.2. Эффект объема или 3D режим

Sunbars

Поймал переключение зрения в 3-й режим. Если просто накрываешь глаза руками, как при пальминге, даже с небольшим нажимом, — ничего путного не получается. Ловля глюков в виде пятен, точек и обычный черно-серый экран.

Из более-менее стабильных — это пятно посередине, то светлое, то темное, которое при большем нажиме превращается в точку. Вообще впечатление такое, что нажим делает границы наблюдаемых объектов более четкими, что-то вроде наведения резкости изображения.