Выбрать главу

‑ Недвигайтесь!

От неожиданности все перевели глаза на него. Он впервые заговорил после нашего союза.

‑ Эй! Ты чего? ‑ Спросил маг в шляпе, но Энглинг, не обращая внимания на вопросы, шел к серому обелиску. Мертвецы поднялись, но атаковать, похоже, не собирались. Один из них пошел на встречу Энглингу, уставившись на него пустыми глазницами.

‑ Ты служишь предателю Антару...? ‑ Спросил ледяной тон. Никто из мертвецов при этом остатками губ не шевелил.

‑ Я служу только Творцу.

‑ Когда же..? Когда мы встретим врагов... Мы уже столько блуждаем здесь.

‑ Вы не встретите врагов. Антар пал. Война окончена.

‑ Почему... Почему мы не знаем об этом..?

‑ Потому, что вы отдали жизни на той войне.

‑ За победу жизней не жаль...

‑ Антар поплатился за союз с демонами. Его дух не найдет покоя. Бесконечное путешествие между адом и миром живых. Так будет, пока его корона восстанавливается и разрушается вновь. Вы впервые разбили ее на три части. Похитили корону из сокровищ Антара. Где осколки, что вы берегли?

Мертвец указал туда, где ледяных колонн было больше всего. Затем он и остальные рыцари забвения бесшумно скрылись под покровом метели. Они ушли в сторону портала.

‑ Может здесь есть и духи врагов. ‑ Донеся утихающий голос мертвых. ‑ Для нас война продолжается...

‑ Нифига себе! ‑ Воскликнул маг в шляпе, с восхищением смотря на Энглинга. ‑ Я проверки знаний сюжета всегда заваливал!

‑ Потому что нес бред. ‑ Присоединилась к разговору нага. ‑ Основателем школы "Божественного касания" ты назвал Чака Нориса.

‑ Тихо! ‑ Прервал их Хон. ‑ Нам только что указали на осколок. Не теряем времени и выдвигаемся.

Отряд ускорил темп. Вокруг нас сомкнулись ряды колонны, превращаясь в непроходимую чащу. Иногда мы пробивали путь магией, сквозь заросли из ледяных шипов. В них прятались небольшие твари с острыми когтями. В этих существах я с трудом опознала урахов. Урахи встречались в тундре. Стайные хищники наподобие шакалов. Здесь они были мертвые, освежеванные и замороженые в зарослях шипов. Для нежити эти твари двигались очень быстро. У некоторых вместо глаз мерцали замораживающие "фонарики". Такие особи могли обездвижить с нескольких укусов.

Одного из лучников "Касадорес" что‑то утащило под снег. Беглые поиски результатов не дали, и мы решил идти дальше. Скорее всего, он попал в одноразовую ловушку.

Чаща становилась все гуще и опаснее, но вдруг расступилась. Перед нами открылась такая картина: Огромная ледяная стена ‑ граница этого этажа. В нее был вморожен форт из темного камня, так, что только ворота одной из башен выходят наружу. Смутные очертания крепости виднелись сквозь ледяную корку.

‑ Осколок здесь. ‑ Уверенно произнес Хон. Интересно, знает он, ка получить осколок?

‑ Что вы собираетесь делать с залом испытаний? Уже продумали тактику? ‑ Спросила я у него. Хон кивнул.

Перед осколком был зал испытаний, уровень сложность которых зависела от уровня игроков.

Как только команда проходит через ворота, они закрываются, и пробить их почти нереально. Затем система генерирует противника.

Вопрос: кто пойдет внутрь? Многочисленная команда не нужна. Достаточно нескольких игроков с максимально эффективными навыками для своего уровня. Я собиралась предложить трех кандидатов: Демона, Энглинга и нагу. Двое бойцов ближнего боя и один маг. Все они превосходят средние показатели для своего уровня. Но ворота крепости это не ворота зала испытаний. Сначала нужно пробиться к осколку.

В замороженном форте было достаточно темно. Центральный коридор несколько раз петля.

‑ Как‑то здесь пусто, скучно и подозрительно. ‑ Пробормотал эльф‑копьеносец. Меня отсутствие монстров не сильно удивляло. Разработчики любили перед опасными локациями ставить пустые уровни. Чтобы дать возможность отдышаться или поиграть на нервах.

‑ Да чтоб! ‑ Вскликнул маг в шляпе и упал.

‑ Ты как? ‑ Спросил его ЛД.

‑ Попал в суперловушку скользкий пол. Заработал эффект боль в заднице.

Впереди темные плиты заканчивались, и возвышалась ледяная горка метровой высоты.

‑ Давайте остановимся. ‑ Предложила я. В ранних версиях турнира лед был очень скользким. Затем это изменил, чтобы не усложнять игру персонажами по ближнему бою. ‑ Погасите фонари.

В темноте стало заметно, что ледяная горка немного светиться изнутри.

‑ Ловушка? ‑ Спросил Хон.

‑ Да. И поставили ее игроки. Кто‑нибудь может проломить лед дистанционным заклинанием.