Выбрать главу

      В свободное от совещаний и тренировок... Вру. Не было у меня свободного времени. Постоянный крафт, развитие Каллиграфии, прокачка скилов и на закуску - консилиумы с гномами и соорденцами. По-моему, последний раз, когда я несколько часов подряд ничего не делал в игре, был после смерти сфинкса, тогда мы до-олго решали какой из квестов закрыть.

***

      - А че тут думать? - Олег осмотрел всех столпившихся в пещере людей, демонстрируя крайнюю степень непонимания их нерешительности. - Конечно же, божественный квест.

      - А почему не глобальный? - Его вторая половинка, Настя, не согласилась с парнем. - За глобалку всяко награда больше будет.

      - Потому, что в божественном чётко сказано какой конкретно алтарь надо найти - поддержал друга Игорь. - А на глобалку мы ещё найдём, мало ли, сколько их в Ничейных Землях разбросанно.

      - Ага, вот прямо пачками алтари валяются - Алёна приняла сторону Насти. - Если вы не забыли, то по глобалке у Сергея временное ограничение. Серёжа, сколько там кстати осталось?

      - Две недели - буркнул я. - Точнее, семнадцать дней.

      - Вот! - победно взмахнула рукой девушка. - Вы можете гарантировать, что мы найдём алтарь за две недели?

      Мрак. Как-то незаметно сформировалось две группы спорщиков, что характерно - разделились они строго по гендерному типу. Мальчики налево (за квест бога), девочки направо (закроем глобалку!) и небольшая группа тормозящих (в числе которых я). Все прекрасно понимали, что окончательное решение принимать мне и представители каждой группы отстаивали свою точку зрения, вдалбливая аргументы в мои уши. Ну а я никак не мог определиться с выбором. Перед моим внутренним взором появились весы, на одной чаше которых были деньги, а на второй развитие персонажа... Тяжёлый выбор.

      "Ну не мог админ так надо мной пошутить. Он показался вполне вменяемым и адекватным человеком. Дать подсказку - запросто, но так подставлять демиург бы не стал... Или стал? Блин! Что делать? Хоть бери и монетку бросай" - именно так я и поступил.

      - Я сейчас мотнусь в ближайший город, возьму из сундука "Частицу Хаоса" и назад. Кто со мной? Мало ли кого могу по дороге встретить. - Выпало закрывать глобалку.

      Несмотря на то, что у меня имелась недвижимость и несколько сотен вассалов-крестьян, хранить особо ценные предметы я предпочитал в номере гостиницы. Игровые условности... полностью защищёнными от краж были только предметы, хранящиеся в сундуке съёмной комнаты (гостиницы, постоялого двора, таверны и т.д.). Был ещё вариант - положить вещь в банковскую ячейку, но, после недавних событий, я стараюсь близко к этим финансовым учреждениям не подходить.

      "Задание выполнено.

      Награда: +0.1 репутация со светлыми богами, +0.01 репутация с тёмными богами, следующее задание".

      После яркой вспышки света, Частица Хаоса исчезла. На алтаре лежала небольшая колба с прозрачной жидкостью внутри.

      "Вам предложено цепочка заданий: Возрождение Веры

      глобальное

      Второе задание: Живая Вода.

      Условия получения: выполнить первое задание цепочки.

      Когда молодые боги пришли на Прайм, континентом правили могучие демоны-драконы, сильнейшим из которых был Великий Змей. Опасаясь вступать в открытый бой с ним, боги пошли на хитрость - они объединили свои силы и подняли из глубин земли Мёртвую Воду, придав ей вид небольшого родника, а после создали Короля Оленя. Когда старейший дракон заметил этого чудесного оленя, он его тут же съел. Внезапно Змей ощутил чудовищную жажду. Стремясь утолить её, он припал к бьющему из-под камней источнику и пил воду из него 32 дня без перерыва. На 33-й день Великий Змей сам превратился в воду. Боги запрудили родник, чтобы остатки их силы не расплескались по континенту.

      Вылейте Живую Воду в Мёртвое Озеро и верните богам частицу их силы, отделённую во времена, когда они были едины.

      Штраф за отказ от выполнения задания: репутация -100 со всеми фракциями Прайма.

      Награда: репутация, благословление богов, доступ к следующему заданию.

      Принять: Да\Нет".

      "Вы приняли задание".

      - Ну что там? - Олег с любопытством смотрел на меня.

      - Все пучком, дали новый квест. Держи текст. - Награду за первое задание в цепочке получили все, кто был в составе рейда. Достаточно неслабые, стоит заметить, плюшки: рост репы с богами светлой фракции на одну десятую - это очень много; увеличение репутации с тёмными - мне было вообще непонятно... куда оно и зачем нам репа с другой фракцией? "А что, если мы сможем попасть на территорию тёмных и нас никто не убьёт? Только зачем? Или это озеро находится в их землях?"

      - А что с алтарём? - Хадо первый обратил внимание, что мраморный куб никуда не исчезает и не рассыпается прахом.

      - А с алтарём - я довольно потёр руки. - Будем закрывать квест бога.

      Демиург не то чтобы не подставил, он капец как помог! Благодаря ему я смог закрыть сразу два задания и, пусть не полностью, решить свои проблемы. Прежде всего, после выполнения первого квеста глобальной цепочки, счётчик обнулился и на выполнение следующего задания у меня был целый месяц. Ну, а награда за божественный квест...

      Древний алтарь Бога Грома и Молний.

      Тип: эпическое.

      Прочность: 81%.

      Вес: 100

      Энергия: 300

      Эффекты: Разобщение Сущности (перенос симбиота в предмет, возложенный на алтарь (тип предмета - не ниже уникального; на активацию тратится 1 энергии)).

      Вот такая вот неслабая уберплюшка. Да, алтарь - очень узкоспециализированный предмет, но для нас (оборотней) - он просто незаменим. Когда я перенёс своего симбиота в масштабируемый посох, моей радости не было предела - артефакт получил эффект Душа Волка, увеличивающий все мои характеристики на 10%. Куда делись ещё 5% (симбиот-то на первой стадии давал бонус в 15%), я не знал, но предпочёл не заморачиваться. Главное - это то, что пропали все негативные последствия статуса Оборотень.

***

      Ну вот, посидел, повспоминал, а совещание закончилось. Спорщики замолчали и в ожидании уставились на меня.

      - Кхм. Ну что же, если с этими вопросами разобрались, мне бы хотелось услышать ваши предложения относительно пространства между крепостных стен. - Я хоть и понимал, о чем говорят строители с третьего на десятое, но общую суть улавливал. Не стоит думать, будто мне было абсолютно плевать на происходящее и я просто плыл по течению. Не обязательно быть механиком и досконально знать устройство автомобиля, чтобы стать хозяином СТО. Просто не стоит путаться у работников под ногами и лезть к специалистам под руки с советами. Организация процесса - это одно, а исполнение - совсем другое.

      - Обычно там разбивают огороды, ставят курятники, сараи. - Решил просветить меня Будовнич.

      - Думаю, в нашем случае, мы не можем себе позволить так бездарно разбазаривать ценную площадь.

      - Ловушки? - Понял мою задумку один из гномов.

      - Да, но не только ловушки. У нас есть мастер-артефактор и глупо будет, если мы не поставим между стенами десяток или сотню големов. Подумайте где их можно установить, какого они должны быть размера, веса. Ну, а я с Надей сделаю масштабируемых големов.

      - Не получится - гном поспешил разбить мои мечты. - Големы не могут быть масштабируемыми, потому что не зависят от характеристик своего хозяина. Они как... как питомцы - имеют свои показатели и развиваются самостоятельно.