Выбрать главу

      У этой истории забавный конец. Мой друг начал встречаться с девочкой с соседней улицы (геройский поступок и сколько из-за этого было драк я даже не смогу сосчитать), вечером наша компания тихо сидела на лавочке у дома, когда появился Артем с Лордом. Из-за чего начался конфликт? Это не важно, да и не помню я уже, но очень скоро прозвучала коронная фраза: 'Ты меня провоцируешь или как?' Друг не мог уступить: 'Да' - сказал он и врезал Артему в глаз. К нашему удивлению, Лорд абсолютно никак не отреагировал на то, что его хозяина бьют, а наоборот принялся весело скакать. Оказалось, что пёс - добрейшее создание, которое очень любит людей и играть...

      К чему был мой рассказ? Из этого случая я вынес один важный урок - если спрашиваешь: 'Ты мне угрожаешь' или 'Ты меня провоцируешь', то будь готов к адекватным действиям, когда тебе ответят: 'Да!' Артем слишком надеялся на свою собаку, на страх, который она всем внушала. Парень не был готов к тому, что кто-то окажется настолько отмороженным и не испугается. А вы, господин Тогава, знаете, как отреагируете на ответ: 'Да'?

      Молчим... буравим, друг друга взглядами... каждый думает о своём... Тогава влип - это понимаю я и он. Триада уже вложила слишком много денег в проект, если я скажу: 'Давайте ещё полмиллиона' - они дадут, иначе - потеряют больше. Азиат пытается придумать, как выйти из ситуации сохранив лицо и деньги клана, я же хочу определиться, нужны ли мне такие союзники? Если не Триада, то кто? И будет ли новый союзник более адекватным?

      - У меня есть к вам предложение - я решил дать тёмным ещё один шанс. Надеюсь, они правильно оценят мой поступок, и мы не будем возвращаться к этому вопросу. - У вас наверняка есть запасы зелий, свитков и ингредиентов. Кроме того, ваши крафтеры превосходят наших мастеров и могут создавать необходимые вещи в большем объёме и лучшего качества. Предлагаю, чтобы вы обеспечили орден всем необходимым, но не бесплатно. Можно назвать это отсрочкой платежа... Сразу же после осады, мы вернём вам неиспользованные вещи, а за остальные заплатим.

      - А если монастырь падёт? Всё что будет на складах, достанется победителю.

      - В таком случае мы всё равно компенсируем ваши потери, но уже с нашей части награды за выполнение глобалки.

      - Хорошо. Если что-то потребуется уточнить, я свяжусь с вами.

      - Ну, соколики - я осмотрел притихших товарищей. - Всё отлично, проблема решена.

      Пока друзья не начали задавать вопросы, я быстро создал новый рейд и пригласил в него всех офицеров, чтобы агент не услышал, о чем мы будем говорить.

      - Ребята, буду краток. С Тогавой я договорился, Триада обеспечит нас всем необходимым и сразу же после выполнения глобалки они нас грохнут.

      - Жесть.

      - Ну ты, блин, спец по переговорам.

      - Это он так о мире договаривался, а представьте, как войну объявляет?

      - Хорош тролить. Надеюсь, что я сильно преувеличил, такой сценарий озвучен не был и прямо мне никто не угрожал, но.... От тёмных следует ожидать любой гадости. Через несколько дней их агент предложит подписать дополнения к договору - нам нужен юрист. Хватит с меня этой махновщины, пусть специалист изучит документ и даст заключение.

      - Сделаем.

      - Ок. Пока всё, переходим к текучке.

      - А что нам скажет начальник транспортного цеха? - Дав друзьям пищу для размышлений, я продолжил прерванное совещание и обратился к Громыхайлу. - Серёга, что-то получилось узнать о противнике?

      - Конечно. Тем более что они не особо-то и скрываются - сказал гном, оглаживая бороду. После его падения с башни, я решил: Хватит! Надо срочно направить фонтанирующую энергию тёзки в мирное русло или мы рискуем остаться на руинах монастыря ещё до начала осады. Будущий фронт работ гному был давно определён и первым заданием на должности начальника разведки для него стал сбор сведений о наших противниках. - На текущий момент, в союз Стальные Псы входит 12 000 игроков...

      - Сколько!!!

      - Ровно двенадцать тысяч - тщательно выговаривая слова, произнёс гном. - Из них: 100 - крафтеры (они же - обслуживающий персонал осадной техники) ...

      Громыхайло перечислял, сколько игроков и какого класса входят во вражеский союз, а я пытался взять себя в руки и осмыслить полученную информацию. 'Двенадцать тысяч... жесть. Их не в два, не в три раза больше чем нас, а в десять, мать его, раз! Ладно, спокойствие, что я знаю об осаде?' Чаще всего разработчики предпочитали не изобретать велосипед, а использовать существующие в реальности механизмы, ограничивая или дополняя их игровыми правилами. Так во время клановых войн за убийство представителя вражеской организации вы не получали статус ПК. И, кроме прокачки, могли неслабо заработать - потерю вещей после смерти ведь никто не отменял. Во время осады, это правило было доведено до абсолюта - умирая, игрок лишался всей экипировки, несмотря на наличие ВИП-пакета. Тут-то и проявлялось преимущество обороняющихся - у атакующих было одно железное правило: Никогда, ни при каких условиях не поднимать предметы во время боя. Даже если упал твой друг и ты хочешь вернуть ему экипировку - не трогай. Каждый поднятый предмет имеет вес, он будет вас замедлять (пусть и немного). Когда же из-за вашей нерасторопности погибнет другой игрок, потом ещё один, ещё (пока атака не захлебнётся) - вас грохнут свои.

      А вот у обороняющихся всё было намного проще. Хватай предмет, бросай его за крепостную стену, а там команда обеспечения поднимет его и отнесёт на склад. Это, на первый взгляд незначительное преимущество, оказывало глобальное влияние на проведение осады. Игрок может умереть десять, сто раз, а потом вернуться в бой... если, конечно, ему будет что одеть и чем сражаться. На островах, азиаты установили рекорд, когда во время блокады игроки сменили по семнадцать комплектов экипировки, у нас все намного скромнее - пять комплектов. По сути дела, осада - это соревнование у кого толще кошелёк.

      Чего я так разнервничался? Да, блин! Пояса не потратят и копейки, пока мы не перебьём эти 12 000! Если монастырь выстоит, им придётся выложить огромную сумму, но это произойдёт только, когда мы отобьёмся... Ситуация, не то чтобы попахивает, она смердит!

      - ... ну и перед началом боевых действий, к Псам могут присоединиться несколько отрядов наёмников. Таким образом, общая численность атакующих будет в районе 20 000. - Тёзка закончил доклад и мне показалось, будто он вогнал последний гвоздь в крышку моего гроба.

      'Двадцать тысяч! - Союзники смотрели на меня с надеждой, мол, давай командир, придумывай что-то, а я пытался не поддаться панике. - Епт. И против такой орды у меня полторы тысячи нпс? Б*ять! Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления. Сейчас всё равно ничего в голову не приходит так что - сделать уверенную рожу и заканчивать совещание'.

      - Хорошо. Да что там, отлично поработал! - Похвалил я гнома.

      - Ну, они не особо-то и скрываются - поскромничал тёзка. - Что нас будет атаковать огромное количество игроков, знают все, а я просто уточнил кое-какие цифры, классы.

      - Всё равно, молодец. - Улыбаемся и машем. Надеюсь, соорденцы ещё не очень хорошо меня изучили и не поймут, как я на самом деле себя чувствую и что хочу сделать. А хочется мне стукнуться со всей дури, которой у меня немерено, головой о стол. - Ну что же, на сегодня всё. Давайте расходиться.

      - Сергей - обратился ко мне Сен Чжи. - Мне надо с тобой переговорить и показать одну вещь.

      - Хорошо, а где она? Если надо куда-то далеко идти, я забегу в мастерскую и скажу, что буду попозже.

      - Нет, тут недалече, между крепостных стен.