Выбрать главу

— Тут ты ошибаешься, — вновь широко улыбнулся я. — Наш боевой дух ничто не сломит, Вэл. Нам нужно знать все. Если мы планируем обокрасть Тидлост Хвель.

— Обокрасть Тидлост Хвель, — эхом ответил Вэл, как будто смакуя мои слова. — Не знаю, возможно ли это. Но, подождите возражать. Дайте сначала рассказать, что я смог узнать. Итак.

То место, где мы оказались — это не Тидлост Хвель. Точнее, это всего лишь его часть. Мне сложно будет объяснить это, но вы все же постарайтесь понять. То Хранилище, в которое мы вломились — это игра. Игра, в которую дозволено играть только определенным Вкладчикам из реального мира — но все же игра. Симуляция некоего эпизода из галактической истории, заканчивающаяся мощным, уничтожающим все на свете Катаклизмом.

И это — очень важный момент. Дело в том, что Тидлост Хвель как будто и не существует вовсе. Это мгновение истории, созданное за 12 часов до конца времени этого мира, улавливаете?

— Не особо, — признался Сильве-Жакк.

— Помнишь, мы с тобой договаривались, Вэл, — усмехнулся Хьюго. — Говорим на понятном языке. Мы Ловкачи, а не Интеллектуалы.

— Окей, окей. Тут же все играли в ВиртРПГ? — дружные кивки. — Знаете же, что Виртуалки делятся на две основные категории: мультиплеер и одиночная.

— Это база, мужик, — поддакнул Рамон.

— Есть такая одиночная Виртуалка — Starburn, слыхали?

— О! Классическая ВиртСтратегия, одна из моих самых любимых! — неожиданно подал голос Паррадин. Все это время он был каким-то задумчивым и отстраненным: обычно веселый индус сник, стоило нам только оказаться в Тидлост Хвель. Надо будет с ним поболтать, как выдастся минутка.

— Да, отличная игра. Для тех, кто не знаком, объясню двух словах: вы управляете инопланетным королевством. Вам нужно успеть сделать как можно больше всего и отправить своих людей в космос до того, как метеоритный дождь прорвет атмосферу и уничтожит планету. Довольно крутая ролевая стратегия с неожиданными финалами и множественными линиями на самой планете. Короче, — Вэл заметил мой жест «поторапливайся». — Многие ценители игры делают сохраненку последнего дня. Когда можно вернуться в день перед финалом игры и переиграть определенные моменты, посмотреть разные финалы социальных линий и так далее. Но основной финал все равно окажется неизменным, понимаете о чем я?

— Ну, как в РПГ когда ты сохраняешься перед боссом, чтобы подчистить все линии и потом убить финального злодея и посмотреть заставку? — предположила Дангом.

— В точку! — Вэл аж в ладоши хлопнул. — Тидлост Хвель существует за 12 часов перед уничтожением. Он появляется каждый раз за 12 часов перед очередным сохраненным катаклизмом, а потом исчезает до следующего цикла.

— Это же невозможно, — предположил Хьюго. — Как они могут сохранять все данные и предметы, если весь мир исчезает?

— Они — никак. Поэтому я и говорю, то место, где мы были — это не Тидлост Хвель. Это его интерфейс, созданный для дурачков, неспособных заглянуть глубже.

— То есть моя теория о том, что это очень похоже на симуляцию Второго Глобального — верна?

— В общем и целом — да, — признался Вэл. — Только здесь все устроено гораздо сложнее. Ведь нас просят обокрасть Тидлост Хвель, а не вынести безделушку из симуляции. Поэтому, вот в чем наша основная проблема. Чтобы пройти этот данж, нам надо выйти за кулисы симуляции.

— И как это сделать? — с жаром спросил я.

— В этом-то и проблема, — вздохнул Вэл. — Я без понятия. Но, обо всем по порядку. Как попросил Хьюго, я постараюсь объяснить все простым языком, не пускаясь в долгие рассуждения.

— И мы благодарим тебя за это, — кивнул Хьюго.

— Ага, — Вэл что-то перебирал в руках, заметно нервничал. — Мы с Киром и Хьюго, как вы помните, подошли вплотную к такому куполу с надписями, — Вэл наспех пересказал текст «пророчества» Хранилища.

— Да уж — со стихосложением у Эпохи явные проблемы, — заявила Уна Луна и я вынужден был с ней согласиться.

— Не думаю, что это прям стих, — Вэл попытался вновь пуститься в размышления, но я громко кашлянул, приводя его в норму. — Хорошо, хорошо. Короче, смысл первой строчки я понял. Там говорится о восьми замках, точнее, о четырех парах. Вот та штука под куполом — это одна из таких пар. Нам с Киром повезло — мы оказались рядом с настоящим, а не пустышкой. Не знаю, сработало ли мое Чутье или нам банально повезло, но я смог его вскрыть.

— Ух ты, — изумился я, остальные молча рты пораскрывали.

— Тут нечему радоваться, — отмахнулся Вэл. — Такой замок должен быть под силу любому из вас. Я бы классифицировал его по системе Портунус как III, максимум IV — плевое дело, короче.