Не самый быстрый, не самый умелый и не самый удачливый. Мел трансформировался, искал для себя новый путь, с тех пор, как отказался быть смертоносным убийцей. Ему нужна была новая цель и он, пока что, не смог ее отыскать. Нужно было еще время. Многое стоит осознать, принять важные решения и предстать в совершенно ином образе. Я мысленно пожелал удачи своему другу на этом нелегком пути и решил, что отброшу все лишние мысли прочь. Мне позарез нужно обокрасть Тидлост Хвель.
Ради Золотого Века. Ради всех моих соклановцев. Ради будущего Земли и человечества. Но, самое главное…
Ради самого себя.
— Девятое испытание было завершено первым, — мягко пояснила Марьяна, когда мы оказались перед колодцем, где-то на отшибе Города Воров.
Седая трава на пустыре медленно качалась под порывами тихого ветра. Над колодцем «танцевало» полуразбитое ведро. У колодца сидел ворон с серебром в крыльях и смотрел в нашу сторону. Мы обернулись и увидели двух игроков, идущих к колодцу. Они не торопились, не спешили прыгнуть внутрь.
А ведь это именно то, что от них требовалось. Я как-то сразу это понял. Такова суть задания Скрытого ключа. Рухнуть в омут с головой, туда, где не существует ничего, кроме абсолютной тьмы. Интересное испытание, но, как мне казалось, не слишком сложное. Я, к примеру, обладал ночным зрением благодаря классу Кицунэ. Да и Мастер Теней позволял ориентироваться во тьме без особых сложностей.
Ворон раскрыл клюв, а игроки, подошедшие к колодцу, невольно вздрогнули. Я не видел их лиц: оба участника носили плащи с капюшонами, намеренно скрываясь. Наверное, именно так и должны были выглядеть те, кто пришел за Скрытым ключом. Я не умел говорить по-вороньи, но был уверен, что этот непись выдал игрокам задание. Марьяна пришла на помощь:
— Суть испытания проста. Игрокам придется спуститься вниз и найти ключ.
— Звучит действительно легко, — я решил помалкивать, зато Сильве-Жакк взял на себя роль необдуманного вопрошайки. — У многих же Разбойников высокого уровня есть ночное зрение.
— Эти навыки тут не сработают, — Марьяна даже не стала издеваться. — Никакие навыки тут не сработают. Этот колодец полностью блокирует способности игроков. Чтобы пройти это испытание необходимо иметь настоящее воровское чутье. Поэтому, практически никогда этот ключ не зарабатывают. Он уступает только Королевскому ключу по своей сложности, — вот тут она бросила на меня испепеляющий взгляд.
— Там ведь внутри полно монстров и ловушек, — задумчиво произнес вслух Вэл. — Как игрок без навыков сможет выжить?
— Характеристики никуда не исчезают. Если игрок достаточно хорош в своем ремесле — должен справиться. В противном случае — смерть. И все же — я ума не приложу, как один из людей смог заполучить этот ключ.
Нас этот вопрос также заинтересовал. Мы замерли в ожидании, двое игроков, поразмыслив над заданием, решительно запрыгнули на бортик колодца практически одновременно и нырнули в неизведанную тьму.
Мы двигались следом, как приклеенные к их спинам камеры. Я представил себя в видео игре, только сам не управлял персонажем, а всего лишь наблюдал за его передвижениями. Падение в колодец в кромешной тьме продлилось несколько минут, после чего — резкое столкновение с полом. Один игрок приземлился легко, не издав лишних звуков — другой едва смог компенсировать повреждения, исполнил кувырок и кое-как поднялся.
А дальше — дальше тьма окрасилась красными треугольниками чудовищных глаз. На одного из игроков набросилось целое полчище уродливых тварей, напоминающих одновременно крыс и змей. Ужасающие твари, двигающиеся столь быстро, что мне не удавалось как следует рассмотреть их. Уродливые крысиные мантикоры напали на игрока, который сражался достаточно неплохо, если учесть, что воевал он без навыков. Но лавина крысозмей была нескончаемый и ему пришлось сдаться. Изорванный, отравленный, потерянный — он умер там, на полу колодца, так и не приступив к испытанию.
А что же второй игрок? Исчез! Стоило только отключиться одной Сфере Наблюдателя, как фигура неудачника пропала из реальности и мы оказались во тьме колодца, а вокруг сновали змеекрысы, не было только игрока, за приключениями которого мы должны были следить. Куда он делся? Мы переглянулись, но даже Марьяна не знала ответ. Сфера тянула нас следом, вот только за кем мы наблюдали? Я никак не мог разобрать движения игрока, словно тот полностью растворился.