Сосредоточила взгляд на навыке и тут же внизу выплыло пояснение. Нда, что-то я рана обрадовалась. Видимо мне еще очень долго придется лазить, чтобы добиться хотя бы того уровня, который сейчас в реальности.
(На 1% легче лазание по скалам, деревьям, стенам и т.п)
Следующая вкладка была посвещана дарам. И вот тут я поняла, что мне ведь действительно, повезло.
Во первых, это была магия, а не какой-нибудь перк для война или вора. А во вторых, эта была та магия, которой в списках точно не было. Ведь в списках были магические дары с чистыми стихиями без примесей, а растительная точно состояла из нескольких. А это значило, что она редкая. Я улабнулась, и сосредоточилась на надписи для вызова подсказки:
«Позволяет чувствовать, управлять, изменять растения и деревья. Индивидуальный дар.»
Хм, не густо. Вроде все понятно, но и ничего не понятно, как этим пользоваться. Я задумалась, а ведь я знает почему именно этот дар присвоила ей система. Как это она сделала - загадка, но ведь верно же. Я ведь очень любила лес и растения, у нее даже было любимое дерево недалеко от их с дедом дома, с которым я часто разговаривала и делилась сокровенными мыслями. Переехав в город, я очень скучала по шелесту листвы и по прянному запаху нагретой на солнце смолы. Да даже по небольшому огородику, где выращивала овощи и ягоды.
Вздохнув, настроила интерфейс, теперь я видела перед собой все нужные мне вкладки, благо настройка была очень гибкой, так что если не сосредотачивать взгляд на чем-то, то все что вывела перед глазами были практически прозрачными, наливаясь цветом только когда на них смотришь. Очень удобно, особенно в виртуальной реальности, где зачастую все эти колонки мешаются перед глазами. Пока разбиралась с интерфейсом, выносливость восстановилась, и я взглянула вверх-до первых ветвей было далеко. Велика вероятность, что я опустошу запас сил до того как залезет, а это значит, что я свалюсь без сил, что в моем случае еще угрожает и падением с дерева. Внимательно присмотрелась ко стволу в поисках еще одной расщелины. И все-таки приметила, в углу обзора мелькнула запись. Я специально сделала, чтобы они возникали в углу, а не прямо перед глазами, чтобы не мешали в последующем. Сосредоточилась и увидела надпись:
«Вами освоен навык: Зоркий глаз. Восприятие+1. Улучшает ваше зрение. На 1% больше вероятность обнаружения тайника, ловушки, укрытия, скрытого врага. Также влияет на некоторые ремесла.»
Ого, похоже полезный навык. Огляделась, никаких сильных изменений не заметила, но может потом будет заметно, когда навык прокачается. Делать нечего, я посмотрела сквозь листву, солнце уже склонялось к закату и в лесу появились длинные тени. Нда, придется лезть на свой страх и риск. Да и запас сил практически полностью восполнился, так что может его хватит чтобы долезть до расщелины, а там совсем чуть-чуть останется до безопасного места для ночлега. Так что осторожно стала лезть наверх, теперь действовала более выверено, ведь падать было выше. А с учетом того что у меня чувствительность на 100%, будет больно. Я лезла, краем глаза следя за запасом сил, когда до расщелины оставалось совсем немного, нога соскользнула и я чудом не упала, с силой ссхватившись руками за крупную кору дерева. Водрузив ногу на опору, чертыхнулась, усилие , что не дало упасть сильно сьело запас сил. У меня оставалось всего 5 едениц. Сердце лихарадочно билось, голова чуть кружилась, а руки и ноги казались ватными. Вот оно как чувствуется, в таком состоянии было весьма сложно лезть дальше, но я упорно полезла наверх. С громким вздохом, втиснулась в расщелину, запас сил мигал еденичкой. Но я смогла, добралась до нужного места, где можно было отдохнуть и восстановить запас сил.
Облегченно откинула голову на кору, пережидая, когда пройдет головокружение, перед глазами возникла надпись о повышении выносливости. Очень кстати, запаса сил катастрофически не хватало, еще немного и летела бы она вниз, оглашая окрестности своим криком. И тогда точно смерть, но пока есть вероятность не умереть. Почему я так борюсь, чтобы не погибнуть? Ведь после смерти возникла бы в деревне новичков. Все просто, до первой смерти новички получают на 100% больше опыта. И каждый уровень добавляет к этому значению единичку. Очень полезное свойство, которое уже везде мусолят. Но этого негласного бафа все лишаются после десятого уровня, система уже не признает в тебе новичка. Так что все очень стараются развить навыки и ремесла как можно больше не достигая 10 уровня. А это очень сложно, с учетом того, что качать навыки легче всего в бою, а ремесла зачастую имеют ограничения по уровням, вернее не так, сами ремесла их не имеют по началу, но вот обучиться у мастеров возможно лишь с определенного уровня.