Вокруг арены правда все как-то устаканилось. То есть – много шума, трупов и живых гоблиноидов, но уже никто никого не режет. Победившие кланы деловито утилизируют трофеи и, кажется, прокачивают параметры. Местами явно работают целители. Потери армии на самом деле вполне компенсируются ростом уровней победителей – им тут не каждый день удается получить опыт. Война с несистемными людьми в этом плане бесполезна, а системных противников у них мало.
Так, судя по словам Арши, сейчас будет очередное противостояние воли. Имеем кучу свободных очков параметров… И первый предел для развития. Ага… преодоление первого предела… реально.
Внимание . Преодолен первый предел параметра Воля (13/20). Затрачено 300, доступно 124/840 ОС.
Воля +12 (25/20). Достигнут второй предел параметра Воля. Дополнительные очки параметра доступны для боевой формы (25/27). Выберите один из бонусных навыков D -ранга:
Доминант (пассивный, 1/5). Сущность, находящаяся под контролем Вашей Воли, быстро меняет свои убеждения и становится Вашим истинным союзником. Скорость переубеждения зависит от преимущества в Воле и расовом ранге, для преимущества 10 очков и равного ранга противника составляет 30 минут.
Оратор (пассивный, 1/5). Ваши слова позволяют усиливать действие Вашей Воли (до 2 единиц).
Нахал . Позволяет полностью сбрасывать эффекты чужой Воли, оскорбив противника метким словом. Откат – 1 час. С большой вероятностью усиливает агрессию противника.
Эх… И все такое вкусное… Ладно, пусть будет доминант – как-никак, путь к привлечению союзников, причем не самых слабых.
Внимание! Вы первый игрок своего мира, достигший второго предела параметра Воля (20/20). Вы получаете бонусный навык D -ранга «Сбор Воли в кулак» (1/5). Позволяет временно переводить в Волю до половины очков Интуиции, Мудрости или Восприятия (на выбор). Срок действия – до 30 минут. Активация – 800 мана. Откат – нет.
Ну вот, теперь можно и пободаться волей с серьезными троллями. Кстати, нас уже ждут, причем – Гударс, и уже 40-го уровня. Сдержанно поклонился.
– Витязь, нужна твоя помощь. Три оставшихся тролля давят волей и пытаются перетащить бойцов на свою сторону. Наши не справляются.
– Идем.
***
Вокруг шатров Куна – широкий пустой круг в плотном оцеплении военных. В нескольких местах заметно напряжение – орки контролируют друг друга. Да, и несколько свежих трупов. Похоже, Кун и компания пытались привлечь сторонников. Два дружественных тролля стоят особняком и тоже пучат глаза – не иначе, волю свою напрягают.
Арши Третий, тролль, вольный игрок. Ранг С25.
Ушуи Шестой, тролль, игрок. Ранг С23.
– Арши, есть план? Чем вам помочь?
– Продави волю любого из советников и вытащи его оттуда. Мы вдвоем кое-как держим Куна, но эти двое морочат солдат.
Внимание . Ваша воля полностью контролирует игрока Хропс (преимущество +11). Он готов выполнять все Ваши приказы и постепенно становится Вашим истинным союзником (требуемое время – около 55 минут).
– Советник Хропс? Теперь я твой командир. Вылезай из шатра и сдавайся.
В шатре раздалась глухая возня, и из него выскочили сразу два тролля, причем один просто драпал, а другой пытался его порешить шестопером. Стало быть, второй – противник…
Молния. Много здоровья она не сбивает, но на пару секунд глушит – проверено. Ну вот – Хропс честно прибежал по приказу. Ну и… в рюкзак его, пусть поспит до нашей победы. Кстати, место там кончается…
Внимание . Вас частично контролирует чужая Воля. Вы…
Тут Арши запустил в противника здоровенный файерболл. Вспыхнули и тролль, и шатер.
Внимание . Вы свободны от чужой Воли.
А теперь – встречный маневр. И… Волю в кулак!
Внимание . Вы перенесли семь очков Мудрости (8/15) в Волю (32/20). Ваша Воля полностью контролирует игрока Уффин (преимущество +16). Он готов выполнять Ваши приказы и постепенно становится Вашим истинным союзником (требуемое время – около 42 минут).