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Et ensuite, ayant mis de côté toutes les pensées lâches et amères, il a fermement pressé sa main fracturée sur sa poitrine, il est reparti – a commencé à se diriger vers la porte d'entrée de cette maison. La porte s'est lentement ouverte et un couple marié en est sorti des – probablement venant d'une promenade. Il s'est secoué et s'est approché de l'entrée.

La jeune fille a fait une bouche désabusée et a chuchoté quelque chose à l'oreille de son chéri. Le chéri a essayé de fortement saisir un homme d'une main appuyée de façon ridicule sur la poitrine, en bougeant vers une porte d'entrée, mais cet homme a subitement chuchoté: “seulement pour une minute. C'est mon ancienne maison”, - et la main d'un homme, presque prête à saisir ce désagréable vagabond, est subitement tombée lentement, un vacillement de compréhension est apparu un instant dans ses yeux, ayant murmuré “oui, certainement”, il se tenait de côté.

… Vers l'avant et vers le haut – au troisième étage. Ici c'est, proche et familier … presque indigène. Et qui pourrait vivre dans son appartement maintenant?

Il a écouté. Quelque part derrière une porte le chien aboyait vigoureusement, en voyant peut-être son maître. Quelque part un enfant criait. Quelque part les gens juraient. Et une fois seulement durant toute la demi-heure où il se tenait debout, s'étant appuyé contre un mur et se souvenant de l'ancienne vie, quelque part venant d'au-dessus, un rire joyeux de plusieurs voix a atteint ses oreilles.

Il est revenu un court délai après. Loin de sa maison. Ou directement vers elle?

Le rez-de-chaussée … les boîtes de courrier, semblables pour jeter des soutes. Regarder à l'intérieur? Mais qui peut lui écrire? Qui?

Et il l'a tout de même examiné – dans une boîte portant le grand nombre "30" en caractère gras. Le trentième jour … le trentième appartement … c'est même un peu amusant …

Il y avait seulement une lettre – avec ses initiales dessus. Avec  ses initiales! Il a regardé sa date. Oui, elle a été apporté il y a 29 jours – l'appartement il était encore propriétaire de l'appartement ce jour-là. Il a parcouru son texte. Au début la perplexité, puis la stupéfaction, un sourire et une douleur se sont reflétés sur son visage. Cependant, si quelqu'un a vu par mégarde son visage à cet instant – il prendrait son expression pour une sorte de sourire prédateur.

N'en croyant pas ses yeux, il a de nouveau parcouru les lignes de texte. Tout est correct. Son esprit le servait bien encore. Il n'y a aucune faute possible. De grandes lettres et des mots "le préavis", "la fortune", le nom de sa soeur, vivant à l'étranger, et une somme de cent mille dollars étaient les dernières choses qui ont parcourus sa conscience ce jour-là. Ses jambes l'ont abandonné et il s'est retrouvé à terre, inconscient.

On pouvait voir un soleil montant à travers les fenêtres d'un bâtiment …

29.11.2010

La fantaisie telle qu'elle est

Comment les héros RPG combattront le Dragon Rouge Ancien

1. Guerrier

Il n'y a rien de plus facile pour lui que vaincre quelques lézards volant non recouverts de plumes. Avant d'entrer dans l'antre d'un dragon il essaie fortement de le défier sur une "lutte équitable” et ensuite, ayant reçu seulement le silence en réponse, fait irruption dans le repaire lui-même. Ne ressentant absolument aucune confusion à la vue d'un tas d'os et de crânes, dispersés à travers le repaire (il devait voir beaucoup plus de choses fascinantes dans les batailles, après tout), il trouve un dragon caché. Il envoie un court message d'appel de guerre, comme “Au combat!” pour s'encourager, et se ruer directement vers le combat. Quand le dragon essaie de cracher du feu sur lui, il se défend d'instinct avec un bouclier. Après cela le dragon prend seulement un dîner d'une friandise suivante d'une viande rôtie, en crachant des babioles en fer indigestes.

2. Voleur

Il attend l'année entière pour choisir la nuit la plus longue et la plus sombre possible. Cette nuit, à minuit exactement, il rampe vers un antre.  Il cherche à fond une porte secrète. N'en ayant trouvé aucune, il ouvre l'entrée côté rue en choisissant une serrure et avance vers un antre sur la pointe des pieds, en essayant de ne pas faire trop de bruit (qui sait, peut-être le dragon ne dort pas encore?). Les tas des recherches d'os et de crânes dans une quête d'objets de valeur. Il trouve un dragon endormi. Il tourne autour avec précision, en plaçant les pièges qu'il a apporté avec lui.

Il se cache dans l'ombre, derrière une pierre, et lance de sa couverture une dague empoisonnée. Lorsque le dragon, s'étant réveillé avec la lumière, qui l'a frappé et a glissé sur ses marques, il respire du feu à moitié endormi, en éclairant au moins la moitié de son antre, le voleur essaie de se cacher dans l'ombre du feu projeté. Après cela le dragon prend seulement un dîner d'une friandise suivante d'une viande rôtie, en crachant tous ces bijoux, dissimulés auparavant  par le dragon et que le voleur s'est ensuite approprié, qui ont été une nouvelle fois rendus à leur propriétaire.

3. Prêtre

Avant d'aller à une campagne contre un dragon, il prie ses Dieux pour qu'ils renforcent sa conviction et lui accordent leur aide divine dans un combat contre le démon ailé. En allant en campagne, il s'approvisionne avec plusieurs litres d'eau sainte. Ayant atteint sa destination, il s'approche d'un antre et se signe. Inspiré par les succès obtenus, il entre bravement dans le repaire. Il tente de réanimer les âmes d'êtres vivants, envoyés auparavant dans l'inexistence par le démon ailé, en lançant la Bénédiction et en les aspergeant d'eau sainte. Lorsque le dragon, ayant remarqué cette obscénité, vole vers le prêtre, celui ci se fait une nouvelle fois un signe sacré, en criant : “je vous bannis, diable!”. Il a le temps de jeter les, Bénis, Faveur Divine, Prière, Saint Mot et Résistance de Feu, avant que le dragon ne crache du feu sur lui. Le feu respiré chauffe l'armure du prêtre à 50C, et ensuite dans un dernier effort, le serviteur de Dieu tente d'éteindre le feu autour de lui avec les restes d'eau sainte. Après cela le dragon a seulement besoin d'un souffle de feu pour prendre une nouvelle fois un dîner d'une friandise suivante d'une viande rôtie, ayant satisfait sa soif de plusieurs litres d'eau sainte, encore non aspergée par le prêtre infidèle.

4. Paladin

Il est né pour se battre contre de tels maux qui détruisent les règlements de paysans innocents et mangent leurs filles vierges. Ne montrant pas le moindre signe d'hésitation et de peur, ne prononçant aucun mot inutile (à part quelque chose comme “Pour la justice!”), il poursuit la campagne contre le dragon. Après plusieurs jours de voyages et ayant atteint une antre,  il y entre bravement. Ne montrant pas le moindre signe d'hésitation et de peur, il marche courageusement sur les tas d'os et de crânes à travers l'antre. Voyant un dragon, il crie: “créature impie! Aujourd'hui est vôtre Jugement dernier!” et fonce dans la bataille, en balançant son épée étincelante de Saint Vengeur + 5. Ne montrant pas le moindre signe d'hésitation et de peur quand le courant de feu s'approche de lui. Après cela, son armure, chauffée jusqu'à 120C, devient même plus brillante que son épée sacrée. Après cela le dragon prend seulement un dîner d'une friandise suivante d'une viande rôtie, ayant craché soigneusement (et ayant ajouté à la liste déjà impressionnante de ses trésors) l'épée du Saint Vengeur  +5.