Изменение содержания понятий «виртуальность» и «ВР» связано с изменением картины мира, представлениями об универсальной эволюции, с теорией саморазвития, самоорганизации. Понятие «виртуальность» вначале являлось не теоретическим представлением, а метафорой. Теория виртуального в математике исходила из аксиомы континуума, а также из различия актуальных и трансактуальных множеств, выступала моментом парадигмы теории множеств, учитывала парадокс Б. Рассела о множестве всех множеств. Производилась добавка к четырехмерному пространству – времени координаты актуальности Зенона и трансактуальности И. Пригожина. (Трансактуальность в логике выступает преемницей теории множеств.) Каждая новая грань науки создает «новые» понятия и через них «описывает» свои варианты понимания сути виртуальности.
Унификация понятия «виртуальность» через выяснение ее сущности может повысить эффективность различных областей знания, позволит реально работать с элементами и свойствами структур идеальных объектов, гипертекстов.
Парадигма виртуальности ВР складывается в новой области философии – в виртуологии. В ней выделяются бытийные, информационные, коммуникационные, технологические аспекты. Актуальность философского выяснения сущности виртуальности нарастает в ходе виртуализации. Термин «виртуальность» до сих пор настолько неоднозначен, что применяется к разно уровневым процессам эволюции природы, общественного развития, возникновения объективных и субъективных видов ВР создаваемых человеком виртуальных миров и объектов. Полагаем, что проявление сущности виртуальности онтологически различимо на разных уровнях бытия. Сущность просвечивает во всей области соприкосновения, взаимодействия, сцепления уже состоявшихся, устойчивых и изменяющихся явлений, которые находят выражение в понятиях, создающихся в современной философии. Виртуальность – особенность, основное свойство виртуальных (и, возможно, не виртуальных?) реальностей различных этапов эволюции.
ПОНИМАНИЕ ЭЛЕКТРОННОЙ ВИРТАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ.
Эволюция понимания видов ВР потребовала осознания места в ней такого вида как ЭВР с ее интерактивностью, с действительностью ее влияния на взаимодействующие с объекты, субъекты при возникновении нового. ЭВР чаще всего называют:
– информационной реальностью Интернета,
– гиперреальностью, синтезированной искусственной реальностью,
– трехмерными моделями в компьютерном информационном поле,
– визуализацией информации, личности, общественных явлений.
Общепризнанным смыслом электронной виртуальной реальности (ЭВР) оказывается ее понимание как искусственной реализации в знаково-графической форме той или иной мыслимой возможности (абстрактной или конкретной), которая по каким – либо причинам не осуществилась, или не осуществляется естественным путем, самостоятельно. Понимание ЭВР как «искусственно реализуемой возможности» вполне содержателено, непротиворечиво и пригодно для философского и повседневного употребления. Но когда Интернет и все связанным с ним (новейшие технологии, компьютер) называют виртуальным, то «техническое» и виртуальное отождествляется.
ЭВР – один из новых видов объектно-субъективной реальности. О ее существовании можно говорить в трех планах: техническом, естественном и гуманитарном. (Воробьев Д.В.) Она есть «удвоение» реальности. (Антонова С.А.) Природа ЭВР не объективна, не субъективна, а диспозиционна, так как возникает на стыке объективного и субъективного, определяется субъективностью человека. (Юсупов Р.М., Котенко В.П.) Она воздействует на все органы чувств человека, влияет на сенсорное поле совокупностью стимулов. ЭВР – способ конструирования небытия для компенсации не удовлетворенных потребностей «массового человека» в переживаемом им бытии. Суть конструирования образов ЭВР состоит в осуществлении взаимопереходов бытия и небытия. (Коган М.С.) ЭВР – созданная при помощи компьютерных технологий модель реальности, создающая эффект присутствия в ней человека. ЭВМ позволяет пользователям оперировать ЭВР, ставшими в ней зримыми, наглядными образами воссоздания «продуктов» воображения создателей. ЭВМ предоставляет возможность самых невероятных прежде действий, стала одной из важнейших сфер современного жизненного пространства человека.
ЭВР определяют как квазиреальность, продуцирующую современное информационное пространство. Ее представляют неустойчиво изменчивой структурой, находящейся вне индивидуальных образов и стереотипов, порожденных информационными сообщениями текстового, визуального и акустического характера.