Виртуальная деятельность позволяет осуществлять этические программы духовного оздоровления.
Виртуальная антропология позволяет нам продвинуться дальше.
Виртуальная жизнь не отменяет реальную жизнь.
Виртуальная лестница разрешительных услуг.
Виртуальная онтология внутреннего пространства человека.
Виртуальная революция.
Виртуальная встреча язычника и христианина. Виртуальная встреча буддистов, христиан и мусульман.
Виртуальная мастерская: международная политика и конфликты. (Рубрика журнала «ПОЛИС»)
Виртуальная кибертизация – это погружение человека в мир машин и выключение его из актуальной реальности.
Виртуальная парадигма – новая формула бытия человечества.
Виртуальная резиденция Путина. Виртуальные учителя. Виртуальный поединок журналистов.
Виртуальная граница человека является самым трудным в антропологии С.С. Хоружего с трояким развертыванием в трех главных измерениях – онтологическим, онтическим и виртуальным.
Виртуальная философия.
Виртуальная частица представлена не индивидуально, а в комплексе, в «команде» всех виртуальных частиц.
Виртуальная эпистемология.
Виртуальная социальность.
Виртуальная культура «продвинутых пользователей».
В советской печати создавалась виртуальная картина мира.
Виртуальная герменевтика.
Виртуальная война ведется в Чечне, но в ней реально убивают.
Виртуальная история решает проблему сослагательного наклонения в историческом познании.
Виртуальная юрисдикция Сети.
Виртуальная – техническая реальность.
Виртуальная жизнь.
Виртуальная любовь.
Виртуальная семья.
Виртуальная выставка продукции на WWW сервере.
Виртуальная информационная база (янв. 2014)
Виртуальная Вселенная.
Виртуальная шахматная школа.
Виртуальная мастерская и методология политической науки.
Виртуальная мастерская: сравнительная политология.
Виртуальная модель финансового рынка.
Виртуальная психология.
Виртуальная зависимость.
Виртуальная нежность.
Специфика виртуальной эстетики заключается в абсолютизации интерактивного эстетического момента.
Подрастающее поколение проходит курс виртуальной педагогики.
Познание – способ актуализации виртуальной природы хаоса.
«Конец реальности» оказывается только началом виртуальной эры.
Виртуальная система.
Виртуальная часть объекта.
Виртуальная вселенная.
Виртуальная медицина.
Виртуальная регуляция дыхания.
В современном рыночном обществе бытие в элитарном мировоззрении сведено к виртуальной действительности.
Тяжелая виртуальная зависимость – новый вид виртумании.
«Конец реальности» оказывается только началом виртуальной эры.
Виртуальная личность самореализации – выстроить компьютерный образ «Я»
«Вторая жизнь» – виртуальная лаборатория.
Реальность – гибрид виртуального и реального.
Строятся виртуальные реальности и целостные миры, где воображаемое и предполагаемое доступно зримому и осязаемому восприятию «нечеловеческого» субъекта.
Мир ЭВР – мир равноправных математических тождеств, моделей.
Сложно обнаружить отличие подлинной реальности от виртуальных вселенных, порождаемых фантазией самоутверждающихся индивидов.
Рассчитываем держать курс на нераспознанные до конца формы реальной и виртуальной жизни.
Виртуальная реальность – картинка в Сети.
Виртуальная реальность – сфера отчуждения человека.
Аппаратура «виртуальной реальности» – мощное техническое средство масс-медиа.
Технологи ВР не сняли глобальных проблем, а углубили их.
Изобретение аппаратуры «ВР» и глобальной компьютерной сети дает безграничные возможности общения.
Технологически продуцируемая «виртуальная реальность».
«Виртуальная реальность состоит не столько из перемещений в киберпространстве сетей, сколько в увеличении оптической плотности подобий реального мира.
Границы между обычной реальностью и реальностью виртуальной размываются.
Компьютерную виртуальную реальность удачнее назвать электронную виртуальную реальность – ЭВР.
Природа ЭВР не объективная, не субъективная, а диспозиционная, поскольку она возникает на стыке объективного и субъективного.
Виртуальная реальность –обозначает особенность множества разнообразных объектов в естественной
(физической) и искусственной (техногенной) средах.
Культура ВР – телевидения, электронных компьютерных сетей – формообразующий фактор виртуальной реальности.
Онтологические аспекты виртуальной реальности.