Выбрать главу

Taaclass="underline" wymarła koalicja schronień na Dumnym Kavalaanie.

Tara: ludzki świat położony nieopodal Welonu Kusicielki, na zewnętrznej granicy Zgliszcz. Tarę skolonizowano co najmniej pięć razy i dokonali tego emigranci z bardzo różniących się od siebie światów, a podczas podwójnej wojny planeta była celem licznych ataków. Dlatego obecnie zamieszkuje ją wiele niezwykłych kultur odpryskowych. Dominujące wpływy zachowały jednak instytucje wywodzące się z pierwszego zasiedlenia: Irlandzko-Rzymski Reformowany Kościół Katolicki oraz dziedziczny urząd władcy-wojownika zwanego cuchulainnem.

teyn: dosłownie „moje więzy”, „bliskie więzy” albo „bliski związek”, kavalarski termin określający mężczyznę połączonego więzią z drugim równym mu mężczyzną, zwykle na całe życie, najściślejszy związek między Kavalarami.

Thisrock: sztuczny świat leżący między Prometeuszem a Rhiannon, stworzony przez Imperium Federalne podczas podwójnej wojny jako baza wypadowa dla floty. Thisrock leży w głębi kosmosu i nie krąży wokół żadnej gwiazdy. Nie jest też zbyt duży. Pod wieloma względami przypomina raczej wielki, stacjonarny gwiazdolot, a nie prawdziwy świat. W dzisiejszych czasach zdominowany jest przez Prometean.

Tłusty Szatan: zwany również Okiem Piekieł albo Piastą, czerwony nadolbrzym położony za Welonem Kusicielki, słynący z sześciu żółtych słońc, które krążą wokół niego, zajmując punkty trojańskie orbity. Cały układ znany jest jako Krąg Ognia. Niektórzy snują przypuszczenia, że Krąg stanowi dzieło zaginionego gatunku superistot, zdolnego przemieszczać słońca.

Tober w Welonie: ludzki świat położony na zewnętrznej granicy Welonu Kusicielki, na ogół uważany za część Krawędzi. Tober odkryła i zasiedliła podczas Upadku zbuntowana przeciwko Imperium Federalnemu Siedemnasta Flota Ludzka, która miała swą bazę na Avalonie. Toberczycy są najbardziej zaawansowani technologicznie z wszystkich kultur zewnętrznoświatowych. Rozwinęli ekranowanie energetyczne oraz pseudomaterię do poziomu przekraczającego nawet federalny. Tober utrzymuje silną armię i ma wpływy na kilku bardziej prymitywnych światach Krawędzi.

Upadek: okres, podczas którego Imperium Federalne Starej Ziemi rozpadło się i przestało istnieć. Datę Upadku trudno jest ustalić. Wojna sprawiła, że łączność między światami stała się jeszcze bardziej chaotyczna niż zwykle i każda planeta przeżyła Upadek na własny sposób i w swoim czasie. Większość historyków uważa za kluczowe elementy Upadku bunt na Thorze oraz zniszczenie Wellingtona, wskazuje jednak, że dla odległych kolonii imperium już od kilku stuleci było właściwie tylko fikcją.

Wellington: ciepły świat o silnym przyciąganiu, zasiedlony wcześnie w okresie federalnym jako kolonia karna bezpośrednio z Ziemi. Wellington i jego siostrzana planeta Rommel stały się potem Światami Wojennymi, dostarczającymi wojowniczych żołnierzy dla oddziałów szturmowych Imperium Federalnego. Życie na Wellingtonie zostało zniszczone pod koniec podwójnej wojny, gdy Trzynasta Flota Ludzka pod dowództwem Stephena Cobalta Northstara zbuntowała się przeciw Imperium Federalnemu. Wydarzenie to często uważa się za początek Upadku. Zobacz też Rommel.

Welon Kusicielki: położony w pobliżu szczytu galaktycznej soczewki obłok międzygwiezdnego pyłu i gazu, który zasłania widok na Krąg Ognia oraz inne gwiazdy światów zewnętrznych; granica między Krawędzią a Zgliszczami.

Wielkie Czarne Morze: używany na światach zewnętrznych termin określający przestrzeń międzygalaktyczną, w której nie ma gwiazd.

Wolfheim: ludzki świat na Krawędzi, zasiedlony podczas Upadku przez uchodźców z Fenrisa. Kulturę Wolfheimu uważa się za dynamiczną i skłonną do gwałtownych emocji. Planeta ta jest groźnym rywalem ekonomicznym Kimdissa, a pod względem siły militarnej ustępuje wśród światów zewnętrznych jedynie Toberowi.

Wolfman: mieszkaniec Wolfheimu.

Worlorn: samotna planeta odkryta przez Celię Marcyan; miejsce Festiwalu Krawędzi, który odbył się w latach 589-599 p.i., gdy planeta przechodziła obok Kręgu Ognia.

Wyzwanie: festiwalowe miasto zbudowane na Worlornie przez Emerel p.i., zautomatyzowana, sterowana komputerowo, samowystarczalna arkologia.

Zgliszcza: wywodzące się z wolfmańskiego slangu, obecnie używane powszechnie, określenie przestrzeni położonej między Krawędzią a wysoce cywilizowanymi światami wokół Starej Ziemi. Większa część tego, co obecnie zwie się Zgliszczami, wchodziła w skład Imperium Hrangańskiego i tam właśnie doszło do najstraszliwszych wydarzeń podwójnej wojny. Wiele planet spustoszono, a liczne cywilizacje upadły i obróciły się w „zgliszcza”, dając początek nazwie. Najważniejsze ludzkie światy w Zgliszczach to Avalon, Bastion, Prometeusz i Świat Jamisona.

Zgromadzenie Ironjade: jedna z czterech współczesnych koalicji schronień z Dumnego Kavalaanu. Jedno z dwóch postępowych kavalarskich schronień.

Ziemscy Imperiałowie: początkowo administratorzy przysyłani z Ziemi w okresie rozkwitu Imperium Federalnego. Po interregnum często używano tego terminu na określenie wszystkich ludzi żyjących w okresie imperialnym.

Związek Shanagate: jedna z czterech współczesnych koalicji schronień na Dumnym Kavalaanie.