Зато…
— А… точно! Понял! — я поднял голову и негромко щёлкнул пальцами. — Можно спросить кое-кого, кто знает об этом лагере всё.
Восточную половину круглого лагеря тёмных эльфов занимают столовая, прочие удобства и палатки торговцев; западную — жильё солдат и склады; через центр проходит широкая дорога. По размеру и проработанности лагерь может поспорить с небольшой деревней — с трудом верилось, что это инстанс, созданный для небольшой группы делающих квесты игроков.
Мы с Асуной покинули торговую половину лагеря и перешли через дорогу на жилую. Мы остановились у одной из палаток возле южного края; я приподнял чёрный кожаный полог, через который мы вышли всего несколько часов назад, и сказал:
— Доброе утро, это Кирито. Можно войти?
— Входи, я как раз готовлю завтрак, — немедленно раздалось в ответ.
Мы с Асуной вошли внутрь одновременно. В нос ударил запах молока, наполняющий палатку, но ещё более сильный удар нанесла внешность Кизмель, которая при виде нас встала с подушки.
Ещё вчера вечером меня основательно шокировало то, как она секунд на пять предстала передо мной в облегающей чёрной одежде. Сейчас же её кожу цвета кофе с молоком едва прикрывала тонкая шёлковая ночная сорочка, к тому же довольно открытая спереди.
«Но ведь у SAO возрастное ограничение 12+. А может, с тех пор как игра стала смертельной, границы приемлемого несколько размылись?» — мелькнуло у меня в голове. Вдруг я ощутил некое давление откуда-то спереди и справа. Я как можно непринуждённее отвёл взгляд от полуобнажённой эльфийки и сказал:
— Прости, что отвлекаем от завтрака, но у нас к тебе одна просьба…
— Если вы уходите на новое задание, то я с радостью к вам присоединюсь.
— Большое спасибо, но пока не идём. Мы хотим спросить тебя кое о чём.
— О? Тогда давайте поговорим за едой. Присаживайтесь, я и вам сделаю.
Кизмель взмахнула правой рукой, указывая на расстеленные шкуры, затем снова повернулась к печке в центре палатки.
— Спасибо, — ограничился я простым ответом из боязни, что вежливый оборот в духе «Что ты, не утруждай себя» будет воспринят буквально.
— Хорошо, не откажемся, — присоединилась Асуна, скидывая капюшон с головы. Судя по всему, она тоже заинтересовалась ароматом, доносившимся из стоявшей на печке кастрюли.
Мы присели на пушистые шкуры. Кизмель сняла с кастрюли крышку и начала что-то помешивать. Я засмотрелся на неё, и сбоку послышался глухой шёпот:
— Будешь так пялиться, сработает защита от домогательств.
— Э-э, но ведь она срабатывает только от прикосновений, — машинально шепнул я в ответ и мигом осознал ошибку: мне нужно было сказать, что вовсе не пялюсь, но было уже поздно.
Защита от домогательств чем-то напоминает защиту от преступлений: она включается, если игрок какое-то время ведёт себя «неподобающим образом» в отношении NPC или другого игрока. Сначала защита от домогательств отталкивает игрока и показывает ему предупреждения, а особенно злостных рецидивистов отправляет в тюрьму Чёрножелезного дворца в Стартовом городе Первого уровня.
Я слышал, что рейдеры подумывали использовать эту систему в качестве средства эвакуации. Как правило, для быстрого возвращения с поля или из подземелья нужно использовать редчайший кристалл телепортации. Эти предметы мало того что дорогие — их ещё и невозможно достать на нижних уровнях.
«Но ничего у них не получилось, ня-ха-ха-ха!» — рассмеялась Арго, когда я купил у неё информацию об этих изысканиях.
Перед тем как сработает телепортация в тюрьму, игроку нужно выдержать несколько очень неприятных толчков, похожих на удары электрошокером, — к счастью, на своей шкуре я их пока не ощущал. Кроме того, неподобающим может считаться только прикосновение к игроку противоположного пола. Если в бою выдалось время хорошенько кого-то полапать, лучше воспользоваться такой паузой, чтобы просто сбежать; к тому же в SAO дисбаланс между мужчинами и женщинами сейчас просто катастрофический. Конечно, защита срабатывает и от прикосновений к NPC, но в глубины подземелий приветливые девушки-торговки не заглядывают.
Кроме того, выбраться из тюрьмы не так-то просто, плюс при телепортации есть риск потерять часть предметов. Всё это вынудило игроков отказаться от мысли превратить защиту от домогательств в удобный метод бегства с поля боя. Эту информацию я купил у Арго исключительно из любопытства; я вовсе не собирался становиться мастером домогательств ради каких-либо уязвимостей в системе. Как бы там ни было, из рассказа Крыски о системе я знал, что для включения защиты одного взгляда должно быть мало.